Дмитрий Туманов - Путевой блокнот [litres]
- Название:Путевой блокнот [litres]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Альфа-книга
- Год:2020
- Город:Москва
- ISBN:978-5-9922-3077-2
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Туманов - Путевой блокнот [litres] краткое содержание
Путевой блокнот [litres] - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Похоже, что Глафира все равно не поверила, но все-таки отпустила меня. Даже бутерброды сделала, чтобы голодным не работал. Иначе – гастрит, язва и могила. Вот такая у меня супруга – заботливая и острая на язычок. Вот так мы с ней и живем. Как говорится, и нести тяжело, и бросить жалко.
Для полной достоверности легенды со срочной работой Санек лично забирал меня из дома. Когда мы с Ерохиным прибыли в офис – все остальные участники были уже в сборе. Расположились в двух кабинетах друг против друга – в каждом по четыре игрока. Пиво выставили коллеги из маркетингового отдела – расщедрились аж на два ящика. На снэки, сухарики и колбасную нарезку уже мы скидывались.
Лена Клюева, единственная девушка как среди айтишников, так и вообще в нашем «героическом» сообществе, принесла пирог с черникой собственного изготовления. Толпа голодных мужиков умяла его мгновенно. Глашины бутеры, выложенные на общий стол, тоже пошли на ура.
В общем, сама игра началась только в восьмом часу вечера. Виды городов и стартовые герои распределялись в случайном порядке. Мне достался человеческий замок, что само по себе уже было маленькой удачей – эта игровая ветвь от версии к версии изменялась несильно. У стартового героя был невысокий уровень интеллекта, зато имелась склонность к стрелковому искусству и лидерству – тоже плюс, поскольку не было необходимости срочно вникать в новую систему магии.
Игровая карта представляла собой долину, окруженную горами и пустыней. На глобальной карте я находился в северо-западном углу, а моими соседями были Лена и Тимур Садыков – главный специалист из отдела продаж. Центр карты был необитаем – там находился нейтральный город, который можно было захватить только при определенном уровне развития.
Естественно, тот, кто его захватывал, – сразу становился своего рода «царем горы», против которого немедленно объединялись все остальные. Коалиции формировались быстро, обмениваясь сообщениями в чате, и столь же быстро распадались, когда начинался дележ трофеев поверженного властелина.
Первый час у меня ушел на то, чтобы просто прокачать своего основного героя, зачистив проходы в долине. По ходу дела, разобравшись в игре, я приобрел еще одного персонажа – волшебницу со специализацией на магии земли и осадном умении. Судя по репликам из зала, до центрального замка к этому времени уже кто-то добрался. Но там оказалась слишком сильная стража с войсками не ниже четвертого уровня.
К исходу второго часа я уже уверенно вел игру, интенсивно подламывал локации с монстрами и готовился пробивать дорогу в центр. Но эту дорогу пробили за меня. Игрок под желтым флагом, по имени Леночка, милое добродушное существо, которое в жизни мухи не обидит, – нагло вторгся в мои владения и едва не захватил с налета мой замок! Замок оставался без прикрытия, пока оба героя занимались экономическими вопросами – то бишь грабили окрестные здания и склепы. Лишь в самый последний момент я успел перебросить на защиту замка магессу – благо у нее уже имелось заклинание портала.
Лена с разочарованным вздохом за моей спиной удалилась восвояси – слишком дорого далась ей прочистка пути в мою долину. А спустя час уже ее замок подвергся внезапной атаке Тимура, игравшего за Инферно, и в игре стало на одного участника меньше. Воплей и возмущений было выше крыши.
Но игра есть игра. Центральный замок пал под натиском кого-то из парней из соседнего кабинета. Удачливого игрока тут же выбили оттуда силами объединенной коалиции, а потом уже сами участники коалиции сцепились друг с другом за обладание ценным призом. В результате Центр остался за Тимуром. Но его войска оказались сильно истощены, и Тимур, не успевая следить за ситуацией в трех местах сразу, был выбит из собственного замка Ерохиным. Наш организатор играл за Некрополь и длительное время безвылазно сидел в своем углу, интенсивно качаясь и накапливая ударную массу из скелетов.
А я только сейчас сообразил, в чем состояла фишка этой карты. Не было смысла класть свои войска за центральный замок. Да, он был хорошо развит и приносил много денег в казну, но его могли атаковать сразу со всех сторон. А побеждал в итоге тот, кто сидел в своем уголке, копил силы и высматривал, кто из противников ослабнет. И тогда уже наносил один-единственный разящий удар.
Вслед за своим собственным замком Тимур буквально сразу же потерял и центральный, и даже тот, что захватил у Лены. Там его подрезал уже кто-то из своих – из кабинета напротив доносился крепкий мужской мат. Но победитель торжествовал недолго. Он еще разобраться с новообретенным имуществом не успел, как к нему в гости на огонек нагрянула ерохинская орда мертвецов, усиленная демонами Инферно. Судя по удовлетворенному хмыканью Санька, его там не ждали.
Некроманты в этой игре были не самыми сильными магами, но у Некрополя имелось преимущество, недоступное для других рас: любое живое существо можно было превратить в скелета и присоединить к общему скелетному стеку. Плюс к тому, его героям постоянно капало пополнение из подъятых мертвецов от удачно проведенных битв.
Оказавшись в окружении синих флагов, я вполне резонно предположил, что следующей жертвой на заклание стану я. Так оно и случилось. Потратив какое-то время на зачистку захваченных долин и пополнение армии, Ерохин двинул войска на меня. В рядах моего войска к этому времени уже имелись ангелы – но, так сказать, поштучно.
Мой стрелок достиг двадцатого уровня, освоив почти все свободные ячейки умений, а волшебница освоила четвертый уровень заклинаний земли на уровне мастера. Однако в основной ерохинской армии накопилось два стека по тысяче мертвецов в каждом – они валили на своем пути все, до чего могли дотянуться. И на исходе четвертого часа игры мой родовой замок пал под натиском вражеской армии мертвецов вместе с оборонявшей его волшебницей.
В это время я в отчаянной контратаке отбил у Ерохина бывший замок Лены. Но, пожалуй, это было все, что я смог сделать, – войск для пополнения моей армии там не было, а выбраться из этой долины я уже не успевал. Так что уже через несколько ходов мой главный герой погиб смертью храбрых, устлав окрестности чужого замка сотнями разбитых костяков.
На этом игра для меня закончилась. Я покосился на Санька – а он, даже не глядя на меня, показал большой палец. Фактически половина карты была теперь под его контролем. Судя по недовольным репликам и даже открытым переговорам вслух, оставшиеся игроки спешно формировали коалицию против Ерохина и собирались наносить одновременные удары по всем его замкам. Так что до конца игры было еще далеко. Вот и замечательно – играйте дальше, а я вызову такси и домой поеду. Загляну только в туалет, ибо четыре часа в компании с пивом не могли пройти бесследно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: