Аркадий Птицын - Чужие игры (СИ)
- Название:Чужие игры (СИ)
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Самиздат
- Год:2014
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Аркадий Птицын - Чужие игры (СИ) краткое содержание
Древний мир не знает покоя. Безумие войны давно не утихает на его просторах. Жажда власти и силы движет сильными мира сего. И что делать простому парню волею судьбы и богов попавшему в этот мир меча и магии? Сможет ли он сохранить себя и просто выжить? Сможет отыскать путь домой или будет вынужден искать себе новое место под солнцем? Останется пешкой в чужих играх или сам станет творцом своей судьбы? Ответы на эти вопросы сможет дать только время…
Обновления 2014 г. — эпизоды (главы) 30 — 33
Чужие игры (СИ) - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Но, лишившись магической поддержки, атака армии Тэнэриса захлебнулась и войска противника смогли организовано отойти к воротам, перекрыв доступ внутрь городских стен. Храм Тьмы остался под контролем анхорцев и, несмотря на великолепные действия магов и солдат, битва оказалась проиграна.
Улыбка исчезла с лица Аттиана. Он осмысливал принятое решение и пока не мог оценить его последствия. Возможно, он поступил верно, а может быть потерял единственный шанс на победу. Как бы то ни было, сделанного не вернуть.
— Оцените потери и приготовитесь к осаде, — сипло отдал распоряжение правитель. — Мы обязаны взять это город.
Командующие принялись отдавать соответствующие приказы, а советники решили сохранять молчание.
— Меня предали… — одними губами прошептал правитель, ни к кому не обращаясь.
Этот вывод напрашивался сам собой.
Дополнения
Тьма— одно из старейших божеств Солара. Поклоняются Тьме в основном жители Тэнэриса (юг материка), кроме этого редкие очаги приверженцев культа можно найти на территории бывших имперских колоний. На момент повествование, влияние в мире низкое из-за малой популярности самой империи Тэнэрис. Известность искусственно снижена приверженцами других религий и магами Анхора. Хотя история помнит периоды огромного влияния и распространения этого культа. Дарит истинным последователям невиданное долголетие, магическую силу и повышает физические возможности. Остальные верующие получают значительно меньше.
Аскарот, или как его называют приверженцы культа — «Указующий путь» — верование распространено в стране Ра'аммос, иногда встречается среди степных кочевых племен и, в очень редких случаях, среди Вольных городов. Распространение ограничено из-за высокого влияния церкви Дасмира — извечного соперника Аскарота. Аскарот щедро одаривает силой своих жрецов.
Дасмир— имя среди верующих «Бог света». Верование распространено среди жителей центральных стран материка: Валия, Кронсаль и Роншольд, а также часто встречается на территории вольных городов и городов Анхора. Известность вероисповедания очень высока благодаря активным действиям церкви. Жрецы и ярые верующие получают в дар от божества магическую силу.
Отур— бог-воин, покровитель северных племен. Влияние в мире не высокое из-за низкой грамотности и цивилизованности основной массы верующих. Дарит избранным последователям физическую силу и мощь, классические магические дары не встречаются.
Безымянный— молодой бог мира, известность и влияние очень низкое, возможности не изучены.
Спящий бог— древнейшее божество Солара. Его часто связывают с Ашурской цивилизацией. Согласно теорий, вероисповедание предано сильным гонениям со стороны Тэнэриса ещё на заре истории империи. Влияния в мире практически нет, последние поклонники скрываются и ждут возвращения своего бога. Магических даров у приверженцев нет, но древние ашурские накопители ещё хранят силу этого божества. Ашурские артефакты работают исключительно на данном типе энергии.
Примечания
1
Избранные — самоназвание Великих родов империи Тэнэрис, все представители которых являются магами высоких уровней и очень долго живут (от 500 до 1000 лет зависимо от уровня магической силы). Перед именем рода используется приставка «Кан».
Кан'нор — вежливое обращение к мужчинам Великих родов.
2
Аркан — общепринятое название заклинаний ритуальной магии.
3
Говорящий с Тьмой — титул верховного жреца и главного советника императора Тэнэриса.
4
Дактыль — мера длины, принятая на землях империи Тэнэрис, около 2 см.
5
Пирр — маг-оператор, отвечающий за накопление, преобразование, дозировку и передачу энергии во время проведения магических ритуалов.
6
Приближенные — самоназвание аристократии Тэнэриса, стоящей по рангу ниже Великих родов. Возведение рода в статус приближенного осуществляется решением императора за определенные заслуги.
7
Танец теней — боевая система Великих родов Тэнэриса, основана на одновременном использовании магии, рукопашного боя и двух легких клинков. Основная особенность — высокая скорость и подвижность бойца. Очень сложна в изучении, но чрезвычайно эффективна.
8
Плетение — общепринятое название заклинаний всех типов.
9
Руны — сложные плетение из сверхтонких энергетических потоков. Способ создания утерян. Точное количество изученных рун неизвестно. Способ изучения — копирования с носителей (секрет создания носителей утерян).
10
Отур — бог-воин, покровитель северян.
11
Приор — должность в армии Тэнэриса. Аналог десятника, но с дополнительно усиленной магической специализацией.
12
Кан'нис — вежливое обращение к женщинам Великих родов.
13
Пасс — мера длины, принятая на землях империи Тэнэрис, около 1,5 метра.
Интервал:
Закладка: