Джонатан Грин - Вой оборотня
- Название:Вой оборотня
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Wizard Books
- Год:2007
- ISBN:1-84046-838-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джонатан Грин - Вой оборотня краткое содержание
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя…
Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества.
Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния. Но как долго вы сможете выжить там, где правят силы тьмы, а все живое прячется, когда в ночи звучит Вой Оборотня?
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Вой оборотня - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
73
Мертвец падает на пол и неподвижно застывает, на этот раз, навсегда. Доктор Кафка с трудом садится, потирая голову. «Она знает, что мы идем, – шипит Ван Рихтен, его лицо мрачно как никогда. – Все гораздо хуже, чем я думал». Во время вашей охоты на вампиршу та явно тоже не будет зря терять время. С этого момента в любой битве вы будете сражаться плечом к плечу с Ван Рихтеном. Охотник на вампиров прекрасно владеет шпагой (его Мастерство равно 10, Выносливость – 9), но он может и погибнуть в бою, тогда вам придется взять его миссию на себя.
«Пора идти», – слышите вы нетерпеливый голос Ван Рихтена. Вдвоем вы выходите из дома и отправляетесь к замку Маун, где живет графиня Изольда ( 56).
Запишите на Листок Приключения показатель Тревога, сейчас он равен 1. если в дальнейшем встретите слова «Тревога усиливается», нужно будет на единицу увеличивать его.
74
Длинная лестница ведет в глубокие подземелья замка. Вы осторожно идете вперед, слегка морщась от запаха гнили и сырости. Вдруг откуда-то доносится пронзительный вой, который вы уже не раз слышали в Люправии. Мгновенно вы выхватываете меч, внимательно вглядываясь в темноту. Ждать приходится недолго – из коридора появляется старый, дряхлый волк, обезумевший от голода. С яростным рычанием он бросает на вас:
Оборотень
Мастерство 7 Выносливость 7
Если получите больше двух ран, Трансформация продолжится . Если вам удасться убить его, то, вы понимаете, что на шум скоро прибежит целая стая и, не дожидаясь их, возвращаетесь к лестнице. Поднявшись по ней, идите ко входу в замок и решайте: поднимитесь по лестнице ( 146) или пойдете по левому коридору ( 319).
75
Это довольно рискованный шаг, однако он оправдывает себя. «Я думаю, мы сможем тебе помочь, – произносит монах в ответ на ваше смелое признание. – Следуй за мной». Монах без промедлений ведет вас к местному знахарю. Тот тоже одет в черную рясу и точно так же его лицо скрыто под капюшоном. Знахарь, благодушно приветствует вас, а услышав, причину вашего визита, тут же принимается за дело. В мгновение ока он готовит отвар из трав с перебивающим все другие запахи сильным ароматом мяты. «Этот элексир – мое собственное изобретение. Помимо всего прочего в нем есть немного валерьяны, пару капель экстракта белладонны… Это должно помочь! Необходимо сразу выпить все до последней капли!» Немного нервничая, вы принимаете чашу с эликсиром из рук знахаря. Неужели это и впрямь будет конец ваших поисков? Неужели все так просто? Собираетесь ли вы, следуя указаниям монаха, выпить залпом все до капли ( 91) или все же повремените с этим ( 108)?
76
Повинуясь приказу Безголового Всадника, его черный конь взмывает вверх. Мэг кричит в ужасе в мертвых объятиях Лорда-фантома. Она протягивает к вам руки, моля спасти ее. Но вы уже ничего не можете сделать. Конь уносит седока и его возлюбленную в иной мир. Мэг и Лорд Лукреций были любовниками при жизни, а после смерти Лорда, девушка стала усердно упражняться в Темных Искусствах, в которых преуспела, ибо была она движима неудержимой страстью. Благодаря своему умению она не только вернула Лорда в мир живых, но и сумела найти способ повелевать им. Однако вы своими действиями нарушили эту дьявольскую связь и отправили Лорда Лукреция обратно в загробный мир (восстановите 1 Удачу ).
Принимая во внимание все случившееся за последние несколько часов (а особенно тот факт, что благодаря вам, столь печальная участь постигла дочь хозяина « Виселицы») оставаться на постоялом дворе неразумно. Вы проводите ночь под открытым небом в зарослях вереска. Проверьте свою Удачу , если повезло, то вы спокойно дожидаетесь теплого утра. Солнечные лучи будят вас и согревают, приободренный хорошей погодой вы отправляетесь дальше ( 69). Если удача изменила вам, то 466.
77
Не зная, что делать с жезлом, вы швыряете его в монстра, как копье. Проверьте свое Мастерство , если вам удалось попасть, то 22, если нет – сражайтесь ( 152).
78
Отчаянно стараясь не поддаваться панике, испытывая приступ клаустрофобии и страдая от паранойи, вы, обливаясь холодным потом, выбегаете на полусогнутых ватных ногах из «Зала Таинственных Отражений», Трансформация продолжается – 167.
Запишите слово “Egnarts” на Листке Приключения
79
Вы хватаете вырванную из книги ведьмы страницу и быстро читаете заклинание. Варколак взывает от жуткой боли. Волшебство действует, и трансформация, на самом деле, усиливается – оборотень становится еще больше, а его когти и клыки – еще острей (во время боя его Мастерство будет больше на 1). Поняв, что произошло, оборотень злобно ухмыляется и бросается на вас ( 150).
80
Уже почти подобравшись к широкому входу в святилище, вы вдруг слышите легкий жутковатый стук. Вы мгновенно понимаете, что это спрятавшеся враги по неосторожности выдали себя, и выхватываете меч. Из-за колонны появляются два монаха, одетые в те же черные рясы с капюшонами. Они бросаются вперед, и капюшон одного из них откидывается. К вашему ужасу, под ним не человеческое лицо, а голова гигантского таракана. Эти монахи – не люди, а мутировавшие насекомые! У другого под рукавами оказываются лапы богомола с острыми клешнями. Бежать некуда, придется сражаться с ними одновременно:
Мастерство Выносливость
Гигантский Таракан 7 7
Гигантский Богомол 8 6
Если вам удалось победить, то 262.
81
Вы выхватываете меч дома Вульфенов и, похоже, он узнает этот клинок. Вам даже кажется, что при виде его в безумных глазах зверя появляется что-то похожее на страх. Или нет… Как бы то ни было, с яростным рычанием он бросается на вас ( 150). Во время боя можете уменьшать на 1 его Силу Удара .
82
Вы бесцельно бродите по рыночной площади, глазея на прилавки и бродячих торговцев. Тут ваше внимание привлекает яркая вывеска на одной из многочисленных палаток. На ней написано: «Плюмбус Гельт, лекарь и алхимик». Заглянете к алхимику ( 54), походите по рынку в поисках чего-нибудь более практичного ( 170), уйдете с рынка туда, где собралась толпа охотников ( 201), или вообще покинете город ( 507)?
83
С трудом вспоминая обратную дорогу, вы пробираетесь через лабиринт развалин к выходу. Приходится пробиратся через упашие полуразрушенные колонны, украшенные резными фигурками горгулий. Но чем дольше вы тут находитесь, тем больше вам чудится какое-то зловещие выражение на их мордах, как будто злобно прищурив глаза и оскалив клыки, они пристально следят за каждым вашим движением. В руинах воет ветер, и этом звуке вам вдруг слышится злорадный смех и странный скрежет камня о камень. Наконец, ваш глаз улавливает в темноте какое-то движение. Сначала вам кажется, что во мраке глаза просто обманывают вас, но потом сомнений не остается. Каменные уродливые статуи покинули свои постаменты и медленно ползут по колоннам в вашу сторону. Злобные оскалы становятся шире, каменные когти тянутся к вам. Зло, живущее в этом месте, все это время впитывало ваш страх, и наконец, она набрало достаточно сил, чтобы принять физическую форму. Горгульи накидываются на вас одновременно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: