FrostFox - Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник
- Название:Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
FrostFox - Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник краткое содержание
Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Затем образ взял в руки лук, выстрелив столько же раз в разные части тела. Ощущения были примерно такие же, как и раньше, но застрявшая в ране на 5 секунд стрела, придала боли новые грани. Потом в ход пошло тупое оружие, наверное, самый неприятный опыт, из-за площади поражения. Так я думал до того, как в меня кинули сгусток огня, заморозили, обратили в камень, облили кислотой, отравили и жахнули молнией. Вишенкой на торте стало попадание под ударною волну взрыва.
Спустя пять минут истязания закончилось, и я прислушался к себе. Десятая часть болевых ощущений на деле оказалась вполне терпимой, даже при высокой интенсивности. Кроме того, после такой встряски, виртуальное тело будто стало чуточку роднее, если можно так выразиться. Видимо, это и подразумевалось под «синхронизацией».
«И всё это можно испытать внутри игры? Ладно я, с учётом всех пережитых травм, могу с этим справиться, но остальные… Нужно будет разобраться в этом вопросе, если планирую играть в будущем».
На этом испытание выносливости подошло к концу.
[Испытание выносливости завершено! Оценочное значение – 10 (Хорошо).]
[Сейчас мы испытаем ваш дух!]
В этот раз поле кардинально изменилось: появился десятиметровый водопад, под которым имелось небольшое углубление и краткое пояснение от разработчиков. Я последовал инструкции и сел, спустя пару мгновений, на меня обрушилось сильное давление воды. Не сказать, что оно было невыносимо, но, как только в моей голове возникла мысль «как легко», напор многократно увеличился, мгновенно снося тело. За первой попыткой последовала вторая, но результат оставался прежним. Пять последовательных заходов так и не дали однозначного понимания сути испытания.
[Испытание духа завершено! Оценочное значение – 1 (Ужасно).]
«Видимо дело в том, что я совершенно не умею расслабляться».
С этой неудачей я смирился и перешёл к следующему испытанию.
[Сейчас мы испытаем ваш интеллект!]
«А как они собираются его испытывать?»
Ответ нашёлся быстро, передо мной появился стол, наполненный всевозможными головоломками и парой книг. С первым дела шли бодро, все-таки не зря я в тюрьме научился собирать кубик Рубика. Тем не мене, на это требовалось какое-то время, и судя по всему, чем его меньше, тем лучше результат.
Гораздо более сложным испытанием стали книги.
[Прочитайте один любой раздел из этих пяти книг, поле чего вам будет задана пара вопросов. Количество правильных ответов и определит результат испытания.]
Разделы оказались не такими большими, как я думал, страниц на десять, не больше. Хотя информация и подавалась не в самой доступной форме с кучей терминов и однообразным повествованием, без особых проблем удалось ответить на четыре вопроса из пяти.
[Испытание интеллекта завершено! Оценочное значение – 7 (Нормально).]
[Поздравляем, вы завершили первую часть курса молодого бойца. Суммарное оценочное значение характеристик – 47 (Хорошо).]
Переварив тонну информации, я понял, что все далеко не так просто, как можно ожидать от игры. Тем не менее, первичного понимания было достаточно, чтобы двигаться дальше. Закончив с чтением, я обратил внимание на новое сообщение, появившееся сразу после завершения испытания.
[Вашей квалификации достаточно, чтобы приступить к заключительной части курса.]
[Если вы согласитесь, вы будете перенесены в специально сгенерированный сценарий, построенный на основе ваших результатов на прошлых этапах. Время внутри сценария будет ускорено в три раза по отношению с реальным миром.]
[Желаете продолжить?]
«В три раза? Видимо технологии ушли ещё дальше, чем я думал… Ладно, хуже не будет», – с такими мыслями я выбрал соответствующий ответ во всплывшем меню.
[Сейчас мы испытаем вашу личность!]
[Провал испытания означает получение минимального значения харизмы!]
«Значит шестая характеристика определиться в предстоящем испытании. Было бы интересно посмотреть, как игра испытает мою личность».
[Выберите вид испытания:]
1. Боец– доступно два вида оружия, один магический свиток и инструмент;
2. Волшебник– доступно пять заклинаний из двух таинств и магический предмет;
3. Творец– доступны все виды немагических материалов и инструментов, из которых необходимо создать любую вещь.
«Боец – без вариантов».
[Выберите экипировку из представленных ранее предметов! Доступно два вида оружия, свиток с заклинанием и инструмент.]
Следом за сообщением шёл огромный список, разбитый на три вышеуказанных раздела. Поскольку мне дали дополнительное время, я стал внимательно изучать предложенный перечень. В итоге, мой выбор пал на уже опробованные перчатки, охотничий лук и свиток целебного омовения. Лишь выбор инструмента заставил меня задуматься. Кроме различных ремесленных инструментов там также был набор отмычек, крюк кошка на верёвке и даже шашка взрывчатки.
«Знать бы все тонкости системы… Интересно, а выбор влияет на содержание испытания? Взрывчатка выглядит интересно…».
Не смотря на свою безудержную тягу к разрушениям, я выбрал нож, с расчетом на то, что смогу использовать его не совсем по предполагаемому системой назначению. Практически сразу свет вокруг погас, знаменуя начало сценария.
Глава 2: Побег
[Начнется вторая часть курса молодого бойца!]
[Случайным образом будет выбрана локация, в которой вам предстоит показать всё, на что вы способны. Исходя из результатов курса, будут сформированы соответствующие стартовые навыки будущего персонажа…]
В качестве подтверждения системного сообщения появилось огромное колесо на трех независимых осях, которые по моей команде начали вращаться. Каждый диск двигался с разной скоростью и лишь через минуту они начали замедляться, поочерёдно определяя характер предстоящего курса. Первое условие характеризовало противников, с которыми мне придется столкнуться, второе – место действия, а третье – специфическое условие завершения испытания.
[Условия определены: Разумные – Крепость – Побег.]
Мгновенно всё поглотила тьма, я не мог различить абсолютно ничего, пока не почувствовал каплю воды, упавшую мне на затылок. Как оказалось, сценарий уже начался, просто вокруг не было ни единого источника света.
Двигаясь вдоль стены, я руками пытался зацепиться хоть за что-то, пока не нащупал выступающий предмет, напоминающий факел, но, к сожалению, зажечь его нечем. Прихватив с собой единственный возможный источник света, удалось взять контроль над эмоциями. Ещё пять минут пришлось бродить по комнате, прежде чем найти путь на свободу, закрытый холодной стальной решёткой.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: