Виталий Невзоров - Эпоха переселения душ

Тут можно читать онлайн Виталий Невзоров - Эпоха переселения душ - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Фэнтези. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Эпоха переселения душ
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Виталий Невзоров - Эпоха переселения душ краткое содержание

Эпоха переселения душ - описание и краткое содержание, автор Виталий Невзоров, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Эта книга о мире, где правит бал его величество Волшебство. Здесь есть всё чародейки и архимаги, могучие артефакты, эльфы и гномы, экзотические королевства и неприступные замки, интриги и войны. Один из великих магов, граф Витольд де Льеро, вознамерился проверить на практике древнюю теорию переселения в параллельный мир. Но главным героем романа является совсем не он, а наш современник, рядовой Василий Владимирский. Каким образом он оказался в волшебном мире Керданы и что там с ним приключилось, вы узнаете из самой книги.

Эпоха переселения душ - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Эпоха переселения душ - читать книгу онлайн бесплатно, автор Виталий Невзоров
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Гоблины — предположительнопроизошли эволюционным путём, как и люди примерно в это же время .Магические способности не высоки, и ограничиваются стихийной и шаманской магией, а также некромантией, однако во всех видах магии они никогда не достигают хоть сколько–нибудь значительных успехов. Место проживания — Гобленочь, но изредка они могут встречаться и на удалении. Средняя продолжительность жизни самая маленькая на Кердане, не более сорока–сорока пяти лет. Очень редко можно встретить гоблинов старше пятидесяти лет. Гоблины малорослые и тощие, напоминают детей в возрасте тринадцати–четырнадцати лет, имеют кожу с синим или фиолетовым отливом. Большинство гоблинов — неважные бойцы, и нападают только в том случае, если имеют значительный перевес в численности, однако отличаются природной злобностью и подвержены немотивированным припадкам ярости. Не очень разборчивые в еде, с удовольствием разнообразят свой рацион любыми разумными существами: людьми, орками и даже гномами, каннибализм тоже им не чужд.

Тролли — предположительнопроизошли от гномов, или появились вместе с ними .Магические способности очень невысоки и, как правило, ограничиваются самыми простыми некромансерскими ритуалами и прорицательной магией. Обладают очень высокой резистентностью к любым магическим воздействиям. Место проживания — Вердия, контролируют большинство мостов и дорог в этой области, однако племена троллей очень немногочисленны. Продолжительность жизни около ста–ста пятидесяти лет. Имеют рост приблизительно такой же, как и люди, но более мощные и коренастые. Имеют зеленовато–зелёную кожу.

Драконы — сведенийоб их времени появления на Кердане нет .Обладают своей собственной драконьей магией, но её выраженность, зависимость от наследования не известна. Проживают на острове Гуарам, несколько семей видели в Ураре. Продолжительность жизни достоверно неизвестна, но предположительно составляет несколько сотен лет.

Огры — великаны–людоеды,крайне немногочисленные племена на востоке Саарского Халифата .Происхождение и магические способности неизвестны. Есть предположение, что они являются потомками троллей, которые переселились в пустыню. В настоящее время почти полностью выбиты, оставшиеся ведут очень уединённый образ жизни в пустыне и горах Урара. Огры ростом в полтора — два человеческих роста, многие из них к тому же невероятно толсты, но при этом обладают очень большой подвижностью, огромной физической силой и фантастической живучестью. Кожа имеет выраженный жёлтый цвет.

Разумные существа искусственного происхождения многочисленны, но истинно разумными являются лишь некоторые из них. Во–первых, надо отметить очень редко встречающиеся артефакты, наделённые собственной волей, это редкие артефакты исключительной силы, они не бывают истинно разумными. Во–вторых, големы — как правило, в их отношении можно говорить об относительной разумности, они разумны только на уровне, достаточном для выполнения возложенной на них несложной задачи. В третьих, разумна всяческая нежить, как результат действий некромантов, из нежити наиболее часто встречаются почти неразумные зомби и как высшая форма вампиры. Последние являются единственным видом искусственно сотворённых разумных существ, которые способны не только размножаться, но даже формировать свою собственную культуру.

И последняя разновидность живых существ — это пришельцы из других миров. Их существование не является доказанным, но периодически появляются сообщения об обнаружении загадочных магических существ чуждых миру Керданы. К сожалению достоверные и научно проверенные сведения о таких случаях неизвестны, а слухи о таких существах зиждутся на различных мемуарах и записках путешественников, которые, как правило, приправлены изрядной долей вымыслов.

Приложение 3. Вводная лекция к обзорному курсу магических сфер Керданы

На сегодняшний день известны следующие виды магического воздействия:

Стихийная магия — наиболееразвитая среди людей сфера магии .Работает со стихией астрала напрямую, являясь одним из наиболее мощных разделов магии. Способности к ней максимально выражены у людей. Нелюди почти не способны к ней. Относится к «классической» магии. Магический вектор направлен извне в астрал.

Витальная магия — магиялечения .Тоже работает со стихией астрала, но опосредовано через живые ткани. Магический вектор всегда направлен из астрала в живую ткань. Способности к ней максимально выражены у людей. Эльфы, орки, гоблины тоже могут пользоваться ею, хотя и с меньшим успехом. Гномы и тролли полностью невосприимчивы к такому воздействию и не способны к витальной магии. Относится к «классической» магии.

Некромантия — магияумирания и работы с нежитью .Тоже работает со стихией астрала, но опосредовано, через духовную сущность живой или бывшей живой плоти. Магический вектор всегда направлен из астрала в духовную составляющую. Способности к ней максимально выражены у людей. Орки, гоблины и гномы тоже могут пользоваться ею, хотя и с меньшим успехом. Эльфы полностью невосприимчивы к такому воздействию и не способны к некромантии. Относится к «классической» магии.

Эльфийская магия — магияэльфов .Стихийная магия, но работает через растительные трансмиттеры. Магический вектор всегда направлен из астрала в растительную ткань. Только эльфы способны работать эффективно с такой магией. Элементами магии могут овладеть орки или люди, особенно те, у кого в роду были эльфы.

Гномья магия — магиягномов .Стихийная магия, но работает через артефактные трансмиттеры. Магический вектор всегда направлен из астрала в артефакт или массивную горную породу. Только гномы способны работать эффективно с такой магией. Элементами магии могут овладеть тролли или люди.

Шаманская магия — ритуальнаямагия, хорошо развита у отсталых племенных народов: орков, троллей, гоблинов .Остальные расы тоже могут работать с ней, но научный подход к применению ритуалов даёт значительный прирост возможностей при меньшей затрате сил, а потому у людей, эльфов и гномов считается «отсталой» и неэффективной.

Драконья магия— к ней способны только драконы, относится к крайне мало изученной сфере .

Прорицательная магия — оперируетгаданием, астрологическим прогнозированием, проклятиями и т . п .

Артефактная магия — этомагия создания активных астральных проекций у неживых предметов .Она тесно связана с гномьей магией, которые могут работать с металлом и камнем. Эльфийская магия способна работать с артефактами растительного происхождения. Люди работают со всеми материалами, но, как правило, с не очень хорошим успехом, для них более естественно или работать с артефактами при помощи витальной магии или некромантии. Стихийная людская магия может работать или с драгоценными камнями, или с веществами, которые были живыми, такие как янтарь, ракушечник, бумага, или с веществами, сделанными искусственно.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Виталий Невзоров читать все книги автора по порядку

Виталий Невзоров - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Эпоха переселения душ отзывы


Отзывы читателей о книге Эпоха переселения душ, автор: Виталий Невзоров. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x