Роман Прокофьев - Игра Кота 5
- Название:Игра Кота 5
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Прокофьев - Игра Кота 5 краткое содержание
Игра Кота 5 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Теперь быстро. Открыть инвентарь. Достать украшение ВесНадаль, инкрустированное подарком Мары, вытащить его из сумки. Боже, как медленно двигаются пальцы… Ни-Эл, почуяв неладное, качнулась к нам, протягивая призрачные руки – и сейчас все решали секунды.
– Вельди, быстро, надень это! – я сунул в ладошку девушки серебряную брошь. Она экипируется в нек, слот амулета, шея Вельди пуста, так что это не должно занять много времени. Главное, чтобы она не затупила…
Секунды. Дрожащие пальцы Вельди, сжимая брошь-фабулу, медленно скользят вверх по ткани маскировочного плаща. Сияние волшебного камня окружает ладонь девушки. Либрос, взревев, вскипает бурлящими гребнями выше наших голов, готовясь захлестнуть со всех сторон. Ни-Эл тянется отвратительными пальцами-змеями, уже почти дотронувшись до тела девушки. Ее ментальный вопль оглушает со страшной силой:
– ТЫЫ! ОБМАНУУЛ!! МЕНЯЯЯ!!!
Иголка вонзается в ткань, фиксируя брошь. Огромный изумруд в серебряном сердце ярко вспыхивает, по телу Вельди пробегает зеленое мерцание, словно заключая ее в незримую броню. Великая Древняя, уже почти погрузившаяся в чужое тело, отлетает, вытолкнутая невидимой преградой. Камень Стойкого Разумасработал!
Разговаривая со сновидцами, оракулами и знатоками Либроса, изучая те крохи информации, что смог найти на форумах Сферы, я сделал определенные выводы. Вся магия в игре разделена на восемь школ, исключений нет. Псионика, работа с разумом и душой, ментальные воздействия, все известные аффиксы Либроса относятся к одной из них – Школе Разума. С самого начала было очевидно, и Олаф подсказал это, на Вельди воздействовали с помощью высокоранговой, малоизученной магии Разума. Она пребывала под каким-то неизвестным видом перманентного контроля, управляемая существом, мастерски использующим Либрос. Следовательно, нужно было найти контру, иммун, нечто, что могло блокировать Магию Разума. И это должен был быть аффикс предмета, ибо навык вроде моего «Аскета», здесь не подходил. Прошерстив тучу сайтов, таблиц лута, переговорив с торговцами, скупающими легендарки, я нашел такую вещь.
Камень Стойкого Разума.
Легендарный, лишь однажды мелькнувший в списке особо ценной добычи. 70 % вероятность игнорирования любых воздействий магией Разума. Учитывая, что его эффект можно совместить с аффиксами от других частей экипировки, по идее, можно было собрать сет на 90+ процентов резиста. Стопроцентный резист, как утверждалось, в Сфере вообще невозможен…
Но и семьдесят предоставляли мне огромные шансы! Я, правда, уже отчаялся отыскать его, но удачно подвернулась Печать Баала. Удачная сделка с заинтересованной Хозяйкой Суккубата принесла свои плоды: Камень в последний момент отыскала Мара, и он сработал – первая попытка Ни-Эл вновь захватить тело Вельди оказалась неудачна. А второй я не собирался давать.
Я почти рухнул на пол, закрывая своим телом пискнувшую девушку и Фредерика. Одновременно Синеве, выдернутой из ножен, пришла команда использовать последний активный скилл.
«Вихрь»! И сразу же – «Великий Щит Теней»!
Ультимативный навык, образующий распространяющееся во все стороны поле истинного огня. Применить его довелось лишь однажды – при штурме Серебряного Оплота армией «Пандорума». Тогда, внутри зала респауна я положил более тысячи боевиков Панд за несколько секунд. Для кого-то, возможно, крутой повод считать себя нагибатором, для меня – лишняя причина не светить свой киллрейтинг.
Мы жили. Яростное синее пламя забушевало за куполом щита, сжигая все – вообще все, что возможно. Истинный огонь не делает разницы между материальным и призрачным, между предметом и его тенью, он уничтожает все сущности, во всех трех плоскостях Сферы Миров. С лутом, в изобилии оставшимся в зале после схватки, скорее всего, придется попрощаться. Как минимум, он полностью потеряет всю прочность. В лог беспрерывно сыпались строчки новых сообщений – в основном об убийстве бессчетных созданий Либроса. Туман мира Снов не устоял перед истинным огнем. Опыт тек полноводной рекой – даже полоска экспы Синевы, заполнить которую я уже отчаялся, на глазах приближалась к очередному апгрейду.
Вопль-стон бессильной ярости вновь пронзил мозг, в огненных клубах за теневым щитом отпечатались чудовищные очертания сгорающего призрака Великой Древней.
Ни-Эл, Великая Древняя получает 50000 ед. урона истинным огнем! Ни-Эл, Великая Древняя получает 50000 урона истинным огнем!
Внимание: Ни-Эл – неигровой персонаж шестого ранга, не имеющий возможности возрождения. Вы уничтожили Великую Древнюю! Вы получаете 1000000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов!
Вы получаете достижение: «Убийца Древних»! Вы получаете 150000 опыта! Вы получаете 1 ед. свободных атрибутов! Вы получаете…
Внимание: задание «Возвращение в Раг-ан-Мор» провалено!
Внимание: вы упустили возможность вернуть в мир расу Древних! Внимание: вы упустили возможность создать новую фракцию Древних! Все НПС, фракции и культы, поклонявшиеся Древним, теперь вас ненавидят!
Тормису восхищен вашими действиями! Ваша репутация повышена на 5000 ед…
Боги Света, Тени и Тьмы обращают на вас внимание! Ваша репутация…
Я вдруг почувствовал, как подо мной беспокойно заворочалась Вельди, а потом неожиданно рухнул в образовавшуюся на ее месте пустоту. Обиженно мяукнул, выползая, Фредерик.
Что случилось?! Гибель Ни-Эл заставила исчезнуть Вельди? Но почему?!
Под животом что-то кололо. Я нащупал и вытащил на свет странный предмет, оставшийся от моей спасенной. Смотрел на него и губы сами собой расплывались в дурацкой улыбке.
В руке тихо светилась небольшая нефритовая фигурка, изображающая девушку, изучающую содержимое пузатой колбы. У ног девушки вился большой кот.
Вроде бы все получилось. Только мучил один вопрос – кто такие Разрушители Равновесия?
ГЛАВА 24
Буйство истинного огня постепенно стихало. Его остатки с гулом догорали где-то в глубине Колодца Грез. Зал Кольца полностью выгорел, превратившись в чернеющую обугленными стенами закопченную пещеру. В воздухе витали клубы сизого дыма, густо осыпался пепел, покрывая пол ровным серым слоем. От нашего лагеря не сохранилось ничего, ярость «Вихря» смела и испепелила палатки, походные шатры, костер и алтарь Священного Огня. И зал был абсолютно пуст, я больше не видел призраков, толпившихся возле респауна. Нарушив мертвую тишину в «Гонце», я осторожно спросил:
Хоткот:Вы тут? Можете возрождаться.
Лу:Нас всех выкинуло из инста.
Лу:Твоя работа?
Фейана:Твой «Вихрь» уничтожил походный алтарь. Мы улетели на ближайший респ. Он очень далеко, это неизвестная локация Стургии. Даже не могу оценить расстояние – нет карт.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: