Стив Джексон - Дом дьявола

Тут можно читать онлайн Стив Джексон - Дом дьявола - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Ужасы и Мистика, издательство Puffin Books, год 1984. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Стив Джексон - Дом дьявола краткое содержание

Дом дьявола - описание и краткое содержание, автор Стив Джексон, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.

Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…

Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.

Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте

www.quest-book.ru

Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте

www.bookalive.ru

Дом дьявола - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Дом дьявола - читать книгу онлайн бесплатно, автор Стив Джексон
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Содержание

Начать игру 1 (Иллюстрация на обороте) Вы поднимаетесь по скрипящим ступенькам к входной двери и останавливаетесь, чтобы перевести дух. Даже если бы вы бежали весь путь от машины, вы бы все равно промокли до нитки, особенно обувь. Но под балконом вы укрыты от дождя и пытаетесь хоть как-то привести одежду в порядок перед тем, как подойти к двери. Дождь постепенно стихает. Свет гаснет. Вы возвращаетесь, чтобы заглянуть в окно наверху, которое привлекло ваше внимание. Ничего, никакого света. Место кажется покинутым, но потом вы вспоминаете, что уже без пяти минут полночь, и, скорей всего, все в доме уже спят. Вдали слышны крики совы, и дрожь пробегает по вашей спине. Становится немного страшно. Вы находитесь неизвестно где, около странного, разрушающегося старого дома, собираясь разбудить его обитателей в полночь. Они точно не обрадуются. Но выбора у вас нет – надо успеть на завтрашнюю встречу, а для этого надо найти телефон и вызвать помощь. Вы снова поднимаетесь к входной двери. Тут ваше внимание привлекает странный блеск слева. Включился свет! Вы с облегчением вздыхаете – кто-то проснулся. Вы думаете, что делать: на двери висит дверной молоток, а рядом справа – колокольчик. Позвоните ( 275 ), постучите в дверь ( 357 ) или обойдете дом, чтобы понять, откуда свет ( 289 )?

Правила игры Как спастись из Дома Дьявола «Дом Дьявола» немного отличается от предыдущих книг серии «Fighting Fantasy». Вы начинаете приключение безоружным, без еды и напитков, кроме того, вам грозит опасность умереть от страха. Перед тем, как пуститься в путешествие, определите, в чем ваши сильные и слабые стороны. Чтобы узнать, насколько вы сильны, выносливы и удачливы, вам нужно с помощью игральных костей определить начальный уровень своего Мастерства , Выносливости и Удачи . На Игровой Карте вы будете отмечать происходящие в ходе путешествия события. Там же вы найдете поля для записи значений своих Мастерства , Выносливости и Удачи .

Пролог

Как спастись из Дома Дьявола

«Дом Дьявола» немного отличается от предыдущих книг серии «Fighting Fantasy». Вы начинаете приключение безоружным, без еды и напитков, кроме того, вам грозит опасность умереть от страха.

Перед тем, как пуститься в путешествие, определите, в чем ваши сильные и слабые стороны. Чтобы узнать, насколько вы сильны, выносливы и удачливы, вам нужно с помощью игральных костей определить начальный уровень своего Мастерства , Выносливости и Удачи . На Игровой Карте вы будете отмечать происходящие в ходе путешествия события. Там же вы найдете поля для записи значений своих Мастерства , Выносливости и Удачи .

Мастерство, Выносливость и Удача

Бросьте один кубик. Прибавьте к результату 6 и запишите сумму в поле « Мастерство » на «Игровой карте». Это ваше начальное Мастерство , перед началом игры нужно вычесть из него 3 (подробнее см. раздел «Оружие»).

Бросьте два кубика. Прибавьте к результату 12 и запишите сумму в поле « Выносливость ».

Также есть поле « Удача ». Бросьте один кубик, прибавьте 6 и запишите сумму в поле « Удача ».

Значения Мастерства, Выносливости и Удачи будут постоянно изменяться в ходе приключения. Вы должны внимательно отслеживать эти изменения, и поэтому советуем либо писать помельче в окошечках, либо держать под рукой ластик. Но никогда не стирайте Изначальные значения. Хотя вы можете получать дополнительные очки Мастерства, Выносливости и Удачи , они никогда не должны превышать своих Изначальных значений, за исключением очень редких случаев, когда на конкретной странице вам будет сказано об этом.

Ваше Мастерство отражает вашу способность сражаться с врагами – чем выше, тем лучше. Выносливость отражает здоровье в целом, стремление выжить, – чем выше ваша Выносливость , тем дольше вы сможете выжить. Удача определяет, насколько вы везучи от природы. Удача, и зло, – это реальность того дьявольского места, где вам предстоит оказаться.

Сражения

На страницах этой книги вам часто будут встречаться указания сражаться с тем или иным существом. Может приводиться вариант бежать, но если нет, или если вы все равно решите напасть на существо, вы должны проводить битву, как описано ниже.

Сначала запишите Мастерство и Выносливость существа в первое пустое «Поле битвы с монстром» на вашей «Игровой карте». Каждый раз, как вы повстречаете монстра, его значения будут указаны в книге. Ход битвы таков:

1. Бросьте два кубика за противника. Добавьте его Мастерство . Полученный результат будет его «Силой Удара».

2. Бросьте два кубика за себя. Добавьте свое Мастерство на текущий момент. Это ваша «Сила Удара».

3. Если ваша Сила Удара выше, чем у противника, вы его ранили. Переходите к шагу 4. Если у противника Сила Удара больше вашей, вас ранили. Переходите к шагу 5. Если обе Силы Удара одинаковы, вы парировали удары друг друга – начинайте следующий Раунд Атаки с шага 1.

4. Вы ранили противника, поэтому вычтите 2 из его Выносливости . Можете прибегнуть к своей Удаче , чтобы нанести дополнительное повреждение (см. ниже).

5. Вас ранили, поэтому вычтите 2 из вашей Выносливости . Опять же, можете прибегнуть на данном этапе к Удаче (см. ниже).

6. Внести соответствующие поправки в значения вашей Выносливости (и вашей Удачи , если вы ею пользовались – см. ниже), либо Выносливости противника.

7. Продолжайте в такой последовательности, пока Выносливость одного из вас не упадет до нуля (смерть).

Страх

Чтобы спастись, вы должны не только следить затем, чтобы Выносливость не уменьшилась до нуля, но и за тем, чтобы не умереть от страха в Доме Дьявола. Перед тем, как начать приключение, киньте кубик и прибавьте 6 к выпавшему числу. Это максимальный страх, который вы можете выдержать. Вы должны следить, чтобы ваш Страх не достигал этого значения. Во время приключения вы будете попадать в ситуации, где будет указание увеличить Страх на 1 (или на 2, и т.д.). Сначала ваш Страх равен нулю, но если он дойдет до максимума, это будет означать смерть и конец вашего приключения.

Бегство

На некоторых страницах вам будет предлагаться вариант бежать из битвы, если она оборачивается не в вашу пользу. Однако если вы и впрямь сбежите, то противник при этом автоматически нанесет вам одно ранение (вычтите 2 Выносливости). Такова цена трусости. Обратите внимание, что в отношении этого ранения вы можете прибегнуть к Удаче как обычно (см. ниже). Бежать можно, только если этот вариант особо оговорен в книге.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Стив Джексон читать все книги автора по порядку

Стив Джексон - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Дом дьявола отзывы


Отзывы читателей о книге Дом дьявола, автор: Стив Джексон. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x