Нед Гурд - Хроники Астарии. Начало
- Название:Хроники Астарии. Начало
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Нед Гурд - Хроники Астарии. Начало краткое содержание
Хроники Астарии. Начало - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
От второго кубка Майкла покосило еще сильнее, и он чувствовал, что уже очень пьян.
– Мне нужно отдохнуть, – обратился Майкл к хозяину замка.
– Конечно, сэр Майкл. Вы выглядите уставшим. Хотите ли вы, чтобы я послал к вам девку в покои?
Майкл понимал, что ничего не сможет сделать в таком состоянии.
– Нет, спасибо, сэр Монтимер. Я хочу спать, – быстро ответил Майкл.
– Как пожелаете, сэр, – ответил Монтимер и жестом подозвал слугу.
– Покажи достопочтенному сэру дорогу в его покои и живо возвращайся сюда.
– Да, мой господин, – ответил слуга и обратился к Майклу. – Пойдемте за мной, достопочтенный сэр.
Майкл кое-как встал и, опираясь на спинки стульев, побрел к выходу из тронного зала. К тому моменту его персона уже мало интересовала окружающих, так как они все были изрядно пьяны.
Выйдя из тронного зала, они побрели по полутемным коридорам в западное крыло замка.
– Как тебя зовут? – спросил Майкл.
– Людвиг, мой господин, – ответил слуга.
– Людвиг, почему в этом замке почти нет окон?
Слуга почтительно ответил:
– Проклятые горгульи, сэр. Они доставляют много хлопот. Стража на стенах башни не всегда может их видеть.
Майкл был заинтересован.
– Почему?
Слуга остановился и повернулся к Майклу. В его глазах был виден страх.
– Я видел стаю этих тварей. Они живут ночью и спят днем. Они несут смерть, и спастись от них нельзя. Их кожа черна, как ночное небо, а их крылья бесшумно несут чудовищ по воздуху, и услышать их можно только перед самой кончиной. Они громко визжат и набрасываются, раздирая плоть своими острыми, как клинок, когтями. Мою матушку и сестру порвала стая горгулий, когда я был совсем юн и жил в деревне возле королевских лугов, и я видел, как их рвет на части стая этих тварей, застыв от ужаса и без сил что-либо сделать, – сказал Людвиг и всхлипнул.
– Прости меня. Я не хотел… – с сожалением сказал Майкл.
– Все в порядке, сэр Майкл, – сказал слуга, вытирая щеку рукавом. – Пройдемте в ваши покои. Они уже близко.
«Рыцари и драконы» не отличались такой реалистичностью», – угрюмо подумал про себя Майкл и поплелся вслед за Людвигом.
Они прошли через коридор, поднялись по винтовой лестнице и оказались на нужном им этаже замка. Людвиг подошел к одной из резных дверей и отворил ее.
– Ваши покои, милорд, – сказал слуга и поклонился.
– Спасибо, ты свободен, – сказал Майкл и зашел внутрь.
Людвиг еще раз поклонился и отправился обратно в тронный зал.
Майкл подошел к большой резной кровати и сел на нее. Усталость и вино брали свое, не раздеваясь, он лег и тут же уснул.
Проснулся Майкл от стука в дверь. Сонным голосом он сказал:
– Войдите.
В дверях показался Людвиг.
– Сэр Майкл, лорд Монтимер требует явиться в тронный зал немедленно.
– Спасибо, передай лорду, я скоро буду.
Слуга кивнул головой и закрыл дверь.
Майкл сел на постель и потер глаза. Встав, он оделся и подошел к бадье с водой. Умывшись, он вышел из своих покоев и увидел стоящего за дверью Людвига.
Не успев спросить, что он тут делает, Майкл услышал:
– Мне приказано проводить вас, сэр.
– Хорошо. Пойдем, – ответил Майкл и двинулся вслед за слугой.
Пройдя по тому же пути, что и вчера, они оказались в тронном зале, где возле большого резного стола стоял лорд Монтимер, волшебник и два рыцаря в сверкающих серебряных доспехах.
– Сэр Майкл, я надеюсь, вам понравились ваши покои.
Майкл ответил:
– Благодарю, лорд Монтимер. Все было чудесно.
– Друг мой, позвольте мне представить вам сэра Алвика и леди Элизу. Ваших спутников в предстоящем путешествии.
Рыцари склонили голову, а Майкл был в недоумении:
– Каком путешествии?
– Подходите же скорее и взгляните на то, что нашел волшебник, – сказал лорд.
Майкл подошел к столу и увидел лежащие на нем карты и древние свитки.
– Прошу тебя, Рогир. Не томи, расскажи все, что ты нашел, – нетерпеливо сказал лорд.
– Сэр Майкл, вчера ночью в поисках решения, как вы можете попасть домой, я наткнулся на эти старинные свитки. В них говорится об алтаре перемещения, с помощью которого вы попадете домой, – сказал волшебник и сделал паузу.
– И конечно же, мне предстоит найти этот алтарь, – выпалил Майкл.
– Кхе, кхе. Не перебивайте, – обратился к Майклу волшебник и продолжил. – Для того чтобы найти алтарь, вам необходимо спуститься в чертоги тьмы и активировать его. Работает алтарь только с камнями душ, которые, к моему великому сожалению, утеряны и находятся где-то в Астарии.
– Что такое Астария? – спросил Майкл.
– Это материк, на котором мы находимся. Сэр Майкл, мне удалось выяснить, где находится один из камней, – сказал Рогир.
– Удиви меня, волшебник, – саркастично произнес Майкл.
– Вам необходимо отправиться туда, куда не ступала нога живого существа вот уже несколько сотен лет. Туда, где все живое погибает в считаные мгновения и солнечный свет не появляется там даже днем…
– А можно покороче? – раздраженно спросил Майкл.
– Простите, – сказал волшебник. – Место это называется древние могильники. К сожалению, там правит темная сила. Мертвые давно поднялись из своих могил и бродят в поисках живой плоти. Скелеты, гремя костями, ищут живую душу, и в обсидиановой башне находится их повелитель – король-некромант.
– Почему все всегда так сложно, – в сердцах воскликнул Майкл.
– Но это еще не самое страшное, что ждет вас в тех землях. К востоку от могильников стоит черный, как ночь, замок, и в нем живет один из генералов темного властелина. Ужасный рыцарь – демон Нарогорн. Он ненавидит все живое, а его стражи тьмы и ночные гончие истребляют все живое, что попадает в эти земли, – зловеще произнес волшебник.
– Есть что-то, что мне еще нужно знать? – спросил Майкл.
– Это все, что мне известно, – ответил волшебник.
В разговор вмешался лорд Монтимер.
– Теперь мой черед, сэр Майкл, – сказал он, указав на карту.
– Ваш путь ляжет через лес предков. За ним лежит черное болото, где обитают такие твари, которые не приснятся и в страшном сне. Прошу вас троих быть предельно осторожными, – сказал Монтимер.
Рыцари и Майкл кивнули головами.
– После болот вы войдете в пустыню иллюзий, но не верьте тому, что видят ваши глаза. Там лишь обман и коварство. Дойдя до озера Ротлинга, вы войдете в город воров, но и там не надейтесь на спокойствие, ибо гнуснее места во всей Астарии не найти. Но вам понадобится проводник через мертвецкую топь, что простирается на севере от пустыни. А дальше, господа, – Монтимер сделал паузу, – ваша судьба будет в руках всевышнего Крама.
– А посложнее маршрута вы найти не могли? – спросил Майкл.
– Не время для шуток, сэр Майкл. Нам нужны эти камни не меньше, чем вам, – выпалил Монтимер.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: