Иван Магазинников - Кланы Фанмира
- Название:Кланы Фанмира
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Иван Магазинников - Кланы Фанмира краткое содержание
Бесу—Инквизитору удалось вырваться из виртуального плена, но сотни узников все еще томятся взаперти, бесконечно погибая и возрождаясь, без шанса на возвращение в реальный мир. И поэтому Ивану приходится снова погрузиться в виртуальность и примерить робу Темного Инквизитора.
Но теперь он не узник, а свободный игрок, и его цель — внедрение в сильнейший клан «Фанмира», созданный представителями администрации. Зомби–одиночка должен стать командным игроком, скрывая при этом свою зловещую тайну…
Кланы Фанмира - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Двадцать четыре человек. Точнее, людей, гоблинов и эльфов — причем, с перевесом представителей двух последних рас, которые как раз и относились к «лесным». Маловато, судя по размеру и уровню замка, он рассчитан не меньше, чем на сотню жильцов!
Я не рискнул использовать «Поиск Жизни» или какие–то другие умения. Во–первых, из–за нервных взглядов, бросаемых на меня игроками, а во–вторых, не хотел светить свой жреческий класс — никаких наводок на Беса и мой клан, итак уже засветились больше, чем нужно.
— Это еще что за Красная Шапочка? А в корзинке, наверное, пирожки с крсятиной для больной бабушки? — подал голос друид по имени Толстопузик.
Судя по 123–му уровню, это был если и не лидер Детей Леса, то явно кто–то из людей приближенных к власти.
— Кто такая, зачем пришла?
— Так ведь позвали. А так–то я белочек собирала, да кроликов.
А то ты сам не знаешь! Наверняка уже получил полностью весь лог нашей беседы, да еще и в трех экземплярах!
— Покажи… — скомандовал тот.
— Есто хомяки дрессированные светящиеся, есть крысы–воровки, есть хорьки–саперы, — начал перечислять я, одного за другим выбрасывая разныз грызунов из инвентаря. Те группировались вокруг меня, ожидая команды.
— Не убивать! Хоть одна крыса сдохнет — шкуру спущу! — приказал Толстопузик своим людям и повернулся ко мне, — а ну–ка убирай назад свой зверинец. Хочу побеседовать с тобой с глазу на глаз и обсудить, так сказать, возможное сотрудничество.
— Сейчас, где–то тут он был…
Я достал заарованный свисток, который получил от создателя всего этого зверинца. На самом деле все это были самые обычные зверушки, просто некоторые из них светились или тускло мерцали, ну и всех до единого (а это без малого пять десятков штук!) я лично переименовал.
В свисток было вложено три заклинания, два из которых встали мне очень и очень недешево. Я активировал первое…
— Ой, что–то не выходит, — развел я руками, потому как на пронзительный свист ни один грызун не отреагировал, даже хвостом никто не повел.
— Живо. Убирай. Свой. Зоопарк! — занервничал друид, почуяв неладное, — Или мы сами с ним разберемся.
— Стас! На них иммунка висит! — испуганно закричал кто–то из игроков.
Как и положено, спустя две секунды после активации заклинания, звери начали исчезать из виду — ненадолго, чекунд на пять, но мне и этого хватит.
— Перебить их всех! Девку в лед и ко мне… живой!
Фиг тебе!
Я свистнул еще дважды, и невидимые и иммунные к магии зверьки бросились врассыпную па коридорам и закоулкам замка, забираясь во все щели. А потом они начали размножаться, а точнее, двоиться и троиться, создавая свои точные копии. Сроком жизни всего в сутки, но и этого Чумному Королю более чем хватит.
Интересно, а он тоже раздвоился?
— Это еще что за херня? — пробормотал один из игроков…
— Тревога! Это диверсия!
— Мочи девку!
— Не трогать ее!
Тут и там начали замертво падать самые «хрупкие» игроки.
— Перебить всех тварей, что она принесла!
Теоретически, толпа друидов и рейнджеров довольно быстро сможет отыскать разбежавшихся по замку зверушек, но за это время все они окажутся заражены, и если выживет хотя бы один грызун — Чумной Король переродится в нем.
А еще по пути сюда я выпустил штук пять крыс неподолеку от замка, якобы демонстрируя свой товар потенциальным покупателям, и их по–хорошему тоже нужно прикончить. Вот только Дети Леса об этом не знают, и скоро замок вымрет. Наверняка у них есть здесь точка возрождения, но задача Чумного Короля — уничтожать целые города, так что уж с замком он как–нибудь справится.
— Замки на двери! Не пускайте этих тварей к Сердцу, пусть хилеры забаррикадируются!
Толстопузик еще держался, благодаря поддержке сразу нескольких магов, которые непрерывно его лечили, но их число постоянно снижалось, к тому же, двое–трое пытались подлечивать и меня, хотя и почти безуспешно — я хоть и выглядел человеком, но был–то нежитью! Впрочем, благодаря их стараниям мне все еще удавалось оставаться на ногах.
А вот фраза о Сердце и каких–то «хилерах» привлекла мое внимание.
«Закопаться!»
Оказавшись под полом, я тут же проглотил гномий грибочек, потеряв при этом половину оставшегося здоровья и дебаф, полученный от Чумного Короля. Вот теперь можно и провести разведку.
«Поиск Жизни» показал не только умирающие остатки комитета по встречам, но и так же место возрождения, где периодически зажигались и снова гасли новые огни, и разбегающиеся «светлячки» моих грызунов–диверсантов. А так же непонятное и медленно тающее скопление светящихся пятен в центральной части замка.
Скорее всего, именно там и находится Сердце. Которое, к слову, считается живым, а значит в данный момент точно так же как и все остальные медленное и верно погибает. Собственно, моя миссия на этом закончена — ни помочь, ни помешать я уже ничем не могу. Разве что ускорить гибель Сердца, но как до него добраться?
Судя по тонкому ручейку «жизненных» огней, непрерывно текущему к центру замка от точки возрождения, почтие все Дети Леса первым делом бежали туда. Часть из воскресших пыталась охотиться на крыс и прочих грызунов, выпущенных мной — практически безуспешно.
Собственно, я уже давно догадался, как именно Детям удалось наложить лапу на эльфийский цветочек и продержать его у себя так долго. Они банально его лечили, используя для этого несколько десятков друидов, непрерывно кастующих на цветок классовое заклинание — «Жизненный Рост». Даже страшно было представить, сколько в этом было задействовано человек и какое количество маны сливалось каждую минуту, но, самое главное — это работало.
Пока не появился злобный я и не сломал такую чудесную схему.
Крики и приказы перестали сыпаться в чат — скорее всего, игроки теперь общались только на клановом канале, чтобы я не мог их слышать. По–хорошему, надо бы подзадержаться и забрать Чумного Короля, но как его отыскать в этой кутерьме и засадить назад в клетку?
Да и терновый куст, ласково обнимающий мое сердце, наверняка будет против.
Гнусный тип > Беатрис: Я знаю, что ты тут, сучка. Знай, что ты теперь в нашем КОС-листе! Мы тебя выследим и будем нулить до тех пор, пока ты по байтам не рассыплешься!
А вот и глава клана мне в приват шлет любовные послания. Не знаю, что это за кокосовый лист там у них, да и вообще это проблемы Беатрис, а не Беса.
Задание «Вернуть сердце Аллори» выполнено!
Получена награда:
150 000 опыта (масшт.)
Семя Аллори.
Право владения замком Гарга (на 1 год).
Получен новый уровень!
Получно 3 очка параметров!
Получено 3 очка навыков!
Доступны новые умения!
Получено достижение «Эльфийский мститель»!
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: