Наталья Белякова - Джейс-Апокалипсис
- Название:Джейс-Апокалипсис
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Наталья Белякова - Джейс-Апокалипсис краткое содержание
И неважно, какой жанр у игры, насколько прямые у тебя руки и бездонен кошелёк: судьба предрешена.
И только в рпг-мирах удача числится в списке характеристик персонажа. А в некоторых она даже неотъемлемый атрибут приятной и успешной игры. И погоня за ней — не просто крылатое выражение.
Но что делать игроку, если при генерации ему выпал заведомый неудачник? Неправильно. Качать его дальше!
Джейс-Апокалипсис - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Внучек, ты как? Что случилось? — запричитала вахтёрша.
— Всё хорошо, — нарочито бодро ответил я. Про крысопендру рассказывать не стал — момент был безнадёжно упущен. Бабуля хотела было сказать что-то ещё, но внезапно застыла на месте.
— Погодь минуточку, — обронила она и выскочила в вестибюль. Буквально через несколько секунд до меня донёсся её сварливый голос:
— А ну, стоять, нарушители! Куда это вы направились? Сюда большим нельзя!
— Я с мелким, — ответствовал кто-то. Из любопытства я высунул голову за дверь.
В журнале нехотя расписывался очень-очень грустный игрок. Он сильно напоминал Деда, скорее всего из-за силовой брони, за исключением того, что всё ещё был живым человеком. А рядом с ним стоял нагло ухмыляющийся тип из злополучной семёрки. Быстренько черкнув по бумаге, он поспешил за своим провожатым вглубь общежития. Баба Клава, проводив их взглядом, вернулась ко мне.
— Ну, вот так и живём, — развела она руками. — Приходят, уходят, а шуметь не перестают…
Задание «История бабы Клавы» выполнено!
Получена награда:
+100 exp
+1 к отношениям с жителями Причального
Глава 11
Дед появился спустя полчаса, и в ответ на мой укоризненный взгляд лишь пожал плечами.
— Дела были, Внук. Пойдём скорее в данж, а то у меня уже таймер тикает.
И, больше не добавив ни слова, потрусил к лестнице. Натянув на морду респиратор, я покорно последовал за ним.
На этот раз нам не повезло. За все десять этажей не выпало ни одного раканита, да и вахтёршины ключи не встретились — наверняка их уже кто-нибудь переварил. Зато Дедуля снова извлёк очки из Гигантской Крысопендры и задумчиво повертел в руках.
— Чё за квест-то? Дают полезностей? — спросил он у меня.
— Пока нет, — шумно вздохнул я через респиратор. — Ещё нужно найти ключи, тогда пятьсот опыта и сотню кружочков получу.
— Пф, фигня, — фыркнул Дед и без сожаления отшвырнул находку.
Было бы глупо тащить меня на новый проход без ремонта брони, и потому Кайро, поохав, решил сделать перерыв. Как оказалось, в его УАЗе есть что-то вроде походного станка, благодаря чему можно заниматься починкой не отходя от данжа. И пока Дедуля звонко стучал по металлическим креплениям панциря, гопники, которых осталось всего пять, бросали на нас злобные взгляды.
— Они из-за денег так быкуют? — спросил я, ни к кому конкретно не обращаясь. Отвлёкшись от работы, Дед проследил за направлением моего взгляда.
— А, эти… Да считают, походу, что ты у них хлеб отбираешь. Не обращай внимание.
— Тебе долго ещё в вирте можно находиться, — решил сменить тему. — Сколько раз успеем пройти?
— Пятьдесят пять минут. Один раз пройдём и хватит на сегодня, а то не успею джип на стоянку отогнать.
Я кивнул. С ограничителем времени погружения шутки плохи. Если не выйти из вирта в течение положенных восьми часов, то тебя выбросит насильно со всеми вытекающими побочными эффектами в виде тошноты и головной боли. Впрочем, то же самое ожидает и при погружении сверх отведённого времени. Умельцы, снимающие с капсул таймеры, конечно, встречаются, и действуют на свой страх и риск.
На шестом этаже у Деда закончилось топливо в огнемёте, и он переключился на ядерпилу. То ли ему было жаль тратить на мелочёвку заряды для плазмогана, то ли он просто наслаждался расчленением монстрячьих тел, но к концу прохода мы были сплошь покрыты вонючей зелёной жижей. И вновь без единого раканита…
Дедуля был и без того на взводе, а, услышав взревевшую сирену, так и вовсе взбесился. Одним ударом отправив ещё живую Крысопендру в угол помещения, он молнией метнулся на крышу. С секунду я стоял, соображая, пока до меня не дошло, что это сработала сигнализация на «Патриоте». Следовало бы, наверное, поспешить за Дедом, однако путь наверх мне преградил весьма потрёпанный, но всё ещё живой босс. Мда, попал. Данж этот, хоть и считался детским, но для успешного прохода нужна пати из минимум трёх человек. Причём один из них должен качать навык ношения тяжёлой брони.
Монстр: Гигантская Крысопендра, босс
Уровень: 20
Здоровье: 43/700
Защита: от всех видов урона 50 %
Атака: 100–150
Особые умения: «Кислотный плевок» [-5% к прочности брони, — 5 % к любому урону на 5 сек], «Глухая оборона» [босс полностью неуязвим к атакам на 2,6 сек], «Жалящий взрыв» [босс раскидывает в разные стороны отравленные шипы, при попадании: -12 hp в течение 4 сек, замедление на 3 сек]
Цифра «сорок три» приятно радовала глаз, однако значение атаки моба не позволяло расслабляться. Крысопендре хватит двух ударов, чтобы прикончить меня. А это означает, что нужно ударить первым. Уникальный тесак, полученный от Деда ещё на базе, я старался использовать как можно реже, потому что с каждым ударом его прочность проседала на три-четыре единицы. Что, учитывая количество мобов в данже, недопустимо много. Однако сейчас выбирать не приходилось. — Подходи, зараза, — буркнул я, взмахнув тесаком перед мордой Крысопендры. Босс нагло осклабился, похоже, предвкушая лёгкую победу. Однако, когда он прыгнул, я был к этому готов. Отскочив в сторону, взмахнул клинком наотмашь.
Монстр: — 20 hp
Чёрт, слишком слабо! Ещё раз ударить я не успел: Крысопендра ушла в глухую оборону, готовясь к особому приёму. «Жалящий взрыв», и, как назло, рядом ни одного укрытия! Я бросился вбок в надежде, что шквал отравленных шипов пройдёт мимо меня. Но… не с моей удачей. Острая игла неприятно впилась чуть пониже ключицы, где в панцире находилось место стыка. Ещё одна — в бедро, пробив кожу штанов. Движения сразу стали медленные, как будто приходилось продираться через густой кисель. Единственное, что сейчас можно было делать без ограничений — это вопить. Чем я и занялся, наблюдая краем глаза за скользящей в мою сторону Крысопендрой.
— 138 hp
Взмах клешнёй снёс половину моих хитов и отправил меня самого в полёт через весь зал. Ударившись об стену, я охнул и едва не выронил тесак. Почему секунды дебаффа текут так медленно?
Босс запрыгнул на потолок, что служило сигналом к его кислотной атаке. Однако эффект замедления уже спал, и я смог увернуться от летящего в меня комка зелёной субстанции. Крысопендра злобно рявкнула и, рванувшись, стремительно прыгнула в мою сторону. Пришлось уворачиваться снова, но меня всё-таки достал раздвоенный хвост, хлестнувший у самого пола.
— 66hp
Глаза заволокло красной пеленой, в ушах зазвенел стук сердца. Жизни в красной зоне. Уже почти ничего не разбирая, я наугад принялся размахивать перед собой тесаком. Внезапно что-то с огромной силой ударило по лезвию. Клинок звякнул и, вырвавшись из руки, улетел в неизвестном направлении.
Победа! Монстр «Гигантская Крысопендра» повержен!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: