Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Название:Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент 1 редакция
- Год:2015
- Город:Москва
- ISBN:978-5-699-83433-4
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан краткое содержание
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!
Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я сделал сорок пятый и прикрыл его сверху еще почти третью уровня. Теперь, в случае смерти, штраф не отбросит назад, на сорок четвертый. Ребята потихоньку догоняли, сказывался и более низкий изначально уровень, и то, что маунт тянул с меня часть опыта.
Таня добралась до сорок первого, а Клоп – до тридцать девятого. Все были уставшими, но бесконечно довольными. Идеальный день для отличной команды. Ошибок почти не было, группа сработалась, конвейер, он и есть конвейер. Песок на шестеренки, в виде неожиданных атак ПК, никто не сыпал.
Сегодня Таня меня так просто не отпустила, три сэкономленных ею часа при полном погружении пришлось отрабатывать со всей фантазией. Да и не сказать, что я был против. Роскошная девушка и мое новое, выносливое и здоровое тело – вечная молодость, вечный кайф.
На понедельник назначил себе выходной, день отдыха, крафта и сдачи квеста. Злобный Грым крепко завис, я ведь не слил его эльфийским ментам.
С утра понежился в постели, отослал матери ежедневное утреннее сообщение, а затем порадовал ее ММСкой – отправил вчерашний скриншот, сделанный под занавес фарма. Наша группа стояла, обнявшись, над телами двух кабанов, а на заднем плане маячили мои зверушки. Красота!
Подавальщицы уже знали мои привычки и делали мне приятное одолжение, занося завтрак в номер. Просмотрел новости за последние два дня. Оба мира кипели, переваривая новость о независимости сорвавшихся от реального мира. Подборка была соответствующая.
Новости из реала.
– Полицией Нью-Йорка задержан маньяк, сумевший заманить и оцифровать более 80 человек в кустарно доработанный вирт-мир «Инквизитор». При взломе серверной, находящейся в подвале его дома, сработала защита и мощным электромагнитным импульсом уничтожила все носители информации. Никаких резервных баз данных не обнаружено, судьба сорвавшихся неизвестна и, по-видимому, печальна.
– Известный правозащитник призывает повсеместно запретить создание вирт-миров с уровнем насилия выше 30 единиц.
– Крупнейшая бразильская школа джиу-джитсу заявила о том, что каждое второе занятие будет проходить в виртуале. Как показала практика, тренировка, проведенная в вирте, позволяет точно так же построить новые связи в мозгу и закрепить мышечную память, как и тренировка в реале. А учитывая то, что механика вирт-мира не позволяет выполнять элементы с ошибками, скорость и результативность обучения возрастают троекратно.
– Сенатор штата Аризона выдвинул законопроект о переводе всех заключенных в виртуальное пространство. Это позволит полностью решить проблему переполненности тюрем и избежать насилия в местах лишения свободы. Проект уже прошел предварительные слушания и, по мнению наших экспертов, будет одобрен в ближайшее время.
Лента новостей из вирта была не менее интересна:
– Разыскивается господин Гуинари, маг 203 уровня, в срыве с 203Х года, член правления Олдербанка в Дроувилле, почетный член гильдии Олдеров. Господин Гуинари пропал 5 дней назад и с тех пор не отвечает на входящие сообщения.
– Ассоциация Вольных Поисковиков готовит очередной исследовательский поход в Забытые Земли и приглашает всех желающих уровня сто плюс и прокачанными умениями скаута. По результатам похода будет выпущена сборная карта новых земель. Координаты объектов класса А и выше будут выставлены на аукцион. Всем участникам гарантируется вознаграждение в виде процента от продаж.
– Клан «Стальные Воины» после успешного рейда на Седьмое Небо сообщил о свитке с ранее неизвестным заклинанием для клерика, выпавшем с Небесного Стража. Содержимое и характеристики свитка не разглашаются.
– Анунах, сильнейший паладин русского кластера, посвятивший себя служению богине Неба, завершил уникальный полугодовой квест, полученный лично из рук посланца Прекраснейшей. В качестве награды ему был вручен артефакт с рейдовым телепортом в ранее неизвестную локацию.
Н-да, что-то мрачноватые новости проскакивают…
Ладно, прорвемся. Пора навестить одного знакомого гоблина. Я оделся по полной боевой, вызвал Гумунгуса и, ловя на себе завистливые взгляды, направился к восточным воротам. Пять минут неспешной трусцы на широкой спине медведя, и вот она, пещера отшельника. Как давно я здесь не был… Из пещеры с легким хлопком вылетел игрок в нубовской одежде. Оба-на, есть еще мазохисты на свете! Игрок удивленно вытаращился сначала на медведя, а затем на меня в обвесе Темного Властелина. Кивнул новичку:
– Ну здравствуй, Темный брат.
– Неназываемый?!
Н-да, с Грымом меня уже путали, а вот с божеством еще нет. Однако не стоит шутить с местным пантеоном, присваивая себе чужое имя. Отрицательно мотаю головой.
– Нет, такой же игрок, как и ты. Две недели назад я тут тоже появился впервые. Так что все в твоих руках, держись, будет не просто. Бывай!
Я хлопнул парня по плечу и, пригнувшись, шагнул в проход. Скипетр привычно поглотил свет, и в пещере стало темнее. Старый Грым был на месте, подслеповато прищурившись, оглядел меня и покачал головой.
– Ты стал заметно сильнее, юный Рыцарь. Я начинаю верить, что Павший благоволит тебе.
Я пожал плечами.
– Буду рад любой помощи. Уважаемый Грым, не знаю, в курсе ли ты, но люди Короля задержали меня и заточили в Бастион. Несколько дней назад мне удалось выкупиться из заключения. Я выполнил твою просьбу и не выдал тайну пещеры. Могу ли я теперь узнать, где находится Темная Гильдия?
Гоблин тяжело, как-то по-стариковски, вздохнул, затем отвернул от света подозрительно заблестевшие глаза.
– Можешь, теперь можешь…
– Внимание! Вы выполнили задание: «Многие знания умножают печали»!
– Награда: Открыт доступ к уникальному заданию «Многие знания умножают печали II».
Грым устало опустился на деревянную скамью.
– Главный секрет Темной Гильдии в том, что ее больше нет. Не знаю, предательство или случайность, но нас обнаружили слуги Светлоликого. Под городом множество заброшенных катакомб, в одной из пещер и находился Темный Алтарь, сердце нашего Храма. В Ясном Городе было немного адептов Неназываемого, и когда потоки светлых воинов хлынули в катакомбы, мы оказались обречены. Младшие послушники сколько могли удерживали проходы, а Круг Мастеров готовил последний ритуал. Посмертное заклятье куда сильней, чем может выдать адепт при жизни. Им удалось пробить туннель на нижние планы и вызвать помощь. Однако сила отката была такова, что Круг не выдержал удара, и большинство погибло на месте, а сам Алтарь взорвался тысячью осколков. Твари тьмы потеряли контроль и уничтожили все живое, до чего смогли дотянуться. Даже слуги Светлоликого вынуждены были отступить и навечно запечатать спуск в катакомбы. Я единственный, кто выжил, хотя титанический выброс некроэнергии почти лишил меня магической силы. С трудом мне удалось уйти через тайный ход. Одному… Вот такая печальная история нашей гильдии…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: