Стив Джексон - Дом дьявола
- Название:Дом дьявола
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1984
- ISBN:0140318313
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стив Джексон - Дом дьявола краткое содержание
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.
Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Дом дьявола - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Оружие
Вы начинаете приключение безоружным. Как и в других книгах серии «Fighting Fantasy», ваше Мастерство зависит от вашего оружия. Поэтому перед началом приключения, вычтите 3 из вашего Мастерства . Это будет ваше стартовое Мастерство . Но не стирайте свое начальное Мастерство , оно используется, если вас попросят кинуть кубики и сравнить выпавшую сумму с вашим Мастерством . Если вы найдете оружие (это обязательно будет указано) во время приключения, то в параграфе будет написано, сколько очков Мастерства вы можете восстановить.
Удача
В ходе приключения, то ли в сражениях, то ли в ситуациях, когда вам может либо повезти, либо нет (подробности даются на соответствующих страницах), вы можете положиться на свое везение, чтобы добиться более благоприятного результата. Но будьте осторожны! Полагаться на удачу – дело рискованное, и если неповезет , результат может оказаться катастрофическим.
Удача используется следующим образом: бросаются два кубика. Если результат меньше или равен вашему значению Удачи в данный момент, вам повезло, и ситуация оборачивается в вашу пользу. Если выпало больше вашего значения Удачи в данный момент, вам не повезло, и вы будете наказаны.
Эта процедура называется: Проверьте вашу Удачу. Каждый раз, когда вы «проверяете свою Удачу», вы должны вычитать 1 из своей нынешней Удачи. Таким образом, вы вскоре поймете, что, чем больше вы полагаетесь на везение, тем более рискованным это становится.
Использование Удачи в сражениях
На определенных страницах книги вам будет предлагаться Проверить вашу Удачу, и будут сказаны последствия вашего везения или невезения. Однако в сражениях у вас всегда есть вариант прибегнуть к своему везению либо чтобы нанести противнику более серьезное ранение, либо чтобы уменьшить серьезность только что полученной раны.
Если вы только что ранили противника, вы можете Проверить вашу Удачу, как описано выше. Если вам повезло, вы нанесли сильную рану, и можете вычесть дополнительные 2 очка из Выносливости противника. Однако, если вам не повезло, вы его слегка оцарапали, и должны восстановить противнику 1 Выносливость (т.е. вы наносите ему повреждение не на обычных 2 очка, а только на 1).
Если вас только что ранили, вы можете Проверить вашу Удачу, чтобы попытаться свести ранение к минимуму. Если вам повезло, вы ухитрились избежать полного повреждения от удара. Восстановите 1 Выносливость (т.е. вместо 2 повреждений, вам нанесли 1). Если вам не повезло, вы получаете более серьезное ранение. Вычтите 1 дополнительную Выносливость .
Помните, каждый раз, когда вы Проверяете вашу Удачу, вы должны вычитать 1 из вашей Удачи.
Восстановление Мастерства, Выносливости, Удачи и Страха
Ваши Мастерство , Выносливость и Удача будут менять во время приключения. Ваше Мастерство можете повыситься, если вы найдете оружие. Ваша Выносливость может уменьшаться в битвах и восстанавливаться при еде или отдыхе, это будет указано в тексте параграфа. Ваша Удача будет уменьшаться на 1 каждый раз, когда вы Проверяетесвою Удачу. Но иногда, если вам особо повезет, вы будете награждаться прибавлением к своей Удаче . Ваш Страх будет увеличиваться во время приключения каждый раз при сильном испуге. Но иногда будет возможность отдохнуть и расслабиться, что уменьшит ваш Страх , об этом также будет указано в тексте. Учтите, что ни при каких обстоятельствах нельзя превысить свои изначальные Мастерство , Выносливость и Удачу , а так же уменьшить Страх до отрицательного.
СОВЕТЫ ПО ИГРЕ
Только один путь выведет вас из Дома Дьявола, и придется начинать заново много раз, прежде чем удастся его найти. Делайте заметки и рисуйте карту, она поможет вам в будущих приключениях и позволит быстрей переходить к неисследованным местам.
Не забывайте записывать любые советы, которые вы получите, а также сообщения и специальные номера параграфов, которые вам дадут. Но некоторые комнаты не содержат ничего кроме смертельных ловушек и ужасных опасностей – будьте осторожны!
Единственный правильный маршрут представляет минимум риска, поэтому любой игрок, не важно, сколь низкими будут его изначальные характеристики, будет способен пройти им относительно легко.
Да поможет вам Бог в вашем приключении!
Пролог
Дождь беспрерывно заливает лобовое стекло. Как вы ни вглядываетесь в темноту, не видно ничего, кроме потоков воды. Несмотря на героические усилия, «дворники» проигрывают сражение с водой, а дождь идет все сильней и сильней. Фары с трудом освещают дорогу, и вы сбрасываете газ.
Черт! Вы проклинаете седого старика, который послал вас по этой разбитой дороге. Может, он имел в виду второй поворот налево или даже направо. Старый дурак! Возможно, это была шутка. В конце концов, разве вы не видели хитрый блеск в его глазах? Что-то непонятно зловещее?
Ладно, это все пустяки. Вы просто повернули не туда и попали в ливень ночью. Дождь скоро кончится – этот потоп не может долго продолжаться – и тогда вы сможете… ОСТОРОЖНО!
Вы резко крутите руль влево, чтобы не сбить человека, который, как будто бы из ниоткуда, показался в свете фар. Машина с грохотом вылетает на скалистую обочину и съезжает в кювет.
Вы собираетесь с мыслями, пытаясь оправиться от шока. Вроде, кости целы. С трудом удается вспомнить, что произошло. Тело! Вы должныбыли сбить человека, избежать этого было невозможно. Вы выпрыгиваете из машины, молясь, что он еще жив. Промокнув до нитки, вы выходите на дорогу. В темноте сложно что-то разглядеть, но должны быть хоть какие-то признаки тела, а их нет!
Вы обдумываете ситуацию. Не было ли это обманом зрения? Нет. Вы помните поднятые в ужасе руки при столкновении и боль на его лице. Его лицо! Что-то знакомое было в этом человеке, вы его узнали. Старик с седыми волосами…
Сердце бешено стучит: нет, невозможно! Дрожа от страха, вы бежите обратно к машине, прыгаете внутрь, втыкаете ключ зажигания и судорожно пытаетесь завестись. Мотор кашляет, шумит и глохнет.
Вы поворачиваете ключ снова и снова, но на этот раз из двигателя не удается извлечь ни звука. В отчаянии вы хватаете руль и трясете его изо всех сил, чтобы вернуть машину к жизни. Но аккумулятор сел. Сегодня ваша машина точно не сдвинется с места.
Ситуация кажется безнадежной. Сейчас главное – починить машину. Но откуда тут ждать помощи? Последний гараж остался в Минглфорде, двадцать миль назад.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: