Карина Вран - До самого пепла [СИ]
- Название:До самого пепла [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Карина Вран - До самого пепла [СИ] краткое содержание
Стоит соблюдать осторожность: любой неверный шаг может привести к провалу. К погребению под слоем пепла.
Четвертая книга цикла. ЛитРПГ, в котором важное место отведено реалу. Добро пожаловать в Восхождение, опять и снова!
Автор обложки – Александр Гарин.
До самого пепла [СИ] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Хомячкам такое нравится, – дернул ухом Лайф.
Предположительно, под хомячками подразумевал он не маленьких шерстистых грызунов.
– Малышка, на два слова, – поманил художницу Сорхо.
Скоро сказка сказывается, да не скоро дело делается – примерно так можно было пересказать отчет трактирщика о возникших сложностях. Речь шла о клубе Ненависть: оказалось, что самый важный элемент – устройство помещения с невозможностью погибнуть – они не учли в обсуждениях. Рэй пообщался с Мастером Меча Дагвором по поводу устройства арены: тот действовал официально через городскую ратушу и Гильдию Магов. Им этот путь не подходил. Сорхо разговорил кухарку: да, были маги, готовые за определенное вознаграждение нанести оградительные и запретительные знаки. Увы, Лифия не знала в лицо или по имени ни одного из таких магов. Обещала потянуть за разные ниточки, потрясти знакомства, но предупредила, что будет это не быстро. И не дешево в случае успеха – для пришлых такие услуги вообще-то не оказывались.
Пока Сорхо излагал безрадостные вести, Хэйт задумалась: а почему подобные арены не использовали как «бомбоубежища» те же орки, когда их поселения громили демоны? И сама себе ответила: логично, если разрушено само здание арены, свойства ее пропадут.
– Мы никуда не спешим, – решила успокоить товарища девушка. – Уверена, способ отыщется. А если и нет – придумаем что-то другое.
Но предчувствие говорило ей, что все получится. А то, что не сразу – это пустяк. Подрастут в уровнях и статах. Им ведь победы нужны на ринге, а они одним намерением не добываются.
– После Отрогов, – Сорхо цокнул языком. – Займемся поисками. И всеми организационными вопросами, кроме найма – с этим я разберусь до отъезда.
« Народ? Вы в трактире? » – появился в чате Вал, пропустивший посиделки. – « Мне бы песенку обкатать ».
– Я подумал, подумал и пришел к выводу, что бодрый мотивчик и простецкий текст воспринимаются лучше, чем тягучие лирические баллады, – высказал бард, устроившись на своем привычном месте. – Так что слушайте нечто, сочиненное на коленке за время, пока наркоз отходил. После зубного.
Парочка случайных знакомцев уже испарилась, так что новое творение слушали только свои: Хэйт, Массакре, Рэй, Кен, Барби, Монк, Сорхо и Клауф, который продолжал «подрабатывать» барменом на стойке Обжорки.
Зачесались у нас кулаки.
Значит, драка заждалась: н-на с руки!
Хей-хей!
Зарядил ты с ноги мне в живот.
Хорошо, что я качал уворот!
Хей-хей!
С разворота и прямо под дых.
Хей! Костяшки? Не чувствую их!
Хей-хей!
С левой в корпус и сразу же в лоб:
Получи, распишись, остолоп!
Хей-хей!
Зачесались у нас кулаки,
Мы сильны, веселы и ловки!
Хей-хей!
Хей, воитель, не стесняйся и бей.
Размахнись от души, не жалей!
Хей-хей!
Надо выпустить пар – марш на ринг.
Заскучать не дадим, вот уж фиг!
Хей-хей!
Кружку пенного после нальем,
Но сначала бока все намнем.
Хей-хей!
– Последний куплет слабее и сырее остальных, может, перепишу. Вообще, куплетов можно сколько угодно добавлять, тут все крайне незатейливо, – доиграв мелодию, озвучил свои мысли автор-исполнитель. – Оу… Меня система спрашивает, позволю ли я использовать мотив для внесения в список мелодий гильдии музыкантов. И… как создатель, я получаю дополнительный бонус при исполнении. И все союзники в радиусе… Вот тебе и отходняк от наркоза.
Система, видимо, тоже имела некий аналог чувства юмора. Она оповестила Хэйт сотоварищи о том, что они прослушали «песнь кулака» в превосходном авторском исполнении и получили прибавки к урону при условии отсутствия экипированного оружия (плюс двадцать пять процентов), к увороту (плюс десять процентов), к критическому урону (плюс пять процентов). И шанс (без указания процентов) не получить или не повысить дебафф «во хмелю» при употреблении спиртного.
– Система явно одобряет творчество, – прокомментировал услышанное и увиденное Кен.
– И поощряет самодеятельность, – согласился Рэй.
– Стоматолог, значит? Ходи к нему почаще, парень, – подмигнула Барби. – Хэйт, вы ж вроде знакомые? Я понимаю, там у тебя сила поменьше прокачана… Но если взять, к примеру, молоток…
– У меня есть бита, – с серьезным лицом отозвалась художница.
Потом, правда, не удержала серьезную мину, хихикнула.
– Во! – показала выставленный вверх большой палец гнома. – Не слушай их, ты молодец.
– Клуб – будет, – решительно прогудел Сорхо. – Чего бы оно ни стоило.
– Ненависть! – Мася бойко вскинула руку с кружкой пенного, совсем как в последнем, «сыром» куплетике.
– Ненависть! – хором и стуком посуды откликнулся коллектив.
Добро пожаловать на Арену Судьбы!
Абсолютная удача? Фатальное невезение? Кубики Судьбы рассудят!
Выходите на битву, герои, но знайте: сама Судьба следит за вами!
Каждое ваше действие может быть оценено броском кубиков и подвергнуто влиянию выпавшей суммы. Кубиков два, каждый имеет шесть граней. Чем меньше сумма, тем ниже будет успешность вашего действия, и наоборот.
Внимание! Погибшие персонажи не могут снова присоединиться к сражению.
Внимание! Сражение длится 20 минут. Побеждает та команда, в которой по истечении времени больше выживших героев. Команда, потерявшая всех бойцов, автоматически проигрывает.
Внимание! Если по истечении 20 минут живы все участники в обеих командах, победителя выбирают Кубики Судьбы.
Инсайд от Догга пришелся ко времени: ребята не успели истомиться в ожидании и, насколько это было возможно, подготовились. Учитывая, что подготовка наслоилась на сборы в экспедицию к Гиблым Отрогам, где нет ни аукциона, ни особого выбора в лавках, получилось неплохо. Если не тратить расходку, как не в себя, разумеется.
На общем сборе обсудили организационные моменты самого путешествия до места, где группы разделятся. Тогда же было решено, что чересчур расточительно отводить на обычные арены до сорока минут, если выпадет для схватки «лабиринт мастерового». На такие аренки они смогут походить позже, а «арену судьбы» запустили всего на месяц, и там таймер по дефолту на двадцать минут устанавливается.
И вот, собравшись пораньше, троица Рэй-Мася-Хэйт, отправилась пробовать на себе свежую задумку разработчиков.
Настало время битвы! Сразите врагов, бросьте вызов Судьбе!
Забросило их в какие-то руины средней сохранности. От одних зданий остались лишь груды камней, другие могли щегольнуть уцелевшими стенами и перекрытиями.
– В куче справа спрячу Салли, верхотура слева подошла бы под «пузяку», – быстро озвучил Рэй. – Метки по возможности. Осторожничаем, ждем и маневрируем.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: