Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Название:Последний храм. Тёмными тропами (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Арт Богданов - Последний храм. Тёмными тропами (СИ) краткое содержание
Последний храм. Тёмными тропами (СИ) - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
- Другого я и не ожидал. - Святозар слегка поклонился и, обойдя меня стороной, подошёл к старику.
- Мы готовы.
Я ещё некоторое время смотрел на то место, где схлопнулся тёмный портал. Уходя, паладин смотрел на меня с лёгкой ироничной улыбкой, как будто знал то, чего я не знаю. Как взрослый смотрит на несмышлёного ребёнка.
- Ну, а ты чего желаешь? - Отвлёк меня от размышлений старик.
Я задумался. А что потребовать? Я огляделся и вдруг до меня дошло. Артефактор! В Аду! И почему именно в этом месте?!
«Дрейк, срочно думай. Это может быть место силы? И какое?»
«Запросто. Тьма или Смерть. Скорее Тьма.»
- Я хочу посетить место силы! - Выпалил я.
Я понял, что погорячился, когда глаза старика налились тьмой, лицо перекосила гримаса злобы и все тринадцать горгулий спрыгнули с крыши.
Абзац. Ставить купол? А смысл? Проклятый поцелуй Лирии ещё действует и нам отсюда недели две ходу не будет. Плохо.
- Плохое желание ты загадал! - Зло прошипел Безумный артефактор.
- Фарис, ты решил поднять руку на моих жрецов? - Раздался насмешливый голос со стороны.
А вот и кавалерия. Раздолбай собственной персоной. Старик тут же съёжился и в подобострастной позе отступил к своему склепу. Горгульи тоже приобрели вид кошек нагадивших в лапти хозяину. Я даже не думал, что эти чудовища, способные напугать до поноса, могут выглядеть так жалко.
- Что вы, мой господин. И в мыслях не было. - Тон старика стал приторно-лебезящим.
- Смотри мне. Ты же знаешь, что я обидчив и злопамятен, как мой дед.
- Да, господин. - Артефактор, пятясь назад пытался вжаться поглубже в тень, под строгим взглядом бога.
- Ну привет, служители! - Иронично поздоровался Похвист.
- Привет! - В унисон ответили мы.
- Чем обязаны? - Спросил я.
- Ты мне не рад? - Картинно приподнял бровь Раздолбай.
- А чему радоваться? - Но отступил я. - Твои явления народу ничего не дают. Ответов нет только болше вопросов. И неприятностей. Да и помощи от тебя никакой. Точнее в три задницы засунешь, а только из одной поможешь выкарабкаться.
- Чего-то ты злой сегодня, Арториус. Плохо спал? - Все так же ухмылялся Раздолбай не обижаясь на мою эскападу.
- Последнее время я всегда такой. - Я демонстративно окутался плащом гнева. - Благодаря тебе. Или ты скажешь, что все это не твоих рук дело?
- Конечно все это моих рук дело. Основу дрима создал я и все что тут происходит, в корне обязано мне.
- Ты понял о чем я.
- Арториус, твоя проблема в том, что ты ждёшь ответов, не научившись задавать вопросов.
- Старшие! Твоих рук дело? Ты нас наградил этим счастьем?
- Вот об этом я и говорю. Научись задавать правильные вопросы, чтобы получить ответы.
- Да какие нахрен правильные ответы?! - Вспылил я. - Я задал вопрос! Чётко и лаконично! Чего тебе ещё надо?!
Раздолбай покачал головой, выражая свое сожаление.
- Арт, в школе детям не дают задачи с готовыми ответами. Их нужно решить самим, зная алгоритм. Ты должен понять суть, а не оболочку.
Я сделал пару вдохов, успокаивая нервы. Зря я так. Действительно, не самое разумное поведение.
- Вот скажи, как меня называют? - Раздолбай выставил руку заметив, что я уже открыл рот. - Одним словом и не именем.
- Гений?
- Отнюдь. Мой коэффициент интеллекта много выше среднего, но далёк от звания гения.
- Универсал! - Встрял в нашу перепалку Дрейк.
- Правильно! - Кивнул Похвист. - Но ведь ты не думаешь, что я такой один?
- Ты хочешь сказать... - Опешил я, даже не сумев закончить предложение.
- Именно. Проект «Ауры» был разработан три года назад для более плотного внедрения игроков в этот мир. Те, кто всей душой к нему прикипели, кто здесь испытывает сильные эмоции, тот получает ауру и значительное усиление своего персонажа. При этом есть и зависимость силы эмоций и силы аур. Тот, кто имитирует их, ничего не получает. Падение характеристик «дух» и «харизма» во время паники тоже из этой оперы. Разработчики таким образом хотели выгнать городских в поле. Со временем игроки бы разобрались, откуда ноги растут и все сильнее бы привязывались к игре. Но я смог сделать небольшую правку и теперь только универсалы могут ее получить. При этом ауры заметно усилились.
- Но зачем?
- Универсалы появились давно. Возможно тысячи лет назад. Это новая ветка в эволюции человека. Мы не мутанты из кино. Не можем извергать огонь из задницы и летать на реактивной тяге. Все что нам доступно, это управлять процессами своего мозга. Точнее регулировать силу и активность его зон. Но как это сделать? В нем нет интерфейса и кнопок. И тут важны эмоции и ярко выраженное желание что-то сделать.
Универсальность своего рода талант. И как любой талант его можно развить или закопать. А что есть талант? Это совокупность всех качеств человека. Его тела, разума, эмоций, устремлений, имеющейся информации и жизненного опыта. Если человек с талантом пианиста растёт в глубинке или в средние века, где пианино и не видели в глаза? Как ему его развить? Да никак. Так и универсалы. Не зная о своём таланте, просто не могут его развивать. И я вам помог в этом. Программа аур нашла вас, а дальше желание развивать персонажа вас раз за разом заставляет использовать свой талант. Если в начале для проявления аур нужны были эмоции, то сейчас ваш мозг подстроился и теперь ауры возникают только по одному желанию и с каждым днём только усиливаются. Вы все сильнее можете подминать под себя игру и более гибко использовать заклинания.
- Постой, это что, я в итоге стану берсеркером без мозгов, а Дрейк и того хуже - маньяком? - Остановил я Похвиста.
- Нет, конечно. Наш мозг логичен, рационален и стремится к простейшим решениям и покою. Без гормональных всплесков тела, мы бы были подобны неписям. Потому так тяжело запустить процессы изменения в мозгу. Зачем ломать то, что работает? Это самое простое и логичное решение. Зато когда происходит всплеск эмоций, мозгу приходится просыпаться и решать проблему. То есть эмоция лишь служит детонатором, а дальше мозг начинает сам задействовать нужные зоны и для безопасности носителя делает это на максимуме. В итоге расширяются самые активные в данный момент.
Заметь, насколько ты поднялся в рукопашном и ножевом бою. Мозг начал выуживать из подсознания даже те приёмы, что ты мельком видел, применять те правила, которые ты уже забыл.
А Дрейк. Он получил ауру давно. Раньше тебя. Но тогда у него была одна ненависть и не имелось цели. Вот он и превращался в маньяка-социопата. Но слившись, он поставил себе цель подняться и отомстить, но уже в процессе проникся уважением к тебе. И его эмоциональный фон выровнялся. Он стал вполне адекватным человеком.
Хотя да. Ауры оставляют свой отпечаток. Ты стал жёстче, вспыльчивее, скорее на расправу. Но ты всегда был таким. Занозой в заднице у всех. Из-за того тебя и попёрли из армии. Подчинённым было плохо, потому как ты не давал филонить и заставлял работать, а начальству плохо, что при тебе сложно воровать или использовать солдат не по назначению, а например для постройки генеральских дач. В итоге карьера шла медленно, а потом вообще на тебя свалили все что смогли и уволили. В МЧС получилось то же самое. Так что аура праведного гнева это твоя суть. Ты таким был всегда.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: