Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2

Тут можно читать онлайн Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство SelfPub, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    SelfPub
  • Год:
    2019
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Павел Коршунов - Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2 краткое содержание

Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2 - описание и краткое содержание, автор Павел Коршунов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Нория на краю войны, коей еще не видел этот мир. Родон, кровавый бог вампиров, в своем безумии желает уничтожить всех смертных и бессмертных. И даже его временный союзник Вегор, покровитель темных эльфов, опасается столь могущественного небожителя – второго по силе после Аури, что вот-вот должен был проснуться от тысячелетнего сна. Но что произойдет, если я воскрешу возлюбленную Родона? Сумеет ли она повлиять на своего избранника, вернув тому разум, или кровавого бога теперь уже не остановит никто и ничто?!

Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Павел Коршунов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Увы, без вас никак! – совершенно серьезно, без тени насмешки, заявил Моргван. – Ведь именно вы носитель браслетов наследника престола, а значит и фамильяра Диларии!

Не понял, это он так надо мной издевается? То есть он и правда серьезно, да? Ему не я нужен, а Дилария, с её возможностями аналитика с тысячелетним опытом!

– Вот и хорошо, – вдумчиво покивав, заявил я. – Тогда я подремлю, а вы тут сами, как-нибудь без меня. – И под обалделый взгляд императора эрдэгаров и осуждающий князя вампиров, я подошел к скамье и улегся на спину, подложив руку под голову.

«Дилария, потом расскажешь мне, что вы тут в итоге решите, хорошо?» – прикрыв глаза, мысленно обратился я к фамильяру.

«Разумеется, принц!»

Но дремать я, конечно же, не собирался. Пока есть такая возможность, я решил неторопливо обдумать новый план… эм… в общем новый план обо всем и для всего!

Ох, сколько же их было и сколько еще будет. Ну не везет мне на конкретные схемы своих действий, выполняемые строго по каждому пункту! Вечно все рушится и меняется из-за каких-то мелочей. Приходится импровизировать.

Итак, первое: Ялитара. Будем считать её воскрешение делом времени. День-два, не суть. Но что я буду с этого иметь? По моим прикидкам очень многое! А прежде всего, древнего бога обязанного мне своей новой жизнью и способного влиять на Астрал и мертвых. Мертвых в прямом смысле этого слова, а не тех, кто заперт в мире Духов. Есть у меня одна мысль как вернуть Илику! Надеюсь, прокатит. С Мертвым легионом же получилось, правда, не у меня, а у системы, но какая к демонам разница?

Второе: синримы. Да-да, Эльзегиде придется немного подождать. Прежде мне важно обезопасить народ сумеречных эльфов. Вот только как мне это сделать? Ведь у меня больше нет портального камня рода Суртов. Гребаный высший эльф Дор'иэл А'вель телепортировался демоны знает куда! А других подобных артефактов в Ака-Каг-Гоше нет. А значит, придется перемещаться в Норию благодаря дару Юламора и искать любую возможность открыть один из запечатанных богами проходов в нижний план.

Та-ак… стоп!

У меня же будет одна из древнейших высших сущностей Нории – Ялитара. Интересно, а она умеет снимать печати новых богов? По идее должна. Тогда второй пункт временно заморозим до воскрешения Древней. Я у нее потом все уточню! Ну во второй пункт тогда добавим возвращение Ливиона и его компании из Ардхон-Файрэ.

Третье: Эльзегида. Если от древней осталась хотя бы одна кристаллизированная частица её сути, то сестренка просто обязана знать, где Юламор её спрятал. В общем, если существует хоть какая-нибудь возможность вернуть к жизни вторую древнею богиню и остановить кровожадных вампиров вместе с их не менее кровожадным покровителем, ею стоит воспользоваться.

Четвертое: вампиры, Рэйкуэн, Родон. Остановить их нужно будет в любом случае! Если я не смогу вернутся домой, в родной мир (что мы запишем в пункт 5-6-7 и далее до бесконечности), то в новом доме глобальная война мне тоже как-то не особо не нужна. Мне тут еще жить и жить придется!

Ну и так, дополнительные пункты по всякой мелочи.

Обязательно узнать принципы работы Астральной тюрьмы во избежание эксцессов в случае моей случайной или не очень гибели. По идее любая моя смерть, скорее всего, вернет меня в исходную точку, то бишь сразу в камеру Яхалара на ярусе «А». Ведь в данный момент, если припомнить слова Хаэртура о нарушении ученической связи между мной и им, я получается, как бы уже не совсем в том теле, в котором был до этого. Понятия не имею, как все это работает, но факт остается фактом, мир Духов меняет всех, кто туда попадает. Стирает любые метки, проклятия (не расовые), бафф, дебаффы и далее по списку. Правда, в моем случае снова как всегда произошел сбой, но я в этом плане вообще везунчик. Хэх! Но, если управляющая тюрьмой система имеет хоть чуточку мозгов, после возвращения обратно мне придется ой как не сладно! Переместит меня на уровень покруче, для содержания заключенных типа божественных сущностей и зверобогов, и там мне уж точно придется вечность куковать.

Ага, тогда запишем пункт ноль – ни в коем случае не умирать!!!

Еще нужно понять, чего именно ищет в Нории Дор'иэл А'вель, связанно ли это как-то с Аури и как быстро высший эльф узнает о моем побеге. Ну и надеюсь, что орки, переместившиеся в Ака-Каг-Гош в один день вместе с нами, восемь дней назад, но где-то в другом месте, уже давно не представляют для нас никакой опасности. Хотя боги, о чем я думаю! Какая может быть опасность от группы из дюжины разумных для Мертвого легиона?

Тогда, в общем-то, все!

«Принц, – тихо позвала меня Дилария, не желая отвлекать от размышлений, – я знаю, что вы не спите. Вы уже все обдумали?».

«Да. А что вы там решили?»

«Выдвигаемся через час. Моргван берет с собой половину легиона. Мы пришли к выводу, что этого будет более чем достаточно».

«Согласен. Что еще?»

«В замке остается вторая половина легиона, кроме тех, кто сейчас поддерживает порядок в Тир-Аэле. Они продолжат заниматься перестройкой крепости, пополнят запасы, попробуют собрать и подчинить местных зверей, сделав из них ездовых животных, зачистят проход, по которому мы сюда поднялись, частично перекрыв большую часть разветвленной сети тоннелей, восстановят работу водонапорных башен, защиты и вооружения».

«Неплохо он тут развернуться собирается», – оценил я планы Моргвана.

«Конечно, ведь это скорее всего единственная более-менее уцелевшая крепость, способная вместить несколько десятков тысяч эрдэгаров и демонов. А значит, именно ей придется стать новым оплотом Империи Бездны».

«О-о! Он уже и название придумал? А старое каким было?»

«Никаким. Империю иногда именовали по названию мира, но редко. Чаще просто Империя или Империя Эрдэгаров. А учитывая, что Моргван заключил предварительный договор с эльфами, Альвар принял решение говорить от лица своего правителя, то решил сразу внести все ясности в предварительный договор. Землю на юге, там, где потеплее, он выделяет сумеречным эльфам.

«А сами эрдэгарам и демонам холод разве не помеха? Ты, кажется, как-то упоминала, что они его не очень-то и любят».

«Раньше не любили, но жили, если потребуется, члены клан Роуг тебе в пример. А вот нынешним эрдэгарам и демонам Мертвого легиона теперь вообще нет особой разницы, холод вокруг них или жара. Долгое нахождение в небытие наложило на них свой отпечаток».

«Да, кстати насчет демонов! Я не совсем понял подобное разделение, – всегда хотел уточнить данный момент, и вот, пришлось к слову. – Внешне же все они очень похожи?!»

«Потому что демоны практически не обладают магией, не имеют кланов и родов. Все это доступно только… – Дилария ненадолго задумалась, – если сравнить с близкими тебе понятиями, то местной знати, именуемой эрдэгары. Но любой демон может возвыситься, при особых условиях. А вот низшие или дикие это отдельный разговор. Полуразумные демоны, – презрительно произнесла фамильяр, – управляемые по сути лишь инстинктами и простыми желаниями. Хотя и среди них порою встречаются самородки, способные плести незамысловатые интриги, выделять себе ближних и достаточно успешно руководить стаей. В свое время лорд Ралсон умело ими воспользовался, спровоцировав восстание низших».

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Павел Коршунов читать все книги автора по порядку

Павел Коршунов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2 отзывы


Отзывы читателей о книге Жестокая игра. Книга 5. Древние боги. Том 2, автор: Павел Коршунов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x