Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Название:Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ) краткое содержание
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Я переглянулся с Дрейком, а потом посмотрел на шкаф и два комода, преграждающие нам путь.
- Дрейк, потянешь? - Спросил я.
- Если три на три, то запросто. Мертвецы мой профиль, так что есть тузы в рукаве. А вы будете моими аптечками.
- Святозар?
- Мой тот, что в центре. - Паладин не сомневался ни в себе, ни в своей вере, ни в своей победе. Мне бы такую уверенность. Но пал развернулся и пошёл к Еремею. И после того как что-то у него забрал, снова направился к нам.
- Чего стоим, кого ждём? - Усмехнулся паладин и первым вышел из строя.
Если это все изначально прописано ЦИ, то он отличный сценарист. Три фигуры окутавшиеся аурами тьмы, молний и света идут к строю мертвецов в гробовой тишине, как со стороны врагов, так и со стороны союзников. Все это в свете молний с неба и неяркого сияния арки в Эдем.
Хороший будет фильм. Сам потом с удовольствием посмотрю. Если не сдохну.
Глава 10
Мы не доставали оружие, а просто шли на встречу врагу. Возможно на убой. Если хирд дёрнется вперёд, нам не поможет никакое оружие. Он потому и опасен, что работает по принципу римских легионов, а вот игроки больше похожи на варваров. Каждый играет по своей тактике и в индивидуальной манере. Слаженные команды в десяток игроков уже редкость и то все они в кланах. Но даже там не работают строем. Незачем. Заклятия и абилки ломают такое боевое построение. До тех пор пока не нарвёшься на вот такой вот хирд.
Чем ближе подходили, тем больше открывалось деталей. Бескун оптимист. Семьсот человек?! Да этот хирд и пару тысяч раскатает. Все оружие и броня у этих мертвецов отменного качества, а в руках большинства вместо секир боевые артефакты.
- Арт, говорить тебе. - Тихо сказал Дрейк. - У тебя самая прокачанная репутация с серыми.
Вот бы ещё знать, что говорить. Так как мы уже в зоне поражения боевыми заклинаниями, а строй все так же застыл истуканами, то оказалась Криста права на все сто. От нас чего-то ждут. Надо к этой девочке присмотреться. Пусть она и потенциальный враг, ни рыцарь смерти не всегда мне был другом. А жизнь она такая жизнь.
- Приветствую тебя, князь Мирдраг. Нас прислала Лирия. - Заезжено до колик в желудке, но большего я придумать не смог.
- Я знаю кто вы и зачем пришли. Но вы живы только потому, что идёте нашим путём. Но и вас могут предать те, кому вы дали свободу или кому обещали служить. - Голос этого слона соответствовал его габаритам и только что не вешал дебафы на оглушение.
А вообще логично. Два князя смогли перебороть древнюю расовую вражду и неприязнь, и теперь искали поддержки своей правоты в таких как мы. А я квест «друзья-враги» взял задолго до этого инстанса, ещё на Дрейке. И уверен что высокоуровневые НПС могут читать логи игроков и видеть все что с ними происходило и кто кому враг, а кто друг.
Но было в этом и что-то детское и наивное. Я потому не любил церковников и фанатиков. Сам я верил в Бога, но не нуждался ни в церкви, ни в ее последователях. Остальных же считал слабаками, которые сами не верят по-настоящему и ищут подтверждения своей правоты в церкви и сторонниках.
Если мне мусульманин заявит что Аллах единственный Бог, а мы все лохи, которые верят в пустоту, я только пожму плечами. Мне все равно, что он думает и как считает. На том и стоит настоящая вера. Ее не нужно доказывать другим. Их вера - их проблемы.
Но вот фанатик с пеной у рта и кулаками кинется доказывать, что его вера самая правильная, а у оппонента - нет. И защищает он не своего Бога, а себя. Потому как положил на алтарь веры всю свою душу и жизнь, и теперь дико боится оказаться неправым. То есть, подсознательно считает что может ошибаться, а значит не верит, а только допускает. Допускает, что живёт по высшим правилам высшего существа. Но не верит окончательно и бесповоротно.
Вот и сейчас я понял, что имею дело с фанатиком. Мы живы только потому, что он видит в нас единоверцев. Тех, кто идёт их путём. Убивать таких, это все равно, что убивать своих последователей. Ещё одно сторона нас самих как кривое зеркало, отражающее людей.
- Пришло время отпустить раскаявшиеся души, Князь. Безымянные это понимают, потому прислали нас. Дай душам проход. - Я особо не надеялся на то, что князь согласится, но и не попробовать не мог.
- Нет! Этого не будет! Они здесь навечно! Такой был уговор!
- Поединок справедливости все решит! Или, ты, Князь, уже и это забыл?!
В ответ князь расхохотался.
- Ты не достоин такой чести, светлый. Князь не выходит на поединки с крестьянами!
Я уже хотел начать выводить все свои регалии и достижения в среде серых рас, пытаясь доказать свое право на бой. Может непись их и так видит, но для достоверности эти магические метки нужно показать. Других вариантов не видел вовсе.
- Честь Старшего подтверждена словом Ликана и голосом Отца. - За правым плечом раздалось рычание Ручейка и краем глаза я заметил серое марево позади неё, в форме полуволка-получеловека высотой в два ее роста. Едва она замолкла, марево распалось серой дымкой.
- Честь Старшего подтверждена словом Вампира и голосом Матери! - С левой стороны оказался Тиус фор Даг и за его плечами маячила серая тень худощавого парня, не меньших габаритов, чем его брат. И снова эта тень рассыпалась, едва Тиус произнёс последний звук.
После чего мои соратники так же тихо и быстро удалились, как и появились. Вот только со своим Старшим они снова и снова меня подставляют. А клановые не те люди, которых я бы хотел заинтересовать своими статусами.
- Хорошо! - Князь с хрустом суставов и скрежетом пластин брони повёл плечами. - Я убью вас, хоть вы и бессмертные. Но ещё я подарю вам свое проклятие, и больше никогда двери моего города не откроются для вас и для всех тех, кто с вами пришёл. Это моё Слово!
Сзади послышался слитный вздох трёх сотен глоток. Князь серьёзно поднял ставки, а сейчас Варяг, скорее всего, пинает ногами Румпеля. Бескун давно предлагал приодеть нас в клановый шмот, но Румпель уперся рогом. Мол, пока сделка не выполнена, никаких легендарок нубам он не доверит. А сейчас судьба трёхсот бойцов зависит от тройки этих самых нубов. И да, шмот тут не особо поможет, но кто знает, какая из соломинок ломает спину ослу? Так что не удивлюсь, если Румпеля на органы сейчас свои же и разбирают. Ведь Магхат-Трогтар один из немногих инстансов, где паслись все топовые кланы, не особо отдавливая друг другу мозоли. И если лишить этой возможности их лучшие рейд-группы, то клан очень быстро просядет в рейтинге.
Но у нас другая проблема. Два мощных дворфа и в центре туша Князя. Что ж, первую победу мы уже одержали. Осталось не сдохнуть.
Гномы и дворфы изначально задумывались расами крафтеров и торговцев. А вот в плане боя они поголовно танки. И самым страшным был хирд. Классовое умение «защита» позволяло разделить урон между соратниками. То есть, чем толще хирд, тем толще гном. Все остальное они добирали артефакторикой и не дюжей силищей. В тоже время, одиночного, бедного гнома на лоскуты мог нарезать самый примитивный рога или маг. Гном просто не успеет догнать юркого врага.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: