Дмитрий Крам - Бафер с руками из ж… [СИ]
- Название:Бафер с руками из ж… [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:AT
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Крам - Бафер с руками из ж… [СИ] краткое содержание
1) Отказом покидать игровую капсулу до окончания события;
2) Удалением старого персонажа без возможности восстановления достигнутого прогресса;
3) Появлением в случайном месте Континента;
4) Получением случайной расы;
5) Получением случайного класса;
6) Случайным образом распределенными очками начальных характеристик;
7) Получением случайной внешности;
8) Получением случайного имени;
9) Блокировкой доступа к мировому чату, форуму и выходу в глобальную сеть.
Принять?
Да/Нет.
На секунду я засомневался. На кону миллионы, но на пути к награде тысячи тех, кто готов перегрызть тебе глотку. А похер. Все равно терять уже нечего.
– ДА.
Бафер с руками из ж… [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Исчезновения вождя и ингуара Ксандра с праздника никого не смутило. Барабаны продолжали стучать, а туземцы плясать и петь. Лишь один зубастик тяжело вздохнул и покачал головой, когда из шатающегося шалаша Али начались доноситься крики.
Грызлик уселся рядом с туземцами, отпил из деревянной кружки и завороженно уставился ритуальный танец, изображающий сражение воина и усюруга.
Глава 27. Неожиданное предложение
День пятнадцатый.
Уровень 40.
Насколько мне известно, похмелье в игре вызывает только орочий самогон и гномья хреновуха, что настаивается девяносто девять лет в сердце горы. Я же вчера пил обычный, хоть и чересчур забористый напиток, и потому проснулся легко.
Али под боком не было, судя по крикам с улицы, вождь племени уже во всю командует. Выглянул из хижины и точно, туземка руководила процессом сборов, отбирала дряхлое тряпьё у старух, вручала легкую поклажу беззаботным детишкам, подгоняла неторопливых согбенных стариков.
Два молодых воина, четверо самых старших подростков и столько же дедков покрепче стояли возле двух деревянных тележек распределяли очередь, кто за кем будет тащить.
Я выбрался из шалаша. Грызлик поднёс мне глиняную тарелку с едой и стакан с остывшим травяным чаем. Поблагодарив спутника, быстро расправился с завтраком и подошел к Але. С получением сорокового уровня мой инвентарь увеличился до двадцати пяти ячеек, так что у меня была возможность не хило так подсобить племени.
Вождь или, следуя современным тенденциям, вождица, вождесса, вождительница, кивнула и указала мне на сундук с ухватами с одной стороны и крохотными деревянными колесами с другой. Я раскрыл его и перекидал в инвентарь кучу легких луков, колчанов, стрел, пилумов и шкур. Затем отправился в местную заброшенную кузню и забрал всё оттуда.
Задумался. В переходе может всякое случится, самое время прокачаться. Начну пожалуй с расовых способностей. В эту лотерею я могу сыграть аж целых три раза.
Расовые способности:
«Здоровяк». Свойства: + 10 единиц здоровья за каждый уровень, + 1 очко прогресса к характеристике Выносливость за каждый уровень.
«Метка Бога». Свойства: Входящий урон от магии тьмы – 20%.
«Память предков». Свойства: При употреблении сырого мяса регенерация увеличивается на 200%.
Вы можете открыть новую способность или улучшить уже имеющиеся.
Открыть/Улучшить
Самое разумное было бы развивать «Здоровяка». Уж с трёх попыток мне бы выпало что-нибудь стоящее, но был соблазн получить что-нибудь новенькое, поэтому сначала нажал «Открыть».
Вы открыли новую расовую способность «Жажда крови». Своей безумной кровожадностью и жестокостью шивоны с самой первой битвы поселили страх в сердцах врагов. Свойства: Впившись в глотку противника во время боя, вы заберете часть его жизненной энергии равную 5% вашего Здоровья.
Прям вампир какой-то. Я слабо представляю, как во время боя буду впиваться в глотку бронированного воина или втыкать клыки в вонючую шкуру какого-нибудь монстра. Придется согласно стереотипам применять эту способность только на томных красотках.
– Вот так вот, Аля. Лучше со мной теперь в конфликт не вступай. Загрызу насмерть, – пробормотал я себе под нос, но девушка, уже привыкшая к сокращенному имени, услышала и обернулась, вопросительно уставившись на меня.
– Не обращай внимания, – махнул я рукой, мимоходом бросив взгляд на шею девушки. Поймав себя на этом, тут же одернул и засмеялся. Аля снова посмотрела на меня, взгляд на этот раз был обеспокоенный. Оно и не мудрено сидит, сам с собой разговаривает еще и посмеивается.
– Грызлик, мы с тобой теперь почти братья по способности. Я теперь тоже кусаться умею.
Спутник снисходительно фыркнул, щелкнул щелбаном по острому клыку и наставительно поднял палец вверх, словно бы от этого щелчка зуб должен был срезонировать как камертон. Мол, куда твоим зубам до моих.
И действительно, моим зубам далеко, а вот древние шивоны и вправду были страшными упырями. Скорей бы уже добраться до Альгортума, чтобы почитать об их истории происхождения. Если, конечно, раса не новая. Тогда информация о ней начала появляться в игре, только после старта ивента.
Настало время улучшить «Здоровяка». Дважды жамкнул кнопку и уставился на свойства способности.
«Здоровяк». Свойства: + 11 единиц здоровья за каждый уровень, + 1 очко прогресса к характеристике Выносливость за каждый уровень, 5% шанс, что открывшееся кровотечение остановится само собой.
Хм, неплохо, но могло быть и лучше. Теперь посмотрим, чем меня одарил Зик. Ведь от этого возможно будет зависеть, что мне прокачивать дальше.
Благословение древнего духа Зика.
Эффекты:
Удача +3. Всего 23.
Шанс попасть по цели +10%.
Шанс критического урона +10%.
Шанс удачного создания предметов +10%.
Шанс наложения негативного эффекта на цель +10%.
Шанс срабатывания пассивного умения +5%.
Шанс игнорировать любой входящий урон +5%.
Очень даже неплохо в большом мире игроки и за куда меньшие бонусы готовы кишки друг другу выпустить, нередко не только в игре. Показатель Удачи очень радовал, на прошлом персонаже такие цифры только к сотому уровню были.
Перейдем к способностям. У меня в запасе двадцать пять очков Таланта. Есть где разгуляться.
В первую очередь прокачал старые умения. Вложил три очка в «Очищение», теперь я мог снимать два негативных эффекта с четырех человек, включая себя. Проапал на два уровня «Расслабляющую мелодию», отныне враги будут на 16% медленнее. На столько же усилил «Бодрящую», чтобы ускорение дошло 18%.
Еще на два уровня поднял «Колыбельную», цель будет засыпать на целых двенадцать секунд, а в бою две секунды значат очень многое. Добил до пятого левела «Звуковую волну» похоже скоро ко мне будет не стыдно применять словосочетание «боевой бард».
Также потратил еще два очка и расширил радиус «Сферы беззвучия» до двух метров. А то ползать в скрытности приходится часто, но уместиться в крохотное пространство вместе с Грызликом крайне тяжело.
Дальше перешел к новым умениям. Открыл полезные не только для соло кача, но и начал делать заготовки под командную игру. Совсем скоро, возможно через пару дней, я свалю отсюда и хотелось бы стать максимально полезным для группы.
Задумался над интересной пассивкой под названием «Знание нот».
«Знание нот». Описание: Медведь, отдавивший вам ухо, изобрел машину времени и попал в прошлое, наступив вам на голову вместо ушной раковины. Эффект: У всех звуков, издаваемых вами, появляется ритм, и они становятся похожи на настоящую мелодию.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: