Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан

Тут можно читать онлайн Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, издательство Литагент 1 редакция, год 2015. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    Литагент 1 редакция
  • Год:
    2015
  • Город:
    Москва
  • ISBN:
    978-5-699-83433-4
  • Рейтинг:
    2/5. Голосов: 21
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 40
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан краткое содержание

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - описание и краткое содержание, автор Дмитрий Рус, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!
Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?
Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?
Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Дмитрий Рус
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Я озадаченно молчал. И что теперь? Гильдии и Гильдмастера нет, Алтаря нет. Где брать классовые квесты и как выполнить просьбу гончей?

– Неужели ничего нельзя поделать?

Старик поднял голову и внимательно посмотрел мне в глаза.

– Можно, безвыходных ситуаций не бывает…

Я встрепенулся. Вот она, вторая часть квеста!

– Я готов!

Грым торжественно кивнул.

– Я не сомневался в тебе! Секретный проход в катакомбы по-прежнему существует. Ты можешь спуститься в подземелье, дойти до храма и найти один из осколков Алтаря. Имея малую часть, до краев наполненную силой тьмы, ты сможешь восстановить любой из разрушенных темных храмов нашего мира.

Внимание! Доступно уникальное задание: «Многие знания умножают печали II».

– Темный Алтарь не был уничтожен светлыми силами, согласно всем ритуалам очищения. Переполнившись бесконтрольными потоками силы, камень не выдержал и раскололся, но мощь его осколков все еще невероятно велика. Спуститесь в катакомбы и добудьте частицу Алтаря.

– Награда: Доступ к уникальному заданию «Многие знания умножают печали III – Восстановление Храма».

Я принял задание, но появились вопросы к отшельнику.

– Если даже Мастер гильдии не справился, то как я смогу пройти катакомбы?

– Не беспокойся. Тьма справедлива, у каждого есть шанс, будь ты безусый юнец или прославленный герой, Тьма даст каждому возможность проявить себя. Но только один раз, второй попытки не будет.

– Понял. А где секретный проход?

Грым усмехнулся.

– Далеко идти не придется, не беспокойся, – отшельник сделал пасс рукой, и часть стены исчезла, показав скрывавшуюся за иллюзией массивную дверь. Я подошел и приложил руку.

– Внимание! Перед вами вход в персональный квестовый данжеон «Городские Катакомбы».

– Уровень сложности: Кошмар (монстры на 5 – 10 уровней выше вас по уровню).

– Количество попыток: Одна.

– Время пребывания: Неограничено.

– Количество игроков: Один.

– Желаете войти? У вас есть только одна попытка!

Нет, нет! Я еще не готов. Шарахнувшись в сторону, покосился на дверь и благодарно кивнул отшельнику.

– Завтра, Грым, жди меня завтра. Мне надо подготовиться…

Уже поднимаясь наверх по лестнице, повторил сам себе:

– Надо очень хорошо подготовиться.

Глава 21

Из-за неожиданно свалившегося на голову квеста планы на отдых ломать не стал. Более того, теперь выходной был просто необходим. Задание намечалось серьезное, плюшки от прохождения могли быть весомыми.

До обеда занимался крафтом. Алхимия еще в походе уперлась в пятьдесят единиц, поэтому первое, что пришлось сделать, это бежать в гильдию за получением нового статуса. Там же докупил сотню пустых фиалов и новые рецепты. За два дня фарма у меня скопилось множество ингредиентов, которые я, наконец, смогу использовать.

По деньгам никак не удавалось достичь положительного баланса, на счету оставалось меньше трех сотен. Интересной добычи за эти дни не было, звери в основном бросали шкуры и алхимические компоненты. Это компенсировалось отличным опытом, но денежный вопрос надо было решать. Добыли мы порядка двухсот золотых, но сумму пришлось делить на троих, и она перестала быть такой уж внушительной.

К вечеру я стал обладателем ста двадцати фиалов с различными эликсирами. Подумав, закинул все мензурки «Малого Восстановления» на аукцион, а себе оставил лишь следующую версию этих эликсиров: Средний Флакон Восстановления Жизни и такой же – с маной. Отлечивали они по сотне единиц, что уже начиналось чувствоваться. В хозяйстве появились несколько экзотических пузырьков: Эликсир Истинного Зрения, Фиал Невидимости, Зелье Страха. Последнее дублировало новое заклинание, разученное мной еще вчера. Магия была полезной и хитрой, позволяла испугать цель, которая в страхе бросалась прочь и неслась сломя голову секунд десять-пятнадцать. В случае нанесения цели повреждений эффект срывался. Грамотное использование именно таких заклинаний контроля во многом определяло прямизну рук игрока. Стан, рут, слепота, страх – это то, что почти всегда отделяло в бою победу от поражения.

Остальным единицам талантов также нашлось применение. Увеличил уровень призываемого существа, усовершенствовал бафы, качалку и ДОТы, получил еще один новый, на основе яда. Характеристики раскидал между интеллектом и духом в соотношении три к одному. С точки зрения умений я был на максимуме, свободных поинтов не оставалось.

Вечером с Таней гуляли по городу, ненадолго присаживаясь в различных ресторанчиках. Удалось послушать неплохую музыкальную группу, а позже и выступление талантливого певца. Причем все они были игроками и, отыгрывая трубадуристых персонажей, просто получали кайф. А ночью два сильных мага огня устроили грандиозное фаершоу на городской площади. В общем, отдохнули мы славно.

Утром следующего дня я при полном параде крутился у городских ворот в надежде прикупить пару бафов пожирнее. Наконец, появился высокоуровневый клерик, уселся на парапет и озвучил в чате расценки на свои услуги. Я бросился к нему и оплатил самый дорогой баф на количество хитов: плюс тысяча сто жизни на четыре часа. Содрали с меня двадцать золотых, для заклинания требовался кусок малахита как расходный ингредиент. Баф на девяносто единиц брони мне повесили в виде бесплатного бонуса. Теперь, с учетом поглощающего эффекта от подаренного Эриком щита, толщина моей тушки достигла более двух тысяч единиц жизни. Не сразу и сожрешь, а учитывая качалки жизни, можно и подавиться. Напоследок отловил Заклинателя и получил полуторачасовой бонус на регенерацию маны.

Все, теперь бегом в пещеру!

Отшельник молча оглядел меня, одобрительно кивнул и, сделав пасс рукой, снял иллюзию. Шагнув в открывшийся проход, я услышал за спиной почти беззвучное:

– Удачи…

Дверь захлопнулась, хищно лязгнув засовами. Бежать за телом явно не придется. Либо я выйду отсюда на своих двоих, либо сидеть мне на скамейке у кладбища в компании таких же голопузых неудачников.

Вниз вел крутой проход, грубо вырубленный в известняке. Света хватало, каждые несколько метров висела пара факелов. Стоило сосредоточить на пламени взгляд, как всплыла подсказка.

Факелы Истинного Пламени. В свете Первоогня невозможно укрыться под пологом заклинания невидимости или стелса.

Угу, понятно. ИскИну явно хочется, чтобы я сражался честно, а не втихую прокрался до алтаря. Попробовал вытащить факел из крепежа – артефакт-то знатный! Хрен там, прибито намертво. Хомяк разочарованно вздохнул. Ладно, время – деньги, бафы не вечные.

Достал из отдельного кармашка, любовно отобранные вчера Камни Душ. Моя персональная элита. Один камушек пятидесятого и два сорок девятого уровня. Прочитал заклинание подъема, и сквозь каменное крошево появилось стройное тело Чумной Пумы. В свое время она заставила нас понервничать, монстр был явно не прост, успел применить в бою не менее трех различных способностей. Пыль, вызванная призывом, осела, и взгляд выхватил новую строчку среди сообщений системного чата.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Дмитрий Рус читать все книги автора по порядку

Дмитрий Рус - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан отзывы


Отзывы читателей о книге Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан, автор: Дмитрий Рус. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x