Марк Калашников - Прайд [СИ]
- Название:Прайд [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2017
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Марк Калашников - Прайд [СИ] краткое содержание
Прайд [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
- Это, мои враги, те, кто хотел отнять мою жизнь, но в итоге лишились своей, – троица мертвяков подняла на своего хозяина затянутые белой пеленой глаза, в которых не было никаких эмоций. – Эта цепь не позволяет им умереть и подчиняет волю. Не смотри, что я дал лишь три звена – каждое из них способно расти и уменьшаться по твоему желанию. Но за всё нужно платить. За каждый удар по ним расплачиваться будешь ты.
Дар был довольно специфическим, но отказываться я не стал – сейчас любое усиление не будет лишним. Все хотелки как-то резко бледнеют и кажутся незначительными, когда под вопросом твоё выживание. В жизни всякое может случиться, кто его знает, как цепи пригодятся именно мне.
Жертвовать суставами и вставлять в них звенья я не рискнул, нашёл более практичный способ – повесить их на ошейник и сбрую, которые уже успели спаяться в единое целое. Поводками в виде цепей я не обзавёлся, что меня, безусловно, порадовало – звенья слились плашмя с металлом ошейника. Мысленной командой я мог призывать призрачные нити, которые и должны были связать меня с жертвами.
Чумная Сбруя Отчаяния
Позволяет взять под контроль до трёх существ. Для подчинения необходимо одолеть жертву или получить её согласие.
Во время подчинения каждого последующего существа, уже привязанные к вам могут напасть. Если вы проиграете, то их путы разорвутся, и освободившиеся существа на неделю станут для вас неприкосновенными.
Хозяин по своему желанию может дать подчинённым защиту от Чумы.
Длина пут:
До 10 метров – урон, получаемый подчинёнными, полностью переходит на вас.
11-20 метров – урон, переходящий на вас от подчинённых, удваивается.
Интересно, но с этим лучше всего будет разобраться на практике.
- По, а что тут произошло? – я ведь, по сути дела, явился в самый разгар заварушки, а с чего всё началось, даже не знал. – И кто это вообще был? – я прекрасно помнил, что напали на меня Проклятая и ещё один Грех, но было любопытно узнать версию своего Лорда.
- Ваша и моя сёстры, Великий, они хотели отобрать источник и ослабить Вас перед Советом, – а вот это уже очень интересно.
- Откуда ты знаешь про совет?
- Каждый из моих братьев и сестёр знает о совете, ведь вы – Проклятые, черпаете силы в нас, в Грехах! – с готовностью пояснил Пожиратель.
Теперь понятно, чем первые проклятые заменили божественное благословение.
- Так на совете будут не только Проклятые, но и Грехи? – Лорд кивнул. – Получается, наша встреча не случайна?
- Судьба даёт шанс каждому Проклятому отыскать свой Грех, многое зависит от удачи.
Всё интересней и интересней. Нужно будет узнать, есть ли у Лиэль… партнёр. Если малышка ещё свободна, то было бы неплохо переманить её на свою сторону. И хорошо бы узнать, кто она, вообще, такая.
- По, а что воплощает одна из твоих сестёр – Лиэль?
- Прошу меня простить, Великий, но я не могу ответить на этот вопрос – память всё ещё не полностью вернулась ко мне. Я могу лишь назвать шесть своих собратьев.
Итого семь грехов, а в Совете девять мест. А ещё у меня в копилке невыполненных заданий висит одно с довольно интересным названием: «Девять из Семи». Отыскать девять грехов из семи возможных? Что это может значить? При следующей встрече с малышкой стоит попытаться разобраться с этим моментом. Если я правильно понял суть награды «Познание Греха», то я, как минимум, узнаю, какой грех воплощает Лиэль.
- А как добраться до места встречи Совета ты не помнишь? – ответ на этот вопрос значительно упростил бы мне жизнь.
- Если Ваша Обитель достаточно сильна, то в отмеченный час она сама откроет Вам путь.
Не успел решить одну проблему, как тут же появилась другая. Где эти самые критерии силы Пристанища? Этого По, к сожалению, уже не знал.
- По, что будет, если забрать исток? – зная это, будет проще понять мотивы названных гостей.
- Я ослабну, а создание нового займёт время и силы.
- Как ты думаешь, на нас ещё попытаются напасть? Кажется, мы неплохо потрепали тех двоих.
- Жадность и Ирия ослабли, а значит, они теперь слабее прочих – это серьезный повод, чтобы стравить остальных членов Совета друг с другом. Она может намеренно выдать место этой пещеры.
Так я и думал. Новость плохая, но вполне ожидаемая, да и были у меня уже кое-какие мысли на этот счёт.
- По, а ты сможешь перенести Исток в мою обитель? – я практически уверен, что моё Пристанище имеет достаточный уровень развития, но перестраховка в этом вопросе не помешает. И союзника такого лучше держать поближе. В случае нападения он будет весьма весомым аргументом. Ну, и под присмотром дров не наломает, заразив кого не надо.
- Потребуется время, – помолчав какое-то время, он всё же добавил, – и особая плата, около десятка твоих жизней.
Десять ликов… Цена кусалась. Такие дивиденды могли ощутимо усилить Пристанище уже отработанным способом – поднятием ранга имеющихся строений, но в данной ситуации выбор был однозначно в пользу По. Бросить здоровяка здесь, означает подставить под удар, причём нас обоих. Проклятые и Грехи явно связаны друг с другом, так что не удивлюсь, если для доступа на Совет Десяти потребуется не только само Пристанище. Да и кто может дать гарантию, что у Обители нет «потолка» развития, а дальше как раз потребуется искать нечто сродни Истоку для слияния.
- Я уверен, оно того будет стоить, требуется полная плата… – к счастью мне не пришлось объяснять своему лорду принцип рассрочки, тот и сам всё понял.
- Для начала хватит и одной твоей жизни, – я облегчённо выдохнул, – остальная плата потребуется перед слиянием.
Сейчас в моём распоряжении было три Лика. Один остался после пожирания одного из черепов Ирии, а ещё два появились после взятия разом двух уровней. Стать собственным ездовым животным я, естественно, не мог, так что награда за выполненное задание – «Обрекая на Муки», изменилась, щедро отсыпав опыта. Эдакий утешительный приз или премия Дарвина, тут уж как посмотреть.
Да, опыта дали немало… Ещё бы! Стать скакуном Чумы – просто бесценный Опыт.
Примечательный момент – хоть я и выполнил условия распы, обзаведясь собственной Обителью, уровень и полоска опыта подкрашивались серым, как неактивные. Видимо, требовалось сдать соответствующее задание наставнику, а именно лысому Проклятому Унгафу, обитавшему в Торгурии.
По понятным причинам не стал бросаться сломя голову в не самый гостеприимный городок. Для начала требовалось разобраться с делами насущными. Передача Ликов, а я решил пустить в дело весь свой запас, прошла штатно. Уже привычные Тени покинули моё тело и слились с Истоком Пожирателя. На такое кощунство – использование Ликов в качестве разменной валюты и расходного материала, Смерть никак не отреагировала, что, безусловно, радовало. Портить отношения с высшей сущностью не хотелось – у меня уже имеется некая репутация с Серой Госпожой и разбрасываться ей, как минимум, недальновидно, кто его знает, может, если удастся себя проявить, Смерть подскажет безопасный способ встречи с Пустотой?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: