Роман Островерхов - Легенды всегда врут
- Название:Легенды всегда врут
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Островерхов - Легенды всегда врут краткое содержание
Вы – молодой ведьмак, чудом выживший в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться в безумный, граничащий с самоубийством поход на самый край света. И предожение это делает не кто иной, как легендарный Коннери из Таннендока.
Зачем он намерен отправиться на плато горных великанов? Что он найдет в этом забытом богами краю? И что удастся обрести вам?
Легенды всегда врут - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
547
Довольно быстро затея начинает казаться глупой. Вы оба утомились, вспотели, Коннери в силу большего веса ощутимо страдает от жары (Коннери –1 ЖИЗНЬ). Ямку довольно быстро засыпает песком, лопаты у вас нет, приходится копать руками и отбрасывать отвал подальше. Будете продолжать 525
или бросите свою затею и вернетесь на 493, чтобы выбрать другой вариант действий.
548
– Да какого черта, – рявкает Коннери. Глаза его горят лихорадочным огнем. – Отойди.
– Ты что задумал?
– Отойди, говорю.
Он берет у камина длинную кочергу, прячет кисти рук в широкие рукава и, отвернувшись, поддевает крышку сундука. Вспышка, сноп искр, напарник отлетает на несколько шагов. Рукава его куртки тлеют, отвратительно пахнет паленым мясом.
Вы в ужасе бросаетесь к Коннери:
– Ты живой?
– Живой, – кряхтя, садится он. – Шкурку подпалило немного (Коннери теряет 4 ЖИЗНИ).
И тут он осекается. Из опрокинувшегося сундука выкатывается белый, похожий на мраморный, шар размером с голову младенца. Замысловато крутясь, он подъезжает к ногам Коннери. 407
549
За дверью оказывается длинный коридор. Видно, что шагов через 50 он разделяется натрое. Куда ведут все эти проходы, что скрывается за их поворотами – неизвестно.
– До полуночи часов 6 –7, – прикидывает Коннери, пока вы идете к развилке. – Надо торопиться, а то я далеко не уверен, можно ли выйти из храма после того, как главные врата закроются. У тебя осталось что-нибудь в запасе? Я весь выложился, ни заклинаний, ни оборотней. Деньги, вещи – все пропало, растерял, пока ты меня тащил; хорошо, хоть меч уцелел. Вообще смутно помню тот отрезок. Конунг великанов правда летал на ковре-самолете? Первый раз эту штуку в действии видел.
– Правда, – отвечаете вы. – Чуть голову мне не проломил. Ух, накостыляет тебе Адир за потерянные книги.
Затем вы быстро описываете, осталось ли у вас еще что-то в резерве. Потом рассказываете, что удалось узнать – в частности, о том, что ловушки храма используются как испытание для молодых великанов.
Коннери с интересом слушает, замечая:
– Значит, нас опережают несколько подростков-великанов. Любопытно.
Заканчиваете вы свой рассказ кратким описанием своих приключений с того момента, как вы разделились.
(Если у вас записано слово пропажа, идите на 491. Если нет, читайте дальше.)
– А как ты через стену прошел, которая с заставами великаньими? – интересуетесь вы. – Я вот не смог.
– Убил великана, привязал к носорогу, сам сел сзади. Носорог, что интересно, пока запах хозяина чуял, вел себя вполне сносно. Управлять им была сущая мука, но худо-бедно я справился. Подъехали к воротам, я под плащом наездника спрятался. Так себе маскировочка, но сработала – ворота мне открыли. Один укол мечом меж костяных пластин обеспечил мне такое родео, что у меня еще с полчаса потом голова кружилась. Но стражников мой скакун раскидал, и мы прорвались. При первом удобном случае я попрощался с носорогом и пошел сквозь скалы к вулкану. С одной из них я разглядел лагерь великанов и увидел тебя привязанным к столбу. Дальше ты сам видел.
– Здорово, – с некоторой досадой говорите вы. Да уж, предприимчивости вашему напарнику не занимать.
Беседуя, вы незаметно вышли к развилке, и надо принимать решение, в какой из трех коридоров направить стопы. На вид они абсолютно одинаковы.
Прямо 497
Направо 526
Налево 420
550
– На ступенях была струна натянута, – делится с вами глазастый Коннери. – Бежим! Раз нас так усердно пытаются не пустить дальше – значит, до выхода уже недалеко.
Как бы в подтверждение его слов где-то в толще скалы начинает бить набат. Тревога разливается в воздухе, пропитывает коридоры и залы древнего лабиринта. Чужак! Вор! Не пускать! Не давать пройти! Вы готовы поклясться, что топот ног уже доносится не только из-за вашей спины, а буквально отовсюду.
И вы делаете единственное, что остается дичи на охоте – пускаетесь бежать. 511
551
– Бежим? – предлагаете вы.
Коннери недоверчиво трясет головой. Если его уровень его ДОВЕРИЯ меньше 6, то он откажется от такой авантюры – сразу идите на 574
Если 6 или больше – читаем дальше.
– Безусловно, ты псих, – кряхтит напарник, раскорячившись между стен. – Но можно рискнуть.
Как ни странно, все у вас получилось. Через минуту вы уже стоите на развилке и, кажется, заметно выросли в глазах легендарного ведьмака (+ 1 ДОВЕРИЕ).
– Значит, путь лежит через двери, – задумчиво говорит Коннери. – В какую пойдем?
Вернитесь на 540и войдите в понравившуюся дверь
552
Миновав исчезающий мост, вы оглядываетесь назад. Запыхавшиеся тролли замедляют бег, кто-то даже переходит на шаг, невзирая на возмущенные окрики сзади. Как ни крути, для бега эти твари не приспособлены – ваши ноги пожирают расстояние гораздо быстрее.
– Не догонят, – бросает на бегу Коннери. И тут своды пещеры сотрясает низкий утробный рык. Через пару секунд еще один, уже ближе. Что бы это ни было — оно приближается.
Не сговариваясь, вы дружно ускоряетесь
– Смотри, – напарник тычет пальцем вперед и вверх, на секунду становясь удивительно похожим на русалку, какими украшают нос судна. В левой стене, под самым потолком отодвигаются заслонки, и в узкие бойницы просовываются тупые жала арбалетных болтов.
Вы рванете как ветер, чтобы быстрее миновать опасное место 598
Пройдете вдоль левой стены, прижавшись к ней спиной, чтобы уменьшить зону поражения 559
Если у вас записано слово шарик, то 581
553
– Это генератор маны, колдовской энергии, – вспоминаете вы, глядя, как крутятся колеса гномьего механизма. Восстановите себе одно заклинание. Будь вы профессиональным чернокнижником, генератор принес бы вам куда больше пользы, но сейчас вы рады и тому, что есть. После пора уходить – заработавшая машина наверняка привлекла к себе внимание 397
554
Вы бежали осторожно, аккуратно, успешно преодолели все преграды – но слишком, слишком медленно. Чересчур много было задержек. И потерянные вами на каждом участке секунды сложились в лишнюю минуту, которая позволила троллям-преследователям подобраться слишком близко. На последнем отрезке вы не оглядывались, будучи уверенным в том, что тролли вас не догонят, и были правы, но им достаточно было всего лишь сократить дистанцию.
По команде полтора десятка могучих лап раскручивают пращи, кто-то стреляет из арбалета, кто-то метает дротик. Выпущенные ими снаряды прошивают воздух коридора, арбалетный болт пробивает ваш позвоночник, а камень из пращи проламывает затылок. Вы даже не понимаете, что именно вас убило – просто пол внезапно бьет вас в лицо. Некоторое время вам еще даже кажется, что вы продолжаете бежать, потом наступает темнота…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: