Джонатан Грин - Вой оборотня
- Название:Вой оборотня
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Wizard Books
- Год:2007
- ISBN:1-84046-838-6
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Джонатан Грин - Вой оборотня краткое содержание
Люправию не зря называют проклятой землей – холод, заснеженные горы, густой лес, коварные болота, где бродят призраки душ, так и не нашедших покоя…
Крестьяне каждый день ведут жестокую борьбу за выживание, находясь в постоянном страхе из-за хищных диких зверей. Только безумец по своей воле перейдет границу этого княжества.
Но вам придется туда пойти – после того, как вы пережили нападение волка, у вас все чаще возникают приступы безумия и жажды убийства. Чтобы не поддаться призыву дикого зверя внутри, вы должны найти лекарство до следующего полнолуния. Но как долго вы сможете выжить там, где правят силы тьмы, а все живое прячется, когда в ночи звучит Вой Оборотня?
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Вой оборотня - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
381
«Что это ты удумал?», – вскрикивает одна из сестер, видя в ваших руках серебрянный предмет. С рычанием она напрыгивает на вас и вцепляется клыками в запястье, заставляя выронить несостоявшийся подарок (потеряйте 1 Мастерство и 2 Выносливости ). С проклятьем вы выхватываете меч ( 306).
382
«Я излечен?!», – с надеждой спрашиваете вы мудрую женщину: «Проклятие оборотня снято?». Но прежде чем Бабушка Зекова успевает ответить, во тьме за окном раздается ужасающий вой. «Духи милостивые!», – сдавленным голосом произносит ведунья, хватаясь за свое ожерелье. «Они вернулись!»,-Ульрих спешит к двери, проверить надежно ли она заперта.
Вой повторяется, но теперь на излете, он подхвачен волчьим многоголосьем. Стало очевидно, что волки окружили дом. Но по настоящему пугает всех внезапный тихий стук в дверь. Старушка вздрагивает, а Ульрих крепче сжимает свой топор. Через мгновение раздается голос, который вы будете помнить до конца своих дней: «Поросята, поросята, впустите меня в домик».
«Изыди, создание ночи!», – кричит ведунья. На какое то мнение воцаряется тишина, нарушаемая лишь звуками рысканья волков вокруг дома. И вдруг дверь содрогается от серии неистовых ударов.
«А ну впустите меня, жалкие свиньи!!!, – звучит злобный, но хорошо поставленный, мужской голос – Мы с моими братьями хотим поужинать с вами. А если вы не откроете, то я ка-а-к дуну и не оставлю камня на камне от вашей лачуги!» Раздается крик ярости в конце более похожий на неестественный вой, который вновь подхватывается волчьей стаей. Вы вдруг ощущаете странное желание ответить на этот чудовищный дикий зов.
Кто окажется сильнее? Если человек, то 37, если волк – 416.
383
Пока вы думаете, куда пойди дальше, лежащий рядом большой камень, на который вы даже и не взглянули, вдруг подлетает вверх и откатывается к стене, и огромный паук, покрытый грязным, спутавшимся коричневым мехом вылезает оттуда так быстро, что вы даже не успеваете увернуться от его ядовитого жала (потеряйте 2 Выносливости ). С проклятьем вы хвататесь за меч.
Гигантский Паук
Мастерство 7 Выносливость 8
Если вам удалось разделаться с отвратительной тварью, то 236.
384
Какую книгу из библиотеки Веретикуса вы хотите почитать?
«Падение дома Вульфенов» 343
«Ликантропия, проклятье Оборотня» 313
«Сказки и легенды Люправии» 301
385
Тело Серпенсы лежит у ваших ног, а вокруг него по полу медленно расползается дурно пахнущая лужа змеиной крови (восстановите 1 Удачу за победу в столь трудном поединке). Нет сомнений, что звуки вашей борьбы были услышаны, циркачи уже спешат сюда! Какие бы не были ваши дальнейшие планы, действовать вам надо быстро. Немедленно покинете территорию цирка ( 29), или все же сначала осмотрите палатку ( 402)?
Запишите слово “Rellik” на Листке Приключения.
386
Вы даже не успеваете договорить, как безумный священник вскакивает с места. «Прочь, порождение дьявола, – кричит он, бросаясь к алтарю за крестом – как ты сражался с Шаком, когда сам ничем от него не отличаешься. Убирайся, и никогда больше не оскверняй это святое место своим присутствием». Он направляет крест на вас, серебро начинает светить магическим светом, и вам кажется, что огонь охватывает ваше тело. Не в силах вынести это жжение, вы с воем бросаетесь прочь из часовни (потеряйте 2 Выносливости) . Ночь вы проводите на болоте, тоскливо глядя на звездное небо ( Трансформация продолжается ), а утром пробираетесь на восток до долины, где должны быть поселения. Вдруг вы замечаете на севере стаю ворон, кружащихся над землей. Должно быть, что-то привлекло их, но до них не меньше полумили, и отсюда нельзя разобрать, что именно. Сделаете крюк и пойдете на север, чтобы посмотреть, что там происходит ( 243) или продолжите путь на восток, не сворачивая ( 69)?
387
С ужасным мучительным стоном варг падает на землю. Вы спрыгиваете с лошади, бросаетесь на помощь своей спутнице, но с первого взгляда понимаете, что опоздали. Убитый варг валяется в грязи, а рядом с его зловонной тушей лежит Катя, из ее страшных рваных ран льется кровь. С трудом она приоткрывает веки, видит вас, и, как будто хочет что-то вам сказать, но на губах лишь появляется легкая улыбка, а глаза снова закрываются, на этот раз навсегда. С проклятьем вы пинаете безжизненную тушу варга. Тот, кто оживил их, дорого заплатит за эту смерть.
У вас нет времени даже выкопать для Кати могилу – до полнолуния осталось совсем недолго. У нее осталось еще шесть стрел с серебряными наконечниками, так что арбалет можете взять с собой. Бросив последний взгляд на тело вашей спутницы, вы идете ко входу в замок Вульфен ( 510).
388 (Иллюстрация на обороте)
Хотя ваше сознание настойчиво твердит вам, что боятся нечего. Что вы здесь, только потому, что спасение Сгинувших Дочерей всецело в ваших руках. Но пока чудные создания кружат вокруг вас в чарующем танце, вы бессознательно ощущаете страх. Какое то скверное предчувствие пытается достучаться до вас. Предчувствие это постепенно крепнет и растет, вы постепенно, борясь все еще с искушением отдаться обволакивающему мотиву скорби, начинаете прислушиваться к спасительному предостережению. И вот под водой блестит лезвие меча, вынимаемого вами из ножен. Вы взмахиваете клинком, отгоняя таинственных дев. Их пение тут же перерастает в яростный вопль, подобный завываниям банши. Создания исчезают в чернеющей глубине, а ваше сознание в миг освобождается от морока. Тут же вы ощущаете, как горят легкие, отчаянно жаждущие глотка воздуха. Вы инстинктивно дергаете ногами в попытке всплыть быстрее на поверхность, но тут мертвецки холодная, костлявая рука, хватает вас за лодыжку. Смотрите вниз, и из зеленоватого полумрака бездонного озера вам является ужасающий лик. Какой-то пучеглазый водяной монстр, чье тело лишь отчасти напоминает женское, держит вас, распахнув пасть, полную длинных, острых как иглы зубов. Вы лицом к лицу столкнулись с древним обитателем Озера Утопленников – с Водяной Ведьмой! Ваш меч уже наготове, и схватка с порождением тьмы начинается.
Водяная Ведьма
Мастерство 7 Выносливость 7
Воздуха не хватает, если вы не освободитесь от ведьмы за меньшее, чем ваше Мастерство , количество Раундов Атаки , то не освободитесь уже никогда, и станете очередной жертвой хищной твари.
Если же вам удалось победить – 347.
389
Сами не понимая, что делаете, вы издаете ужасающий рык в ответ. С трудом отправившись от шока, вы вдруг понимаете, что демоническая собака изумлена еще больше. Она ипуганно останавливается, поняв, что столкнулась с гораздо более страшным чудовищем, чем она сама, с явным намерением развернуться на узкой тропинке и убежать. Но уже поздно – охваченный звериной яростью, вы наносите первый удар – 18(отнимите у нее 1 Мастерство и 2 Выносливости ).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: