Михаил Поляков - !6 часов

Тут можно читать онлайн Михаил Поляков - !6 часов - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Героическая фантастика, год 2022. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Михаил Поляков - !6 часов краткое содержание

!6 часов - описание и краткое содержание, автор Михаил Поляков, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
!6 часов бесконечного рубилова в сутки! Смерть, смерть и еще раз смерть! На Землю пришла с-эст-эма и теперь правила до невозможности просты.
Умри или сражайся!
Конечно же есть еще вариант преклониться перед сильным и стать его рабом, но такой вариант не для Лешеньки, коему не повезло остаться простым «чиловеком». И он приложит все усилия, чтобы отбросить статус «чиловека» и стать бессмертным игроком!
Практически бессмертным, ведь ничто не вечно во Вселенной…
Ради заветного статуса Лешенька готов пойти на все, он даже задумываться не будет, тварь он дрожащая или право имеет! И он такой не один — 99 % населения Земли не игроки, и за возможность прожить несколько жизней они готовы отдать многое и еще больше взять!

!6 часов - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

!6 часов - читать книгу онлайн бесплатно, автор Михаил Поляков
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

— Бывай Леха! Смотри не помри!

— Пока Леша!

Машина трогается с места и я бросаюсь вслед за ней.

— Стойте! Вот! — протягиваю кусочек ткани, что служит паспортом для рабов. — революционеров встретите, покажите вот это, может и обойдется!

— Спасибо!

Уазик тарахтя уносится в даль, теперь у Лехи своя дорога. А у меня своя…

Казалось бы потратил день ни на что, походил посмотрел, нет бы качаться и уровни поднимать! С первого взгляда так и есть, но только с первого, разведал обстановку и узнал кто чем дышит — это уже идет за пару уровней, поднял скрытность и восприятия — уже неплохо. Леху опять же вразумил убраться из города. Плюс еще просмотрел на живую легенду и понял что не врут людишки, и вправду прокатился Сережа по уровням как на паровозе…

Теперь осталось и мне найти точно такой же паровоз…

День 6

Бей, беги, повтори…

«Смерть не конец, если ты конечно же не чиловек. Для чиловека — конец»

Мудрость Заг-Ока.

Какая локация самая распространенная в компьютерных играх? Особенно в городской черте? Правильно — канализация! И именно ее я собирался проверить, но вскрывать все встреченные люки на своем пути я не стал — во — первых это будет выглядеть подозрительно, а во — вторых если что и завелось в подземельях, то это стоит искать в самом конце канализации, в месте где она впадает в реку.

При строительстве канализационной системы рабочие не замачивались и объединили все трубы в одну большую, которая тянется до самой реки. Никаких тебе очистных сооружений, ничего такого, только хардкор. Поэтому люди и не очень хотят жить в южной части города, вонь там стоит невыносимая! Особенно летом, особенно сейчас, когда речка пересохла и течение не уносит нечистоты. Кроме совсем древних домом, оставшихся еще от Малой Глуши, деревеньки — прародительницы всего нашего городка, ниже по течению ничего и нет. Вот именно этот сливной колодец я и собирался проверить. Пришел, посмотрел и понял что по сравнению с запахом разложения, что полностью заполнил город, вонь нечистот еще ничего, жить можно! Тем более воды уже нет как дня четыре, исчезло электричество — не работают и насосы, что кстати берут воду все из той же реки, но слава Системе забор происходит выше по течению! А нет воды — не работает и канализация! Жить можно!

И мысль о том, что Сережа полазил сутки по подземельям и сразу сороковой уровень не давала мне покоя. Конечно игроку нужно в два раза меньше опыта чем чиловеку на уровень, но если там можно прокачаться до двадцатого — я согласен.

И я не ошибся, стоило подойти к двухметровой бетонной трубе, торчащей из берега реки и вуаля!

Локация: Городское подземелье.

Уровень опасности: Средний.

И чего я вчера не заглянул сюда, совсем же рядом переходил вброд! Всего один шаг в бетонную трубу и Система извещает меня о смене локации. Но есть и странности — на этот раз она запрашивает разрешение на перемещение — такого раньше не было! С одной стороны идти вот так, не подготовившись и имея при себе лишь пару кухонных ножей и фомку, откровенно глупо, ведь неизвестно что там, за заветной кнопкой «Подтвердить». А с другой стороны я всего лишь посмотрю одним глазком и сразу обратно! Все сделаю под скрытностью и никто меня не заметит!

Нажимаю на кнопку и появляется загрузочное окно! Старое доброе загрузочное окно, которое иногда так бесило меня в компьютерных играх. Но здесь нет процентной шкалы загрузки, зато есть кое-что интересное — Мудрость Заг Ока:

«Босс! Смотри по сторонам и держи рубило при себе!»

Так вот откуда этот Великий Заг-Ок взялся! Это же самые простые совет для игроков. По типу нажмите ентер чтобы ходить и пробел чтобы бежать! А орки поклоняются ему как божеству! Ну тупые! А с другой стороны когда эта штуковина говорит действительно нужные вещи, выполняя которые у тебя повышаться шансы выжить — то почему бы и нет? Почему бы и не принять загрузочное окно в качестве посланий от божества? Особенно при не очень высоком культурном и социальном развитии орков? Система к ним пришла еще наверняка при общинно-племенном строе, а может даже и раньше! И навсегда остановила их прогресс, они как были варварами, так и остались. Не в этом ли смысл Система ограничивать разумные виды? И ни о каком возвышении не может быть и речи? Все кругом обман? Все, кроме Мудрости Заг-Ока, что советует мне почаще оглядываться и держать лапу на рубиле.

Чиловек! Ты в дырка от задница! Убей всех и выйдешь, нет — умрешь тута!

Вот такими сообщением ознаменовалось окончание перехода в подземелье. Теперь я точно и даже близко не в городской канализации — это больше похоже на стандартное подземелье любой ролевой игры — стены и потолок сложенные из каменных блоков, факелы на стенах, что еле-еле тлеют и люминесцентный мох на потолке, что и освещает все это великолепие. И самое главное — обратно ходу нет! Нажимаю выход — пишет что нужна убить всех. Посмотрел в раздел квестов — так и есть, теперь их у меня целых два, стать игроком и зачистить это подземелье.

— Блять! Ведь же знал что так может случиться! И куда меня потянуло? Проверил, блин!

Вот это я зря выругался вслух, на мой голос сразу же рванули крысы, что до поры до времени прятались в щелях между каменных блоков.

— Ну конечно же, кто же еще может жить в канализации! — кручусь волчком и топчу, бью и душу всех серых тварей, что облепили меня со всех сторон.

Мельком просматриваю кто же на меня напал. Мобы первого, второго и третьего уровня, что несомненно упростит прохождение, тем более они меня в упор не видят, я же все еще под скрытностью и если активно не шевелиться и не говорить, то энергии хватит на пару десятков минут. Заметил еще кое-что интересное — если вот как я сейчас заговорить и спалиться в инвизе, то энергия на скрытность тратиться в разы быстрее, что не радует. Еще один момент, связанный со скрытностью — если враг знает что ты рядом, то опять же затраты на поддержание приемчика будут повышены. Вот и выходит что не все так радужно и в обороне войны не выиграть — срываюсь с места и одновременно давлю ногой и бью ножами, зажатыми в моих руках, — минус три моба за секунду. Но на новый посторонний для подземелья звук и смерть своих товарок начинают потягиваться все новые и новые крысы, буквально десятками прибегающие из коридора.

С первой волной я разделался легко — там были первый и второй уровень, совсем редко — третий. Просто рубил и топтал. Конечно покусали собаки, но без последствий, самые обыкновенные укусы без яда и прочей заразы, которые тут же стали зарастать, стоило перебить очередную партию крыс.

И эта партия была не последней — из темного тоннеля в мою сторону течет новая река из крыс, прибежавших на звуки бытвы.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Михаил Поляков читать все книги автора по порядку

Михаил Поляков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




!6 часов отзывы


Отзывы читателей о книге !6 часов, автор: Михаил Поляков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x