Алескандр Зайцев - Тактика малых групп. Часть 2
- Название:Тактика малых групп. Часть 2
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2019
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алескандр Зайцев - Тактика малых групп. Часть 2 краткое содержание
Тактика малых групп. Часть 2 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
– Повязки, противогазы, зелья – ничего не помогает?
– Ну почему же, мы таскаем с собой вот это, – Тагран положил на стол, что-то отдалённо напоминающее самодельный респиратор. – Эта штука на первом уровне обязательна к ношению. Но полностью не спасает – слишком мощная отрава. Урги справлялись с этим своей магией, у нас пока такой нет. Или не будет вообще. Завершая про первый: за то время, что мы тут, у нас в энсим-доспехи одето восемнадцать человек.
– Эти доспехи стоят того?
– Однозначно да. Из-за того, что сплав энсима и стали прочнее чем то, что мы получаем в арсенале примерно на треть, это даёт возможность изготовить уникальные доспехи. И не в их прочности уникальность, а ещё и в дизайне. Мы взяли за основу готику, сохранив её защитные свойства, но изменили некоторые подвижные части, и это настолько увеличило подвижность, что в энсим-готике может спокойно воевать даже новичок. Она как кольчуга сидит! – Ну это он преувеличивает, конечно, вопрос только в том, насколько преувеличивает. – Тем более мёртвые маги подгоняют доспех идеально по фигуре. В арсенале, конечно, тоже смотритель подберёт броню именно под тебя, но поверь, арсенальный доспех – это дешёвый опель в сравнении с роллс-ройсом! – он отпил глоток воды из кружки. – Под роллс-ройсом я имею в виду броню, созданную ургами. – Он мог бы это и не уточнять, всё было и так понятно. Но мне не даёт покоя одна деталь.
– Постой. Что значит «мёртвые маги»?
– А?! Ты не в курсе? Боги открыли усыпальницы ургских магов и подняли их. Не оживили, а подняли как зомби. Точнее, мы их называем личами [13], так как эти мертвецы прекрасно понимают, что с ними сотворили, и разум свой за века, проведённые в мире ином, не утратили. Неприятнейшие личности, но работу свою делают на все сто!
– Что, ещё неприятнее, чем живые серокожие?
– Намного более мерзкие типы, – подтверждает мои самые худшие опасения Тагран. – Но без росы они опять отправятся в небытие, а они туда почему-то не жаждут возвращаться, поэтому договориться с ними можно.
– Зачем им роса-то?
– Каждый лич носит амулет богов, который поддерживает их псевдожизнь, этот амулет надо подзаряжать энергией, энергия кончится – мёртвый ург станет опять совсем мёртвым.
– Ясно.
– Теперь про второй уровень. Основных мобов два. Первый – умертвие, по всем параметрам улучшенные зомби первого левела, они сильнее, быстрее, даже немного умнее. Второй – вурдалак. Нет, не вампир, а именно вурдалак. Существо злобное, кусачее, быстрое, но совершенно безмозглое. Если одиночный зомби на первом представляет опасность только для парализованного, то с умертвиями и вурдалаками всё намного сложнее. Их боевой потенциал равен примерно среднему бойцу людей. Я бы сравнил умертвие с новичком, а вурдалака – с бойцом, уже получившим первый уровень. Но так как эти мобы из оружия имеют только свои руки, ноги, зубы и когти, то опасность представляют только в составе большой группы. Их основная опасность в том, что они путаются под ногами во время боя с униками. Вцепится такая тварь в руку или за ногу, укусит, тут тебя рарник и приговорит. Про уников второго. Опасные твари. Мы их называем ракшасы. Ростом под три метра, весом в полтонны минимум, многорукие, многоголовые твари. Хуже то, что они таскаются пусть со ржавым, но с оружием в каждой руке. Трудные враги, у нас получилось завалить всего трёх, а выйти с добычей со второго уровня вообще лишь единожды. Шанс против них в том, что с оружием они не умеют обращаться, просто рубят, крутят, тыкают совершенно бессистемно. Правда, когда у тебя восемь рук, это, наверно, и не важно. Но главная их слабость – они тупые. Мы заметили, что они прут на магов, отвлекаясь на всех остальных только чтобы походя ударить, на этом их и надо ловить. Увы, это мы поняли буквально вчера и ещё не отработали тактику.
– То есть для ракшасов маг – это как танк [14], держащий агро?
– Да, похоже. Видел как роги кайтят [15]боссов?
– Да.
– Ну вот мы пробуем что-то такое делать. Пока слаженности не хватает, но потенциал есть.
– Спасибо. Это очень полезная инфа.
– Третий уровень. Увы, мы пока второй-то не тянем. Так что ходили только на «экскурсии». Говорят, там можно уже найти что-то посущественнее медемов, но нам пока не осилить. Причина проста. Чтобы лезть на третий – надо экипироваться в энсим-доспехи всей пати в обязательном порядке. Оружием из менсима также более чем желательно. Всё это из-за того, что основной моб третьего – это плёточник. Мы его так назвали. Тварь размером с сенбернара, на шести ногах. Убить её – раз плюнуть, но! У неё вместо хвоста три плети, каждая длинной чуть ли не метров пять. И плети эти режут сталь! В общем, заходишь на уровень, прибегает пять таких плёточников, и вся группа оседает, порезанная на лоскутки. Энсим держит удар плетей. В принципе, для группы, экипированной в ургскую броню, они даже меньшая угроза, чем вурдалаки. Мы можем набрать такую пати. Но на фарм тройку не поставить из-за ублюдочных мумий. Мумии – это рарники третьего этажа. На вид ничего страшного – чуть больше двух метров рост, закутанные в бинты, без оружия, не шибко быстрые. Кажется, что может быть проще? А нет. Сила их ударов такова, что средний человек отлетает метров на пять. А бинты, которыми они укутаны, сталь не берёт! Новый меч из менсима справляется, но он такой один у нас пока. Так что мы туда временно не суёмся. Рано. Самое плохое, что экспы за убитых порождений ада не дают. Это очень усложняет!
– А что будет, если зайти вдесятером, а потом разойтись парами? Как с агро?
– Когда люди удаляются друг от друга на расстояние примерно километра, они перестают фонить как единая группа. Вначале, как только спустились, смысла от такой тактики нет. Потому как каждый этаж ада невероятно огромен. Стоит потерять группу из виду, и уже никогда её не найдёшь. Разделять группу имеет смысл, только когда получили лут. Тогда можно отправить одного мага с добычей под прикрытием самого лучшего бойца на поиски выхода. Мы сейчас так и делаем, потому как двое имеет гораздо больший шанс вернуться живыми, чем полная группа.
– Насколько я понял, на монстров из ада не распространяется правило «руки, что держит оружие» и физического вреда. Они могут нас травить и бить плетями, ниже на уровнях, наверное, есть ещё что хуже. А мы их?
– Проверили. Они нас могут, а мы их – нет, – в голосе Таграна чувствуется глубокая обида.
– Как-то не очень справедливо.
– Ты хочешь поговорить со смотрителями о справедливости?
– Нет.
– У нас были желающие. Бесполезно. Бубнят «так положено», и всё.
– Ясно.
– Ладно. Продолжу. Помимо обычных мобов и уников, на уровнях есть боссы. Реальные такие боссы. Размером с автобус чудища. Шансов против них – ноль. Удар лапы превращает человека в слоёный пирог: железо, фарш, железо. Это в игрушках если моб величиной с дом, то его можно убить, ковыряя ему ноги, тут такое не прокатит. Представь себе, как ты со своей секирой атакуешь тираннозавра. Представил?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: