Антон Аяцков - Обязан играть по закону
- Название:Обязан играть по закону
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Антон Аяцков - Обязан играть по закону краткое содержание
Обязан играть по закону - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Учебное пособие по начертанию рун.
Тип: магическая книга.
При попытке открыть книгу сразу выскочило сообщение:
Вы открыли обучающую магическую книгу, содержащую набор рун. Желаете изучить их? Внимание!!! При изучении книга исчезнет!
Да/Нет.
Все больше начиная верить, что награда подстраивается под игрока, я нажал Да.
Внимание! У вас недостаточный уровень навыка начертание рун для изучение некоторых рун, содержащихся в книге. Вы можете изучить только доступные вам руны (книга исчезнет). Продолжить изучение? Да/Нет.
Так дело не пойдет... Отказавшись от изучения, я открыл книгу и стал смотреть что же в ней есть. Первая руна была базовая руна огня, после прочтения её описания снова выскочило сообщение:
Вы прочли магический свиток (страницу книги) с базовой руной огня - Бран . Желаете изучить её? Внимание!!! При изучении свиток исчезнет!
Да/Нет.
Ну если исчезнет только страница, то думаю можно и согласиться, тем более на этом листе кроме руны огня больше ничего не было. После нажатия появилось сообщение об изучении руны, а моя рука самопроизвольно начертила данную руну в воздухе. Страница же рассыпалась. Я сразу же попробовал сам начертить её, что получилось на удивление легко, как будто я наносил её уже много раз. Таким образом я изучил еще три базовые руны: воздуха, воды и земли. Для чего использовать изученные руны стихий я если честно не знал. В описании к ним указывалось только то, что они усиливали соответствующую стихию на 5%. Но как я уже давно понял, описание зачастую раскрывает далеко не всю информацию. Попробовав составить простейшую рунную схему с ними прямо на земле, я выявил кое-какие их возможности. При использовании руны огня, над схемой появлялся огонь. Воздух давал небольшой смерч, буквально пару десятков сантиметров в диаметре. При активации воды, на схеме начиналась конденсироваться вода из воздуха. А вот что происходит при активации земли я так и не понял. М-да... я получил костер, вентилятор и источник воды. Ладно, неважно... возможно потом найду более полезные способы их использования. Дальше шли руны расширенного рунного алфавита, которые я уже не мог изучить. Там были основные руны усиления защиты от различных видов магии и духа на 5%. Усиление разных видов самой магии и духа на 5%. И одна довольно необычная руна:
Руна Вамп (вампирская) - основная руна из расширенного набора рун. Усиливает вампиризм на 5% на 1 час. Потребность маны при активации 10 единиц. Действует как на живых, так и неживых объектах.
Теперь я точно убежден, что система подстраивает награду в инстансе под вошедшего игрока. Вряд ли кому-то из игроков кроме меня, а вернее Малыша, может понадобиться данная руна (расу вампиров в игре выбрать нельзя). Помимо основных рун были и вспомогательные.
Руна Див - вспомогательная руна из расширенного набора рун. Позволяет разделить рунную схему и её действие на несколько предметов. Одна наноситься в конце схемы перед руной Слу(руна завершения), на втором и последующих предметах располагают связку Див, Ком, Див. На последнем предмете связку Див, Ком, Слу. Потребность маны при активации 5 единиц на каждую руну Див. Ограничения по разделению связки: предметы должны состоять из одинаковых материалов; обладать схожими характеристиками; расстояние от предметов до основной схемы не более двух метров. Максимальное количество предметов 20 штук.
Вот эта руна мне очень понравилась. Теперь можно вместо того что б наносить отдельные схемы на все вещи доспеха, нанести одну. Так расход манны будет намного меньше, даже с учетом большого количества вспомогательных рун. Вот только надо изготовить доспех из одного материала, ну и добиться схожих параметров у всех частей доспеха. Была еще одна вспомогательная руна:
Руна Килд - вспомогательная руна из расширенного набора рун. Позволяет использовать накопитель в качестве источника маны для рунной схемы. Потребность маны при активации 5 единиц. Ограничения по использованию: накопитель должен быть встроен в предмет.
Ну, эту я пока тоже не знаю, как использовать, накопителей-то у меня нет. Лучше пока посмотрю на единственную высшую руну:
Руна Скаб (демоническая) - основная высшая руна хаотического созидания.
И больше никакого пояснения не было. Да и название какое-то непонятное. Всегда считал хаос и созидание антагонистами. В голову приходит разве что теория большого взрыва. Согласно которой в результате взрыва, который можно принять за хаос, образовалась вселенная.
Когда-то в этой книге было намного больше рун, но приличная часть страниц были сильно повреждены, каким-то едким веществом. В конце книги шли специальные страницы для записей. Они содержали в себе какие-то руны, сделанные уже от руки, но они тоже были сильно повреждены. Сохранились только несколько последних страниц. Там шли расчеты, выполненные какой-то клинописью и множество перечеркнутых рун. Заканчивались они одной рабочей руной:
Руна Ливкилд (руна Деволара) - уникальная вспомогательная руна. Позволяет использовать живое существо в качестве источника маны для рунной схемы. Потребность маны при активации 5 единиц. Ограничения по использованию: существо должно находиться внутри рунной схемы, либо схема должна быть нанесена на само существо.
Видать именно эта руна и тянула энергию из дриады, пока я её не вынес из схемы начертанной на полу пещеры. Пока я конечно еще не мог изучить большинство рун, но это дело времени. Пора заняться и разделкой демона. Разделав его, я получил шкуру, рога и кости раритетного класса. И похоже нашел почему книга оказалась в таком состоянии. Кровь демона оказалось довольно едким веществом, она и разъела страницы книги. Заниматься разделкой демонес мне все еще не хотелось, и я решил узнать, что же даст повышение свежевания до 5-го ранга. Тем более что очков таланта у меня хватало. Их я получил за поднятые уровни во время прохождения инстанса. Несмотря на то, что я умер несколько раз во время боя с демоном и потерял более 3-х уровней, полученного опыта за рейдбосса мне хватило что б подняться до 45-го уровня. Заодно выяснил что же происходит с очками характеристик и талантами, при потере уровня. Таланты остаются, но при новом поднятии до потерянных уровней, заново они уже не начисляются. А вот характеристики теряются и начисляются заново. Таланты не теряются видать потому, что они могут быть уже куда-то вложены. А если б не терялись бы и очки характеристик, то снулив игрока 300-го уровня, можно было бы получить игрока 10-го уровня с запредельными характеристиками. После повышения свежевания до 5-го ранга, его описание приобрело следующий вид:
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: