FrostFox - Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник
- Название:Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
FrostFox - Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник краткое содержание
Первобытный инстинкт. Первый эпизод: Странник - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
[Свиток «Целебное омовение» (Необычное)]
Тип:Магический свиток.
Эффект:Исцеляет 30 здоровья и останавливает кровотечения ниже III ранга.
Время подготовки:3 секунды.
«Нужно подобрать идеальный момент для использования, видимо с мгновенным исцелением здесь всё очень плохо».
Экипировав колчан с десятью стрелами, я понял, что он, как и ножны, занимает один слот быстрого доступа на поясе, но снаряды необходимо доставать как обычно. По поводу лука ничего сказать не могу, кроме того, что у него крайне мало прочности, и, в целом, создаётся такое впечатление будто он вот-вот развалится.
[Грубый лук (Обычное)]
Класс:Деревянный охотничий лук.
Атака (Универсальная):3
Прочность:9/40
Ограничения:5 силы, 15 ловкости.
Описание:Простое оружие ручной работы, которое сделали скорее для виду, чем для серьезного использования в боевых условиях. Тем не менее, удачное попадание может и покалечить противника.
[Самодельная стрела (Обычное)]
Класс:Деревянная стрела.
Атака (Колющая):1
Прочность:7/10
Ограничения:Только для охотничьего лука.
Описание:Созданная на коленке стрела может похвастаться заточенным деревянным острием и оперением, которым поделилась неизвестная птица.
– Лучше, чем ничего, – взгляд тем временем переместился на добытые ранее перчатки и нож.
[Старые перчатки (Обычное)]
Класс:Кистевое оружие / Композитные кожано-металлические доспехи.
Защита (Универсальная):1 – 4
Атака (Дробящая):2
Прочность:18/50
Ограничения:10 силы и выносливости.
Описание:Отслужившая свое часть доспеха воина, ранее участвовавшего в дюжине битв.
[Ржавый нож (Обычное)]
Класс:Ножевое оружие.
Атака (Колющая-Режущая):2
Прочность:13/30
Ограничения:10 ловкости.
Описание:Им, явно, долгое время пользовались по назначению, но особо не заботились о сохранности лезвия.
Немного размяв тетиву лука с приложенной стрелой, я поднялся по лестнице вверх. Достаточно длительный подъем заканчивался массивной дверью, с открывающимся металлическим окошком, к тому же, учитывая отсутствие какой-либо ручки или замочной скважины, открывалась она исключительно с противоположной стороны. Из-за подобного расклада, я был вынужден вернуться обратно, чтобы придумать способ выбраться.
«Видимо без помощи остальных заключенных не обойтись».
Возвращаясь к своему ушлому знакомому, я вкратце описал, что планирую сделать. Нескольких минут разговора хватило, чтобы заставить засомневаться в том, что он действительно лишь местный НИП. Это совершенно отличалось от заранее прописанных диалогов в играх прошлого. Если действительно с чем-то сравнивать, то наша беседа ничем не отличалась от аналогичной в реальности: собеседник выражал эмоции, подкрепленные мимикой, а на вопросы следовала мгновенная ответная реакция.
«Это даже слишком реалистично…»
К слову, за время короткого знакомства он успел представиться, рассказать, почему его посадили, и много чего ещё. Если бы я его не остановил, мы, возможно, и не выбрались отсюда вовсе. На лицо нехватка общения в запущенной стадии.
Пока заключённый болтал, я успел внимательно его рассмотреть под светом факела. В общем, ничего необычного: мужичок в возрасте между тридцатью и сорока годами, как ни странно, человек, с кудрявыми ржавыми волосами, спадающими до самых плеч, которые в отсутствии должного ухода слиплись и напоминали какое-то месиво, и карими глазами, которые на осунувшемся лице казались удивительно живыми. Отметив глубину проработки каждой складочки на лице собеседника, я протянул ему один из наборов ключей, отобранных у стражи.
– Освобождай всех по правую сторону, а я займусь остальными.
– Понял, начальник! – отсалютовал он.
Не смотря на большое количество ключей, многие были универсальными и подходили под 10-20 замков, что серьезно сократило время на поиски подходящего. Уже через десять минут поднялся шум, который охрана никак не могла проигнорировать. Со стороны лестницы раздались звуки суетящихся надзирателей. В это время я притаился в небольшой коморке, где сидели двое скончавшихся тюремщиков.
Пробежавший мимо десяток бойцов в кожаных доспехах и с мечами наголо, буквально уткнулся в две сотни зэков. Осознав свою ошибку, они развернулись на сто восемьдесят градусов и рванули обратно, но их поджидал неприятный сюрприз в виде широкой лавочки, которую ранее по назначению использовали тюремщики. В мои планы не входило сражение с десятком хорошо вооруженных людей, поэтому стоило позаботиться о том, чтобы им не приспичило вернуться и объединиться с основными силами. Находясь на лестнице, бойцы начали падать один за другим, пока не оказались у основания, у самых ног заключенных.
– Страйк, – бросил я на прощание, игнорируя болезненные крики и ругань.
Приоткрытая наполовину дверь с моей подачи открылась полностью, однако за ней меня поджидал один из «солдатиков». Застигнутый врасплох, он лишь спустя пару секунд потянулся к мечу на поясе, но мне этого было достаточно, чтобы врезаться в него и повалить на землю. Заломив ведущую руку противника, я обезопасил себя от любых порывов к сопротивлению, а пятка, опущенная на затылок, окончательно вывела его из строя.
После обыска, я получил кожаную куртку с металлическими заклепками, которую сразу же экипировал вместо тех тряпок, коими меня изначально наградила игра. Остальная экипировка по какой-то причине не распознавалась и отказывалась ложиться в соответствующие слоты персонажа. Попытка вручную натянуть потёртые ботинки закончилась тем, что они как мертвый противник стали полупрозрачными и прошли сквозь ногу, а системное сообщение не заставило себя ждать.
[На время сценария действуют ограничения на экипировку, каждый противник может выронить от 0 до 3 предметов. Предметы необходимые для завершения сценария выпадают всегда.]
«Хорошо, хорошо, понял – не дурак».
Если каждый противник будет оставлять хотя бы по части своего доспеха, возможно, удастся нормально сражаться против охраны с мечами, главное подставлять более прочные части под удары. Как оказалось, защита у предметов не была фиксированной и зависела от точки приложения силы, именно поэтому условная металлическая пластина перчаток защитит куда лучше, чем кожаная обмотка ближе к кисти. Довольно реалистичный подход, оставляющий множество путей к увеличению наносимого урона.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: