Алескандр Зайцев - Тактика малых групп. Часть 2

Тут можно читать онлайн Алескандр Зайцев - Тактика малых групп. Часть 2 - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: Альтернативная история, год 2019. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Алескандр Зайцев - Тактика малых групп. Часть 2 краткое содержание

Тактика малых групп. Часть 2 - описание и краткое содержание, автор Алескандр Зайцев, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
Группа бывших заядлых игроков оказывается в неизвестном им мире, в котором правила поведения регулируют некие «судьи». Все они разбиты на несколько фракций и должны сражаться друг с другом. Смерть здесь пусть и болезненна, но не критична: игрок будет возрождён заново. Главный герой, умеющий обращаться с оружием, сколачивает команду соратников под эпатажным названием «Общество любителей вышивать крестиком». Этот боевой отряд становится грозной силой, которая своей фракции внушает уважение, а врагам – страх. Прокачка уровней членов команды идёт с опережением графика, но помимо фана в игре много такого, о чём герой и не подозревает. Новые правила арбитры вводят уже по ходу игры. И вот герой узнаёт, что в случае поражения фракции смерть игрока уже не будет игрушечной. Это в корне меняет тактику боевых действий и ответственность командира. Чем завершится большая игра, вы узнаете из второй части книги.

Тактика малых групп. Часть 2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Тактика малых групп. Часть 2 - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Алескандр Зайцев
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

– Не стал бы говорить столь категорично, – отреагировал я на его взгляд. – Пройдёт время, страсти спадут и… Кто знает?

– Понял тебя. Продолжу свой рассказ. Наша цель – доказать, что несмотря на наш отказ воевать против людей, мы можем быть полезны. И не смотри на меня так, мы не дураки, и наше нежелание «убивать» живых вовсе не означает, что лично мы хотим сдохнуть, когда падёт последний алтарь Рода. – Не знаю, верить ли мне, что он и правда доносит до меня мысли всех людей его группы или выдаёт свои за побуждения большинства. Не знаю. Впрочем, а важно ли это сейчас мне знать? Поэтому я не стал уточнять данный вопрос, а продолжил слушать. – По этой причине мы не опустили руки после первых неудач. После понимания того, что ад – это не только трудно, но и, в большинстве своём, безмерно скучно. Да-да, когда чувство новизны и опасности уходит, приходит скука.

– Неужели сражения с демонами так скучны? – мне тут же вспомнился тот бой с чудовищем, из которого мы с Карлом достали каплю волшебного металла, и я бы его скучным не назвал уж точно!

– А? – сбился Тагран. – Нет, скучными их точно не назовёшь, только вот спуск в ад – это не игра в «Дьябло». Ты же сам знаешь, что там можно блуждать несколько часов, пока найдёшь обратный портал. В общем, с игрой данный процесс имеет очень мало общего, – он даже не скрывает своего разочарования при этих словах. – Пришедшие в свою очередь из Родбурга очень быстро это понимают и уходят из Столицы. Мы же вернуться не можем, поэтому пришлось сжать зубы и работать. – Ну да, всё, что он говорит пока – это из серии: «Сам себя не похвалишь, так никто не похвалит». – Конечно, за это время мы мало что смогли добиться в плане добычи. Большинство выходов в ад завершаются провалом. Да даже на первый уровень. Но мы учимся, не ноем, поэтому прогресс виден отчётливо. – Ему бы рекламным агентом работать! А, впрочем, откуда я знаю, может он им и работал, раньше… – Недавно мы добыли первую каплю менсим медема.

– Это со второго этажа? – По правде, я удивлён, оказывается, Тагран не зря хвалился.

– Да, оттуда. Это, если честно, больше везение, чем результат запланированной работы, но… – он сделал паузу, чтобы промочить горло. – Но важен факт – первое оружие из волшебного металла у нас уже сделано, покажу попозже, когда группа с ним вернётся из преисподней.

– Было бы любопытно, – сдержанно, не показывая своего настоящего любопытства, отвечаю на это предложение.

– Обязательно, – его улыбка как бы обещает, что меня ждёт большой сюрприз. – Но я увлёкся и не выполняю своего обещания поделиться с тобой информацией, – надо же, он сам заметил, а я-то уже думал, мне придётся его поправлять. – Так вот, сперва про формирование групп для спуска в ад. Да-да, это именно то, с чего надо начать. На барельефах ургов, на тех из них, на которых показаны герои, спускающиеся в ад, число этих героев почти всегда равно двум числам: два и одиннадцать.

– Почти? – помню, Павел говорил, что везде именно так, впрочем, конечно же, Павел не мог видеть все барельефы.

– Да, есть ещё полотна эпических битв, где сотни, а то и тысячи ургов бьются с легионами тварей. Мы проверили, есть ли здравое зерно в искусстве серокожих. Оказалось есть. По сути, в ад имеет смысл именно такими группами и спускаться, парой или по одиннадцать. Почему так? Не знаю причин, но от количества людей в группе зависит агрессия тварей. Точнее, не сама агрессия, они по своей природе сверхагресивны, а то, что в играх принято называть агрорадиусом. Сейчас поясню. Мы предполагаем, что люди в аду излучают живую энергетику. Демоны эту энергетику чуют и прут на неё. Так вот, когда в ад спускаются один человек или два, видимо, этой энергетики совсем немного. По сути, это означает, что демон или зомби сагрятся на тебя, только если увидят. При должной сноровке можно довольно успешно уклоняться от боя, правда, только на первом уровне, на втором с этим сложнее – там зомби грейтанутые [10]на скорость и обзор. Ладно, к этому попозже. Вернусь к агрорадиусу. Если же людей спустится больше трёх, то поток живой энергии, видимо, увеличивается. Это, кстати, сразу заметно – на тебя начинают переть намного больше тварей, и лезут даже те, кто тебя видеть не мог ну никак. Следующий триггер – это дюжина. Видимо, такое количество живых уже подобно яркому прожектору, что светит в темноте. Демоны прут толпами, просто нескончаемая лавина мертвецов.

– Х-м-м-м, – мой собеседник выжидательно замолчал, провоцируя меня на вопрос. Что же, если ему так легче, то я его задам. – А какова агрессия тварей, если людей будет меньше дюжины, но больше пары?

– Вот! – тут же обрадовано прореагировал Тагран. – В этом-то вся и фишка! Нет никакой разницы. Три, пять, десять, одиннадцать – агро одинаков! Посему имеет смысл только группа из одиннадцати человек.

– Э… А как же число два?

– Эхо, далеко не все обладают твоими талантами и умениями. Дело в том, что с рядовых мобов медемы не лутятся. Чтобы заполучить волшебный металл, надо угробить демона или, как мы их называем, рарника [11], или уника. А завалить такого – для пары задача нетривиальная. В принципе, вы с Карлом единственные, кому это вообще удалось. И не только среди родян. Если бы не вы, мы бы вообще считали это невозможным. Поэтому оптимальное число вошедших в портал – десять плюс один. Так мы справляемся с одним уником почти всегда. Правда, часто случается так, что на группу одновременно агрится сразу два или больше рарников, и это пока для нас завершается залом резуректа и нулевой добычей. Но наши маги уверяют, что они учатся и вскоре будут способны чуять эманации демонов. Точнее, они их уже чувствуют, но не могут просто разобраться, как эти чувства интерпретировать.

– Я помню, Карл почуял тогда преследование гораздо раньше, чем мы собственно заметили того демона.

– Примерно так, но чувствовать то внимание, которое уже направлено на тебя, это маги могут легко, а вот почуять уника раньше, чем он заметит твою группу – с этим пока очень тяжко. В общем, сложно, но мы учимся. Вчера вот моя пати завалила двух уников сразу, – явно с гордостью хвалится Тагран. – Правда потом, когда мы искали выход, на нас сагрились ещё трое, и мы «легли» [12]. Остались без лута, конечно, но то, что люди учатся работать в группе, это видно.

– Выходы найти сложно. – Это я точно запомнил.

– Сейчас, когда «Порталы предков» запущенны, потоки силы в аду стали для магов явно заметнее. Но всё равно до ближайшего портала от зоны высадки иногда приходится часа четыре идти. Как ты понимаешь, в группе обязательно должен быть маг, иначе просто не найдёте выхода, – киваю, это понятно и без пояснений. – Теперь о том, что мы узнали о разных этажах преисподней. После каждой заброски мы собираемся и обсуждаем, кто что видел, кто что заметил. Итак. Первый уровень. Основной моб – зомби, бывают четырёх видов, но различия между этими видами так малы, что можно считать, что основной монстр первого левела – зомби. Рарники – они, конечно, все разные, но их объединяют три одинаковые детали. У них у всех очень плохое оружие, питекантропу подойдёт скорее, чем демону преисподней. Они невероятно тупые – я склоняюсь к тому, что они утратили разум. Если вообще имели его когда-либо. И последняя общая деталь – они все умеют травить какой-то очень мощной отравой. По сути, это и есть главная от них опасность. Уников надо убивать быстро, если делать это медленно, то яд свалит с ног и моб тебя сожрёт.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Алескандр Зайцев читать все книги автора по порядку

Алескандр Зайцев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Тактика малых групп. Часть 2 отзывы


Отзывы читателей о книге Тактика малых групп. Часть 2, автор: Алескандр Зайцев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x