Стив Джексон - Дом дьявола
- Название:Дом дьявола
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1984
- ISBN:0140318313
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стив Джексон - Дом дьявола краткое содержание
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.
Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Дом дьявола - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Как будто в ответ вдали загорается огонь. Кто-то зажег свет в спальне! Какая удача! Вы думали, что последний дом остался, как минимум, в пятнадцати милях отсюда, но оказалось, что люди живут совсем недалеко.
Вы застегиваете куртку и выбираетесь из машины. Снаружи дом видно гораздо лучше. Немного впереди слева вы замечаете дорожку, ведущую прямо к дому, всего в пяти минутах ходьбы. Конечно, вы промокнете, пока доберетесь, но где тут позвонить в гараж. Вы не можете пропустить завтрашнюю встречу. Нет, надо идти. В любом случае, вы, наверно, сможете обсохнуть после того, как позвоните. Вы захлопываете дверь, поднимаете воротник и направляетесь к дому. Свет молний освещает вам путь, но из-за дождя вы даже не обращаете на них внимания.
Дом старый, очень старый, вряд ли его можно восстановить. Вы видите мерцающий свет в окне, скорей всего, от керосиновой лампы, и уж точно не от электрической. И вы даже не обращаете внимания на то, что заставило бы вас сразу повернуть назад – к дому не идут телефонные провода. Поднимаясь по лестнице к входной двери, вы даже не подозреваете, что приготовила для вас судьба.
Сегодняшняя ночь запомнится вам надолго…
А ТЕПЕРЬ ПЕРЕВЕРНИТЕ СТРАНИЦУ.
1 (Иллюстрация на обороте)
Вы поднимаетесь по скрипящим ступенькам к входной двери и останавливаетесь, чтобы перевести дух. Даже если бы вы бежали весь путь от машины, вы бы все равно промокли до нитки, особенно обувь. Но под балконом вы укрыты от дождя и пытаетесь хоть как-то привести одежду в порядок перед тем, как подойти к двери.
Дождь постепенно стихает. Свет гаснет. Вы возвращаетесь, чтобы заглянуть в окно наверху, которое привлекло ваше внимание. Ничего, никакого света. Место кажется покинутым, но потом вы вспоминаете, что уже без пяти минут полночь, и, скорей всего, все в доме уже спят. Вдали слышны крики совы, и дрожь пробегает по вашей спине. Становится немного страшно. Вы находитесь неизвестно где, около странного, разрушающегося старого дома, собираясь разбудить его обитателей в полночь. Они точно не обрадуются. Но выбора у вас нет – надо успеть на завтрашнюю встречу, а для этого надо найти телефон и вызвать помощь. Вы снова поднимаетесь к входной двери.
Тут ваше внимание привлекает странный блеск слева. Включился свет! Вы с облегчением вздыхаете – кто-то проснулся. Вы думаете, что делать: на двери висит дверной молоток, а рядом справа – колокольчик. Позвоните ( 275), постучите в дверь ( 357) или обойдете дом, чтобы понять, откуда свет ( 289)?
2
Можете зайти в комнату Шайтана ( 200), либо пройти по коридору мимо комнат Асмодея и Иблиса, чтобы выйти на балкон ( 272).
3
Вы хватаете коробочку и подходите к зеркалу. Просовываете туда руку и вынимаете ее назад. Кажется, там безопасно. Вы делаете шаг… как раз вовремя – вы слышите, что спиной открылась дверь. За зеркалом вы оказываетесь в маленькой комнатке. Открыв коробку, находите там Золотой ключ и кладете его в карман ( 160).
4
«О, случайный гость, да? Ну и как тебе наше подземелье, друг? Достаточно хорошо для тебя? Неплохо проводишь время? В клетку это ничтожество!» Помощники палача хватают вас за руки и несут к левой стене. «Мы покажем нашему другу все наше гостеприимство – продолжает палач. – Какие апартаменты тебе больше по душе, приятель? Хочешь провести остаток дней стоя или скрючившись?» Злобный смех палача наполняет комнату. Что вы ответите? Выберете высокую клетку ( 396) или низкую ( 201)?
5
Спальня уже подготовлена для вас. Комната невелика, но огромное зеркало, как будто, увеличивает ее вдвое. Кровать застелена кружевной простыней, а в камине горит огонь. Дворецкий закрывает дверь, а вы подходите к огню. Вы слегка обеспокоены. Если не удастся быстро уйти отсюда, то сделка сорвется; но если здесь, действительно, нет телефона, что еще вы можете сделать? Можете либо повесить одежду сушиться и лечь спать ( 23); либо выйти из комнаты ( 59)?
6
Дверь медленно открывается, прижимая вас к стене. Входит низкий коренастый человек, согнутый в три погибели. Оружия у него нет. Он осматривает комнату и почесывает затылок. Наверно, он что-то услышал и теперь не понимает, почему тут ничего нет. Выйдете и покажетесь ему ( 367) или останетесь на месте в надежде, что он уйдет ( 25)?
7
Колокольчик не открывает скрытую дверь или какой-то другой выход. Когда вы касаетесь его, он начинаете оглушительно звенеть на весь дом! Вы хватаетесь за голову. Через несколько минут вас хватают слуги графа Друмера. И на этот раз вам не удастся спастись…
8
Вы присаживаетесь в солидное резное кресло и осматриваетесь. Приемная, конечно, не такая, какую вы ее ожидали увидеть. Она элегантно украшена богатыми гобеленами и хорошими дубовыми панелями. Несколько портретов висят на стенах. Прочный стол шестнадцатого века стоит около одной из стен. Подождете прихода дворецкого ( 277), осмотрите картины ( 304) или попробуете найти телефон ( 238)?
9
Примите бой с духами огня. Они нападают на вас одновременно:
ПЕРВЫЙ ДУХ ОГНЯ
Мастерство 7 Выносливость 4
ВТОРОЙ ДУХ ОГНЯ
Мастерство 7 Выносливость 3
Каждый раз, когда они наносят удар, вы рискуете получить ожог. Рана отнимет 3 Выносливости, но можете проверить Удачу . Если повезет, то вы не получите рану, если же нет, то придется потерять 4 Выносливости вместо трех. Если захотите попробовать убежать, то 218, но тогда они смогут нанести удар. Если вам удастся их победить, то 375.
10
Вы вставляете в скважину золотой ключ и поворачиваете его. Дверь открывается в другую маленькую комнатку. Судя по пыли и паутине, здесь редко кто бывает, и она действительно нене выглядит интересной. Но на полу, на тонком слое пыли , вы видите след ноги, затем другой. Кто был тут недавно! Следы ведут к стене справа, возле двери. За расшатанным камнем в стене вы находите, что прятал тут гость – большой чугунный ключ. Вы поднимаете его. Он очень тяжелый и довольно грубо сделан, на нем выгравирован номер «27». Вы кладете его в карман. В комнате больше ничего нет, но можете добавить 2 Удачи за свою находку. Теперь надо уходить отсюда ( 204).
11
Когда вы открываете дверь, ваших ушей вдруг достигает звук открывающейся другой двери. Кто-то идет! Вы быстро возвращаетесь в комнату, плотно закрыв дверь за собой. Ждете в темноте. Дверь закрывается и все погружается в тишину. Или вам кажется, что кто-то тихо крадется? ( 385).
12
Вы тщательно осматриваете ящик, но в нем больше ничего нет. Все стены выглядят очень прочными, кроме левой, где был секретный вход. Вы осматриваете ее и видите другую секретную дверь без замка. Возможно, тот же пароль ее откроет. Вы решаете попробовать, и дверь медленно открывает вход в другую комнату. Вы заглядываете туда, это точная копия той комнаты, в которой вы сейчас находитесь! Она абсолютно пуста, кроме стола, на котором стоит ящик. Потрясающе! Зайдете в нее ( 133) или не будете рисковать и вернетесь, чтобы подняться по лестнице ( 293)?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: