Павел Коршунов - Жестокая игра. Смерть

Тут можно читать онлайн Павел Коршунов - Жестокая игра. Смерть - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Фэнтези, год 2017. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Жестокая игра. Смерть
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    2017
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    4/5. Голосов: 11
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 80
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Павел Коршунов - Жестокая игра. Смерть краткое содержание

Жестокая игра. Смерть - описание и краткое содержание, автор Павел Коршунов, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Обрести свободу, но потерять память. Выжить и вспомнить все. Вернуться, чтобы умереть. Вот только смерть это еще не конец. Смерть – это лишь начало пути…

Жестокая игра. Смерть - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Жестокая игра. Смерть - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Павел Коршунов
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Что лыбишься? – заметил он ухмылку на лице Брэвола.

– Да вот, думаю… Может и правда, ну их, этих Теней? – не переставая улыбаться, подернул плечами полудварф.

– Пошел ты, – скривился дроу, следя за отчетом, поступающим от артиллерийских расчетов, хоть какая-то хорошая новость за сегодня кроме разрушенного барьера.

Его люди все же пристрелялись и сейчас один за другим отправляли здоровые камни точно за стену гильдии. Слабый магический щит, что все-таки висел над ее территорией, они пробили довольно быстро. Тени понадеялись на барьер, и в этом заключалась их самая большая ошибка!

Довольно оскалившийся Танариэль, мысленно похвалил себя за то, что в свой клановый замок он прикупил самый дорогой и мощный магический щит из всех возможных. И даже способный усиливаться за счет каких-то странных то ли камней, то ли кристаллов Тинта. Но что это такое он не знал. За более чем год, минувший со времени установки купола, никто из его людей подобную штуку так и не обнаружил. Ни на аукционе, ни на рынке, ни даже в сети упоминаний «Тинта» не встречалось.

Правда гложили его сомнения, что Тени специально поддались. Ведь не может такого быть, что у такой значимой, среди неигровых, гильдии, в запасе нет других защитных куполов. Наверяка хотят его в капкан заманить! Да и их метательные машины, расположенные на стенах почему-то молчат, что тоже не менее странно.

«Артиллерия, бейте разрывными», – приказал он.

Алхимики когда-то хвастались довольно интересными зельями, при резкой встряске которых случался эффект подобный взрыву гранаты. По сути, в обычной схватке это бесполезно. При должном умении маг может зачаровать доспехи или щит от любого урона. Не на сто процентов конечно. Полного иммунитета, увы, не существует, за редким исключением некоторых эпических и легендарных вещей и божественных баффов. А вот при обстреле вражеских построек подобный эффект очень неплохо должен себя показать.

– Джарал, – не убирая взгляда с магической проекции, обратился к мастеру Теней Хонтар, – доклад!

– Пятеро убитых, шестеро раненых – не успели активировать групповой щит до начала обстрела. Все стрелометы и метательные машины, установленные на башнях, целы. Переносные купола активны только над скрытыми под невидимостью требушетами.

– Хорошо, пусть он думает, что у нас нет защиты.

– Там, кстати, полтора десятка магов под прикрытием двух больших отрядов на поле выбрались. И ты не поверишь! Они ручками в земле ковыряются, – хихикнул Джарал.

– Пусть ковыряются. Хотя… – задумался Хонтар, – а давай запустим пятерку наших големов? Тех, что на подземных пауков похожи. Гномы обещали, что механические копии во всем превосходят свои живые оригиналы. Вот и проверим, насколько правдивы их слова.

– Так это ж сколько лет назад было? Сейчас много чего и получше придумали. Коротышки постоянно что-то дорабатывают и доделывают.

– Немного, чуть больше шестисот. Так что, не такие-то и устаревшие эти модели големов. Тем более там кое-какие задумки одного хорошо знакомого тебе архимага воплощены. Поэтому, что лучше: – «наши или новые?» – это довольно сложный вопрос.

– О-о как! – протянул Джарал, догадавшись, о ком именно идет речь. – Сейчас мастер, одну секунду и я запущу наших паучков.

– А потом пусть наша артиллерия даст ответный залп, – добавил глава гильдии.

Глава 20

«Это что еще за х… такая?» – раздался громкий панический крик в общем чате боевой группы рейда.

«Заткнись Дранг и ставь щит! – тут же последовал приказ магу от командира, торопливо собирающего игроков вокруг основного силового ядра отряда. – И где хилеры, мать их?»

«Оркун, Мин, тяните его на себя, пока он их на части не разделал!» – добавил один из дэмэдж дилеров, длинноволосый ассасин, что сразу ушел в инвиз, рванув к тройке магов на помощь.

«Рик, эта дрянь не реагирует на удары, он их просто не замечает. Его даже практически не правит!» – отозвался кто-то из двойки бойцов прикрытия.

«Откуда вообще этот паук взялся?» – потребовал ответа командир группы.

«Не знаю! Он словно из-под земли появился», – ответил маг, все же успевший укутаться в непроницаемый кокон, неплохо режущий физический урон.

И в данный момент он усердно пытался спасти своих соклановцев, не имеющих подобной способности. Вот только все было зря! Щит, что он поставил на пути крупного, размером с бурого медведя, блестящего металлического паука, разлетелся с пары ударов. А серия огненных шаров, прилетевшая от одного из запаниковавших магов, не задержала его даже и на секунду. Лишь замерцала на броне странная, будто маслянистая, пленка, рассеяв и впитав в себя оставшуюся после попадания заклинания магию.

«Хана Малику», – прокомментировал Рик, наблюдая из невидимости за смертью первого из магов, мгновенного разрубленного от головы до пят острыми, словно бритва, хитиновыми наростами на внутренних сторонах паучих лап.

«Тиргил тоже труп».

Дранг же под прикрытием пары танков, на которых паук совершенно не реагировал, со всех ног драпал к перегруппировавшемуся отряду под командованием Скрима.

– Какого черта вы не смогли эту срань переагрить? – набросился на Оркуна и Мина командир.

– А он плевать хотел на наши абилки, – пожал плечами невысокий дроу по имени Мин. – Да и урон мы ему так и не смогли нанести. Так пару процентов снесли и все!

– Мда, – недовольно протянул Скрим, вчитываясь в отчет двух умерших магов о полученном от паука уроне.

Стабильные криты и множители, при этом по Малику было использовано еще и какое-то непонятное умение, отправившее того на точку возрождения с первого же удара.

«Сильно просели?» – поинтересовался у них командир, имея ввиду падение характеристик.

Учитывая систему прокачки и наборы опыта в Нории, при смерти персонаж мог потерять как уровень и распределенные при его получении очки, так и просто одну-две единички в любой из характеристик на выбор системы. И пусть подобный рэндом жутко бесил народ, но в тоже время делал игру более интересной. Хорошо хоть время возрождения для персонажей ниже 100-го уровня исчислялось какими-то минутами, а вот для тех, кто был выше – резко прыгало к получасу и более. Про 200-х можно и вообще не упоминать. Там время ожидания могло и на пару-тройку часов затянуться.

А вообще, стремление корпорации Лайф к некому подобию реализма в игровом процессе давно разделило игроков на два лагеря. Одни при каждом удобном случае строчили сотни жалоб администрации, требуя сделать то или исправить это. А другие во всю восхваляли разработчиков за просто нереально интересные задания, разнообразие бестиария и витающую где-то в мечтах возможность перекроить политическую карту мира убив какого-нибудь правителя и заняв его место, разумеется, в отдаленной перспективе и при определенной ситуации.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Павел Коршунов читать все книги автора по порядку

Павел Коршунов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Жестокая игра. Смерть отзывы


Отзывы читателей о книге Жестокая игра. Смерть, автор: Павел Коршунов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x