Стив Джексон - Дом дьявола
- Название:Дом дьявола
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1984
- ISBN:0140318313
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стив Джексон - Дом дьявола краткое содержание
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.
Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Дом дьявола - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
118
Дверь открывается, и вы попадаете на кухню. Она безлюдна и безукоризненно убрана, все ножи, ложки и тарелки аккуратными рядами висят на стенах. Двойная раковина установлена под окном, за ней большая плита и холодильник. В центре стоит огромный квадратный стол. Из комнаты ведут две двери: одна ведет наружу, а другая выглядит дверью в кладовую. На плите лежит большая связка ключей.
Попробуете выйти в дверь на улицу? ( 327)
В другую дверь? ( 126)
Или сначала заберете связку ключей с плиты? ( 148)
119
Сначала посмотрите, что за утварь лежит на полке в углу ( 192) или обратите внимание на камин ( 303)?
120
Вы резко дергаете ручку двери. Дверь заперта! Голос смеется над вашими тщетными попытками сбежать. «Нет, мой друг, – хихикает он, – ты не сможешь убежать из этой комнаты. Отсюда можно выйти, только отдав жизнь!» Увеличьте на 1 свой Страх ( 291).
121
Вы быстро открываете дверь и возвращаетесь на балкон. К счастью, никого нет. Повернув налево, вы идете по коридору, пока не приходите к обитой деревянными панелями стене. Коридор снова поворачивает влево ( 175).
122
Коридор ведет в большую комнату с каменными стенами. Мистические символы нарисованы на них и на четырех козлиных головах, насаженных на колы в центре. Посреди комнаты расположен алтарь, покрытый черной тканью, рядом с ним стоит фигура в капюшоне. Она одета так же, как и остальные, только козлиная маска пурпурного цвета. Вы решаете, что он, должно быть, их лидер. Вы следуете за людьми, которые окружают алтарь, и встаете сзади. Через несколько минут из коридора доносится другой звук: на этот раз крик юной женщины. Двое появляются оттуда, они несут девушку с красивыми волосами, которая яростно сопротивляется и кричит во весь голос. Ее приносят к алтарю и кладут на него. Люди, под руководством своего лидера, начинают петь, затем он приказывает брату Исааксону выйти вперед. Две маски и брат Исааксон подходят к алтарю. Достав из-под одежды острый кинжал, жрец заносит его над девушкой. Возбужденный шепот проносится по толпе. Что вы будете делать? Посмотрите, что будет дальше ( 314), попробуете выбраться отсюда ( 80) или попытаетесь спасти девушку ( 328)?
123
Комната, куда вы попали, выглядит так, как будто в ней кто-то живет. Это спальня, с большой кроватью, застеленной желтым покрывалом. На полу валяется одежда, в углу стоит раковина. Судя по одежде, это комната женщины, но, кажется, сейчас здесь никого нет. Попробуете окликнуть хозяйку, вдруг она здесь ( 386), поищете, нет ли тут чего-нибудь интересного ( 337) или уйдете ( 2)?
124
Отрубленная голова произносит: «Готовься к смерти, жалкой смерти! От зла в этом месте невозможно спастись. Дом Друмера затянул тебя сюда с одной целью. До того, как кончится ночь, ты присоединишь ко мне и к моим товарищам в мире мертвых. Ты разделишь нашу судьбу и станешь призраком места, где умрешь!» После этих слов комната наполняется смехом. Привидение возвращается через стену, из которой пришло, смех постепенно затихает. Но испуг увеличит на 2 ваш Страх . Нужно убираться отсюда ( 382).
125
Вы заходите в тускло освещенную спальню и закрываете за собой дверь. В комнате почти нет мебели, за исключением комода и большой кровати, но вы слышите, как играет музыка. Хотите осмотреть комнату, если, конечно, думаете, что она безопасна ( 239) или лучше уйдете и вернетесь на балкон ( 272)?
126(Иллюстрация на обороте)
Вы открываете дверь. Но то, что вы видите, заставляет вас отступить! В кладовой, неподвижно стоит отвратительная тварь в рваной одежде. Его руки и лицо почти разложились, вы чувствуете запах смерти. Ваше вторжение разбудило его. Его глаза открываются, и свист вырывается из горла. Оно высовывает длинный язык и делает шаг вперед. Ваш Страх увеличивается на 2. Вам придется сражаться в Гулем! Но можете взять со стены нож и использовать его как оружие (увеличив на 3 свое Мастерство ).
ГУЛЬ
Мастерство 8 Выносливость 7
Если ему удалось ранить вас дважды, то 186. Если вы смогли победить его, то 29.
127
«Тогда давай, – бодро говорит он, – пошли, я готов!» Вы все еще сомневаетесь, продолжать спектакль или нет. Вы спрашиваете, знает ли он, куда идет. «О, да, я знаю, – смеется он, шагая перед вами. – Но будь уверен, я не пойду туда без боя!» С этими словами он выхватывает нож из-под плаща и бросается на вас:
МУЖЧИНА В БЕЛОМ
Мастерство 7 Выносливость 9
Если хотите сохранить ему жизнь, то можете это сделать, когда его Выносливость уменьшится до 2 ( 359). Если вы убьете его, то 366.
128
Вы слегка разбегаетесь и бьете в дверь. Она содрогается, и шум разносится на весь дом. Но замок держит крепко, вы даже повредили руку. Потеряйте 2 Выносливости . Если попробуете еще раз, то 106. Если же вам кажется, что дверь слишком прочна, и взломать ее не получится, то 158.
129
Вы бесшумно прокрадываетесь вдоль стены к выходу. Не отрывая глаз от церемонии, чтобы убедиться, что вас не видят, вы доходите до прохода и быстро исчезаете в нем. Вам удалось бежать! В конце коридора незапертая дверь. Вы открываете ее ( 232).
130
Очки даются за эти слова:
Келнор 5 очков
Керис 3 очка
Другие слова очков не дают ( 297).
131
Вы осторожно выходите из комнаты в коридор и осматриваетесь. Никого не видно. Слева от вас дверь, можете попробовать зайти в нее ( 211). Или можете пойти направо по коридору ( 58).
132
Вы осторожно спускаетесь по лестнице, смотря по сторонам. Никого не видно. В прихожей внизу можете зайти в дверь слева ( 353), справа ( 285) или подойти к двери напротив и открыть ее ( 222).
133
Вы заходите в маленькую и пустую, если не считать стола, комнату. Быстро оглядевшись, чтобы убедиться в безопасности, вы подходите к столу. На нем красивая деревянная шкатулка с медным замком. Она вытянутая и узкая и выглядит, как будто там пара дуэльных пистолетов. Вы открываете крышку ( 99).
134
Вы нагибаетесь и беретесь за угол ящика. С трудом поднимаете его. То, что вы видите ужасно, Страх увеличивается на 2! Из ящика выпадает мягкое тело мертвого животного! Возможно, это остриженная овца или, скорей коза, но сложно определить, так как она без головы. Вы встаете и, с трудом справившись с тошнотой, выходите из комнаты ( 378).
135
Вы надеваете кольцо на палец. Увидев это, человек улыбается: «Отлично, – говорит он – это делает мою работу еще легче! Подойди сюда». Вы с ужасом понимаете, что совершили ошибку! Ваши пальцы отчаянно пытаются снять кольцо, но ваш разум уже не позволяет этого. Кольцо отдало вас под контроль вашего хозяина ( 326).
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: