Роман Островерхов - Легенды всегда врут
- Название:Легенды всегда врут
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Роман Островерхов - Легенды всегда врут краткое содержание
Вы – молодой ведьмак, чудом выживший в кровавой мясорубке, в которую вылилось ваше самое первое задание. Озлобленному, разочаровавшемуся в своих наставниках юноше предлагают неслыханную авантюру: отправиться в безумный, граничащий с самоубийством поход на самый край света. И предожение это делает не кто иной, как легендарный Коннери из Таннендока.
Зачем он намерен отправиться на плато горных великанов? Что он найдет в этом забытом богами краю? И что удастся обрести вам?
Легенды всегда врут - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Забрав находку, вы быстро покидаете молельню. 397
572
Когда вы тянете за цепь, решетка поднимается. Действовали вы больше наобум, потому несказанно удивлены своей удаче. Стоит вам пройти внутрь, как решетка захлопывается за вашей спиной. Когда вы выходите в зал с высокими потолками, вы понимаете – почему.
Под сводчатым потолком парит грязное покрывало. Вам уже доводилось встречаться с подобной тварью. Это лантан – плотоядная летающая манта, шипы не ее хвосте содержат опасный яд. Тут к ней присоединяется еще одна. И еще!
– Их тут целый выводок, – шепчет Коннери.
– Может, попробуем тихо пробраться, до двери шагов 40 всего?
– Не выйдет, они не на звук ориентируются, а на движение. А соляные столбы изображать у нас времени нет.
С этими словами Коннери выходит на открытое место и кричит:
– Эй, я здесь!
Манты пикируют вниз, вы выхватываете меч – и начинается кровавая круговерть. Вот Конери пробегает по стене и, оттолкнувшись, ударом наотмашь разрубает подлетевшую тварь. Вот вас отжимают в угол, и вы вынуждены отбиваться сразу от двух гадин. Чем больше яда у вас в крови, тем сильнее его действие, поэтому с каждой полученной раной вы теряете все больше жизненных сил (первый пропущенный удар отнимет 2 ЖИЗНИ, второй 3, третий 4 и так далее).
1 ЛАНТАН СИЛА 11 ЖИЗНЬ 10
2 ЛАНТАН СИЛА 11 ЖИЗНЬ 10 (СБ 14)
Покончив с ними, вы смотрите на Коннери. Это была очень трудная схватка для вас обоих. Напарник стоит над тремя мертвыми тварями и покачивается от усталости и ран (Коннери теряет 6 ЖИЗНЕЙ). 500
573
Пережив несколько неприятных секунд, вы наконец выходите из зоны поражения. Коннери не отстает. Краем глаза вы замечаете, что напарника задело — из его шеи сочится кровь ( Коннери –1 ЖИЗНЬ).
До вас опять доносится глухой рев.
– Тролли отстают, ловушки кончились, – кричит Коннери. – Вот на нас и спустили какую-то тварь.
– А еще жрецы могут попытаться остановить нас самостоятельно, – думаете вы, глядя на возникшую у вас на пути фигуру в белом. Вышел великан из стены или просто материализовался из воздуха — этот момент вы прозевали. Но скорости вы не снижаете, до неожиданного противника — всего-то шагов тридцать. А там до выхода уже рукой подать.
Жрец в белом балахоне стоит, глядя в пол, капюшон полностью закрывает его лицо. Потом он делает жест рукой, и вертикальная балка, укреплявшая правую стену туннеля, рушится с противным треском.
Вы сбавите ход и дадите ей упасть прямо перед собой 587
Не сбавляя скорости, прыгнете вперед, сделаете кувырок и прокатитесь под падающей балкой 563
574
К концу пути пот льет с вас просто градом, а ноги ощутимо трясутся. Вы потратили много сил (– 2 ЖИЗНИ вам и Коннери), но сумели целым и невредимым добраться до искомой развилки.
– Значит, путь лежит через двери, – хрипло дыша, говорит напарник. – В какую пойдем?
Вернитесь на 540и входите в понравившуюся дверь.
575
Самое жуткое – сделать первый шаг, но нога действительно ступает на твердую поверхность! Страшно довольный собой, вы бежите по прозрачному мосту, не сбавляя скорости, и эта самоуверенность играет с вами злую шутку. Мост слишком скользкий, подошва соскальзывает… РЕАГИРУЙТЕ. Если у вас вышла заминка, то она окажется смертельной, и вы упадете в бездонный провал…
Если все в порядке, то вам чудом удастся сохранить равновесие.
– Вниз не смотри! – кричит сзади Коннери. Вы слушаетесь и без труда преодолеваете провал. 552
576
Ослепительная вспышка вдруг ударяет по вашим глазам. В полной темноте это равнозначно тому, как если бы вам треснули в лоб кувалдой (– 1 ЖИЗНЬ вам и Коннери). Вы хватаетесь за лицо, зрение отключилось, и совершенно неясно, откуда может грозить опасность. У Коннери, судя по сдавленному стону, ситуация не лучше вашей.
Останетесь на месте 480e
Спросите напарника – что будем делать? 461
577
Благословение богини коснулось вас невидимой прохладной ладонью. Усталость и боль отступают (+ 5 ЖИЗНЕЙ). Если у вас было записано слово сглаз– вычеркните его, и больше не отнимайте 1 от своей РЕАКЦИИ.
Коннери с превеликим удивлением наблюдает за вашими манипуляциями.
– Богиня убийц, – пожав плечами, поясняете вы.
– Идем-ка отсюда, – говорит напарник, явно не одобряющий вашего нового покровителя. Вернитесь на 537и дочитайте параграф.
578
– Ру-ку, – выделяется из моря шепотов одно отчетливое слово. – Руку.
Повинуясь какому-то импульсу, вы протягиваете руку и касаетесь прохладной поверхности сталагмита. По ту сторону прозрачного кристалла на подлокотнике трона лежит массивная ручища Артамелейна. На его запястье покоится брат-близнец того наруча, который вы купили за дикие деньги.
Потом он исчезает. Только что был надет на руку великана – и его тут же нет. Вы потрясенно роетесь в своем мешке – но и там пусто. Чушь какая-то произошла. Два бронзовых брата встретились после долгой разлуки и на радостях взаимоуничтожились. (запишите слово братья).
Отчего-то, быть может на нервной почве, у вас начинают чесаться запястья. Будь проклят этот странный храм на краю света! Форменная чертовщина здесь творится. Но голос в ваших ушах не успокаивается 543
579
Вы успеваете увернуться почти от всех дротиков, вылетевших из пазов, искусно замаскированных резьбой. А несерьезная рана в плече (– 3 ЖИЗНИ) не так уж страшна – тут и голову сложить было легче легкого.
Больше ничто в этом зале не препятствует вам 506
580
Задержавшись на пару секунд, вы рвете из мешка сложенное одеяло и набрасываете его поверх шара. еще спустя секунду тот с громким хлопком взрывается, но иглы застревают в шерсти. Запишите слово один 465
581
На бегу вы выуживаете из мешка заветный стеклянный шарик, сильно сжимаете его и подбрасываете в воздух.
– Закрой глаза, – кричите вы напарнику.
Потом над вашими головами вспыхивает маленькое солнце. Слышны вопли ослепших троллей, арбалеты беспорядочно разряжаются в стену. Вы без труда минуете простреливаемый сектор 573
582
Как умеют бегают тролли, вы уже видели, значит, фора у вас есть. Несколько поворотов – и в стене справа вы видите высокую лестницу, ведущую к освещенной факелами двери.
– Если где-то и есть механизм, открывающий ворота, – тяжело дыша, говорит Коннери, – то надо искать его там.
Вы будете настаивать на том, чтобы бежать дальше по коридору 477
или согласитесь с напарником и подниметесь по лестнице 427
583
Через несколько минут путь вам преграждает очередная дверь золотистого цвета. Выбора нет, и вы входите в нее 493
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: