Дмитрий Стародубцев - Шерас. Летопись Аффондатора. Книга первая. 103-106 годы
- Название:Шерас. Летопись Аффондатора. Книга первая. 103-106 годы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Изографус
- Год:2004
- Город:М.:
- ISBN:5-94661-089-9
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Стародубцев - Шерас. Летопись Аффондатора. Книга первая. 103-106 годы краткое содержание
…На планете Шерас эпоха зарождения великих цивилизаций, но одновременно период кровопролитных войн. Над могущественной империей нависла угроза уничтожения, катастрофа неизбежна. В это время три молодых честолюбивых друга отправляются навстречу приключениям. Могущественных врагов много, они сильны, а их злодеяния чудовищны…
И все же во главе угла история трагической любви, гимн забытым идеалам настоящей мужской дружбы и размышления о вечных и преходящих ценностях.
Шерас. Летопись Аффондатора. Книга первая. 103-106 годы - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Внезапно Лигуру удается переломить ход сражения. Вверенные ему отряды начинают теснить иргамовские монолиты. Вскоре отступление иргамов приобретает необратимый характер.
Войско Хавруша отступает слаженно, по заранее продуманному плану. Это позволяет иргамовским партикулам быстро отойти к Кадишу, сохранив большую часть армии.
Аффондатор: «Как часто и бывает, ни один из моих собратьев-летописцев ни словом не обмолвился об истинных причинах поражения иргамов. Кто-то восхвалял Лигура или партикулу «Неуязвимые». Но, по моему глубокому убеждению, Хавруш проиграл эту битву только потому, что его войско в течение всего сражения подвергалось смертоносному обстрелу почти семи тысяч метательных орудий авидронов. К тому же эти орудия были расположены на самых выгодных позициях. Метательные же механизмы самих иргамов остались в глубоком тылу (поскольку армия Хавруша наступала) и не оказали существенного влияния на ход событий. Хочу отметить: с моей точки зрения, Авидрония была в одном шаге от ужасной катастрофы. Об этом свидетельствует и урон, понесенный противоборствующими армиями. В ходе непосредственного столкновения потери сторон были примерно одинаковы (иргамы потеряли еще столько же воинов при отступлении). Всё это говорит о том, что бой шел равный и отряды Масилумуса ни в чем не уступали своему противнику».

Потери сторон
Авидроны. Всего погибло 94 тыс. человек.
Из них: всадников – 33 тыс. воинов, пеших – 46 тыс. воинов.
Осталось после сражения – 323 тыс. человек.
Иргамы. Всего погибло 182 тыс. человек.
Из них: всадников – 69 тыс. воинов, пеших – 126 тыс. воинов.
Взято в плен 43 тыс. человек.
Осталось после сражения – 366 тыс. человек.
Государственный строй и структура управления в Авидронии. 104 год
Пять главных гражданских должностных ступеней в авидронии
1. Члены Совета Пятидесяти Друзей
2. Именные росторы
3. Инициаторы
4. Липримары
5. Росторы, распорядители.
Метательные механизмы авидронской армии. 104 год
Устройство большинства метательных механизмов основано на использовании упругих струн из кишок, волос, сухожилий и т. п. Также в их конструкции применяется принцип противовеса. Сложные системы рычагов приводят метательные орудия в состояние готовности. Стационарные метательные механизмы, которые устанавливают на стенах укреплений, имеют тяжелые станины, большие размеры, и дальность полета снарядов, выпущенных из них, весьма значительна. Авидроны делят метательные орудия на три основных вида: легкие, средние и тяжелые.
Легкие метательные механизмы
Стреломет (мантарин) – мечет большие стрелы на расстояние до 800 шагов.
Зангниемет (хабрия) – мечет подожженные стеклянные шары (зангнии). Дальность стрельбы до 600 шагов.
Камнемет (визога) – мечет камни и свинцовые шары на расстояние до 550 шагов.
Гриза – мечет металлические болванки на расстояние до 700 шагов.
Все легкие метательные механизмы мечут снаряды с горизонтальной траекторией полета. Устанавливаются на колесницах, валилах, куполах, в корзинах воздушных шаров. Обслуживаются 2—3 воинами-метателями. Благодаря малому весу, небольшим размерам и простоте использования они получили наибольшее распространение в армии и на флоте. Предназначены для прямого метательного боя на передовой линии.
Средние метательные механизмы
Большой стреломет (большой мантарин) – мечет огромные стрелы на расстояние до 1300 шагов.
Большой зангниемет (хабрия полония) – мечет подожженные стеклянные шары (зангнии) по навесной траектории. Дальность стрельбы до 1000 шагов.
Праща Инфекта – действует на основе принципа гигантской пращи. Мечет камни, зангнии, любые шаровые заряды на расстояние до 1500 шагов.
Камнемет Тертапента (аскул Тертапента) – мечет крупные камни и свинцовые шары с параболическим полетом снаряда. Дальность стрельбы до 900 шагов.
Средние метательные механизмы достаточно массивны и в походных условиях снабжены двумя или четырьмя колесами для перевозки лошадьми или быками. Обслуживаются 5—10 воинами-метателями. Предназначены для дальнего, чаще навесного метательного боя. Могут располагаться в тылу и вести стрельбу из-за спин воинов первой боевой линии.
Тяжелые метательные механизмы
Гигантский камнемет (гигантский аскул) – мечет огромные камни и свинцовые шары на расстояние до 1200 шагов.
Гнев гаронна – мечет каменные глыбы высотой с человека на расстояние до 1500 шагов. Обслуживают 100 воинов-метателей и 200 мастеровых.
Тяжелые метательные орудия часто транспортируются в повозках, в разобранном виде, и собираются непосредственно перед боем.
Выше приведены только основные метательные механизмы. Всего в Авидронии их насчитывается более 100 видов.
Награды в аеидронской армии. 104 год
Платки
Наградные разноцветные шейные платки в авидронской армии – главное свидетельство заслуг воина перед Авидронией и Инфектом. Они сделаны из тонкой ткани и содержат на изнаночной стороне подробный перечень всех совершенных воином подвигов.
Белый платок– награда, вручаемая воину, отличившемуся в конкретном боевом эпизоде. Платки остальных цветов вручаются за совокупность полученных белых платков. Вручение денежного вознаграждения вкупе с белым платком не предусмотрено, но часто этот платок сопровождают другие награды, прежде всего фалеры.
Зеленый платок– получив три белых платка, воин меняет их на один зеленый платок. Владелец этого платка помимо обычной платы получает дополнительно 1 инфект в год до конца службы.
Синий платок– три зеленых платка обмениваются на синий платок. Его владелец получает дополнительно 2 инфекта в год до конца службы и 1 инфект пожизненного содержания.
Пурпуровый платок– два синих платка обмениваются на пурпуровый платок. Владелец этого платка помимо обычной платы получает дополнительно 5 инфектов в год до конца службы и 2 инфекта пожизненного содержания.
Золотой платок– два пурпуровых платка дают право на золотой платок – самый «ценный». Владелец этого платка получает 10 инфектов пожизненного содержания. По окончании службы он награждается домом в Грономфе и наделом земли. Кроме того, он освобождается от всех податей, его ни при каких обстоятельствах нельзя подвергнуть ристопии или наказать как-либо иначе. Владельцев золотых платков в Авидронии несколько сотен. Носителей нескольких золотых платков единицы.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: