Роман Прокофьев - Игра Кота - 4

Тут можно читать онлайн Роман Прокофьев - Игра Кота - 4 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, год 2018. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Роман Прокофьев - Игра Кота - 4 краткое содержание

Игра Кота - 4 - описание и краткое содержание, автор Роман Прокофьев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Война. В ее истребительное горнило втянуты тысячи игроков, все крупные альянсы Сферы Миров. В виртуальной реальности нет риска смерти, нет правил, нет ограничений. Но, когда эмоции зашкаливают, за игровым персонажем проявляется истинное лицо. Каждый должен сделать свой выбор. Слава, деньги или месть? Что выберет Кот?

Игра Кота - 4 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Игра Кота - 4 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Роман Прокофьев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Хвост: План? Мы тебя прикроем, просто не суйся в драку.

ХотКот: Как только окажемся на палубе, меня прикрывать не надо. Я использую крутой Призыв, будет весело. Вам нужно самим поберечься.

Хвост: Призыв, хм… Так даже лучше. Если займешь Панд, мы сразу уйдем в Тень. Приступим к выполнению основных задач.

ХотКот: А что именно, может смогу помочь?

Хвост: Нужно уничтожить спеллджампер, вывести из строя движители. И… убить Шэдоу.

Они хотят обездвижить джаггернаут, не дать ему уйти в Астрал. Грамотно, иначе, даже получив критические повреждения, вражеский флагман сможет открыть Астральный Портал и отступить, мы не в той ситуации, чтобы преследовать подраненную дичь. Тут самим бы суметь отбиться. И я понятия не имел, что наши стратеги думают делать с тремя другими суперкораблями Панд: “Огненный Воин” только один, а уничтожить Купол даже концентрированным огнем замка и рейдеров очень сложно. Пользуясь замешательством врага, наши во всю мощь долбили “Шокдаун”, но сняли едва пять процентов его щитов.

Скиф набирал скорость, меня толкнули в бок — готовься! Я влез на бушприт, и, придерживаясь рукой за снасти, вгляделся вниз, где в пелене дыма, огня и взрывов, в тучах сцепившихся “птичек” голубели огромные полупрозрачные сферы Куполов джаггернаутов.

Хвост: “Шокдаун” под нами! Мы готовы. Идем за тобой, с секундной задержкой.

ХотКот: Принял. Остановите скиф. Прыгаю на счет три. Раз… два… три!

Вперед! За спиной остался вспыхнувший силуэт скифа — как только я прервал границу Вуали, невидимость слетела. Панды мгновенно открыли по нему шквальный огонь, приняв за еще один заряженный “Колокольчиками” корабль-камикадзе.

Но было поздно — активировав собственную Вуаль, я летел вниз в затяжном прыжке, мимо файерболов, шаровых молний и грозовых разрядов — прямо на силуэт “Шокдауна”, прячущийся внутри мыльного пузыря Купола.

Дежавю. Астрал, «Рагнарок», точно такой же прыжок. Но тогда Панды не ожидали подвоха, а сейчас мы выбрали для удара флагман, готовый к бою, заполненный элитными бойцами. Что выйдет из этой безумной авантюры?!

“Огненный Воин”! Через пару мгновений, прорвав вспыхнувший щит джаггернаута, болидом Истинного Огня я врезался в его корпус! Гасить ускорение падения не стал специально — и пробил палубу и несколько перекрытий, раскаленной иглой вонзившись во внутренности джаггернаута! Удар вышел внушительным, я не удержался на ногах, преодолевая сопротивление распадающихся элементов корпуса. Приложило неплохо, спасла только минутная неуязвимость в аватаре “Огненного Воина”. Перед глазами все кружилось, качался пол и потолок. Пережидая трехсекундную “Дезориентацию”, я поднялся на ноги, одновременно пытаясь вытащить из ножен Синеву.

Кругом горело и дымило, под ногами расползались металлические листы настила. Судя по плавающим в дыму округлым лафетам пушек и подвижным люлькам лучеметов, я пробил “Шокдаун” аж до орудийной палубы. Сверху зияло неровное отверстие с обугленными краями, заполненное синим пламенем, со всех сторон на меня растерянно взирали НПС-комендоры, явно не ожидавшие такого визита.

Добавим огоньку! «Огненные Болиды», один за другим, превратили орудийную палубу в море ревущего огня, в котором метались, пытаясь спастись, пылающие фигуры. Медлить не стоило, и я прикоснулся к Тиаре Консорта, активируя «Великий Призыв».

— Да здесь горячо, как в океане Инферниса! — прорычала Мара, выходя из вспыхнувшей пентаграммы. Двухметровая демоница в боевом облачении, с черными когтистыми крыльями и углями глаз, пылающими в фигурной прорези шлема, она казалась настоящей валькирией ада. Ее сопровождали громадные демоны-Консорты в боевой Форме, серокожие, гипертрофировано мускулистые чудовища, а за ними из вспыхнувшего портала, хохоча, валила толпа крылатых суккубов.

— Это и есть твое условие? — обернулась Мара, обводя боевым флагрумом догорающую палубу — Корабль Игроков? Что нужно сделать?

— Убить здесь всех!

* * *

Комтур: Купол сняли, получилось!

Злой Мук: Да. Продолжаем держать фокус на «Шокдауне»! Ползет броня! Давайте, давайте, давайте!!!

Олаф: Внимание: новые сигналы на подходе!

Злой Мук: Это Рой. Сегодня здесь будет вся Сфера!

Комтур: «Шокдаун» разворачивается. Что там?

Олаф: Наши на борту. Идет бой. Пытаются пробиться к спеллджамперу, реакторную и крюйт-камеру. Активированы сразу несколько Призывов, там творится какой-то ад!

Злой Мук: Не дайте ему уйти!

* * *

— «Шокдаун». Русские такие предсказуемые! — фыркнул Шэдоу. — Наверняка еще и думают, что я на борту!

— Тем не менее, они мгновенно уничтожили Купол, — сказал Кронк. — Та же история, что и с «Рагнароком»!

— Пробили истинным огнем. На борту тот игрок, Хоткот, — кивнул Шэдоу. — Мы просчитывали этот вариант. Что там, опять Призыв дьяволиц из Бездны?

Получив утвердительный ответ, он распорядился:

— Призыв парировать другим Призывом, по рекомендациям наших яйцеголовых. «Шокдаун» — вывести из-под огня, пусть отходит в Астрал.

— Мы фиксируем две новых точки выхода! Приближается много сигналов! Первая — здесь, вторая — возле респауна. Скауты утверждают, что это Рой!

— Их я тоже ждал! Пчелки прилетели! — хищно усмехнулся Шэдоу. — Сколько?

— Шестьдесят восемь вымпелов. Около тысячи сигналов на борту.

— Ну что, их план ясен. Джерхан, — Шэдоу обернулся к лидеру «Стального Отряда»:

— Возвращайся на «Несущего Бурю». Бери эскорт и отпрыгивай в Астрал. Оттуда тебе зажгут маяк к точке возрождения. Поторопись, медлить нельзя. Твоя задача — деблокировать респ.

— Мы не проиграем этот бой, — с уверенностью сказал Шэдоу. — Сегодня, здесь — мы сломаем им хребет!

* * *

Корпус джаггернаута строится шестьдесят дней. Для производства верфям Миров-Кузниц нужен большой список эпических и легендарных материалов: кости и шкура астральных чудовищ, особые металлы и сорта древесины, множество вещей, приобрести или выбить которые способен только сильный альянс. Это долгая, очень дорогая и сложная работа. Зато и на выходе получается венец корабельных технологий — летающий дредноут, служащий домом и крепостью целому клану игроков. Защитный Купол, многослойная броня с высокими резистами, мощное вооружение — считается, что уничтожить джаггернаут почти невозможно. Почти…

Корпус “Шокдауна” дрожал и плавился от многочисленных попаданий. Флагман был охвачен маревом разнообразных заклинаний, по нему колотила вся замковая артиллерия. Процент за процентом медленно уходила броня, на верхней палубе находиться было невозможно — надстройки разрушены, там бушевал дикий пожар. Бой шел внутри, мы дрались в узких коридорах, каютах и нижних палубах, расчищая себе дорогу. Теневикам “Севера” не удалось с ходу захватить спеллджампер, бойцы Панд тщательно охраняли жизненно важные узлы корабля. По скупым комментариям Хвоста я мало что понял — кроме того, что контроль перехватить не удалось, “Шокдаун” разворачивается и набирает высоту, готовясь уйти из-под огня в Астральный Портал. Допускать этого нельзя — тогда все усилия пойдут прахом. Но, несмотря на помощь Суккубата, драка вышла потная и совсем не простая — джаггернаут кишел элитными воинами “Эвтаназии” и “Обливиона”, жаждущими нашей крови. Тем не менее, Мара и Ко вполне успешно зачищала их, пока внезапно волна атаки не встала, натолкнувшись на непреодолимое препятствие.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Роман Прокофьев читать все книги автора по порядку

Роман Прокофьев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра Кота - 4 отзывы


Отзывы читателей о книге Игра Кота - 4, автор: Роман Прокофьев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x