Стив Джексон - Дом дьявола
- Название:Дом дьявола
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Puffin Books
- Год:1984
- ISBN:0140318313
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Стив Джексон - Дом дьявола краткое содержание
Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать ВЫ.
Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища вы пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже угроза сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Вы надолго запомните эту ночь…
Два игральных кубика, карандаш и ластик – вот и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только ВЫ будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.
Переводы книг Fighting Fantasy и другие книги-игры можно бесплатно скачать на сайте
www.quest-book.ru
Изданные книги Д.Браславского и О.Голотвиной можно заказать на сайте
www.bookalive.ru
Дом дьявола - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
247
Выйдя из кабинета в прихожую, вы подходите к двум дверям друг напротив друга. Если хотите зайти в левую дверь, то 217, если в правую – 307. Если не хотите, то можете продолжать обходить прихожую ( 316).
248
Вы уходите из камеры пыток и идете дальше по коридору ( 393).
249
Медленно и осторожно вы подходите к занавеске. Она не движется. Вы берете ее левой рукой и резко открываете! За ней окно во всю стену, закрытое снаружи решетками. Вы берете другую занавеску. Но не успеваете вы открыть ее, как выступы, замеченные вами, приходят в движение ( 236).
250(Иллюстрация на обороте)
Вы подходите к портрету и читаете «Герцогиня Бреустер: 1777-1845». Она выглядит строгой старой женщиной с холодным взглядом, знатная леди, без сомнений. Но под вашим взглядом ее изображение как будто мерцает. Вы моргаете и хотите отвести взгляд. Но не можете! На ее мерцающем лице вы видите какое-то движение и изумленно понимаете, что ее глаза смотрят на вас. От испуга ваш Страх увеличивается на 1. Губы женщины начинают двигаться, и вы слышите, как голос говорит: «Странник, ты попал в проклятое место. Я бы дорого заплатила, чтобы ты мог бежать. Здесь в этих стенах зло и страдания, и ты можешь спастись, только уничтожив дом. Но это почти невозможно. Я могу сказать тебе только, у кого ты, может быть, получишь помощь. Этот человек одет в серый плащ. Если ты найдешь его, вы вместе сможете освободить дом от зла, которое контролирует его». С этими словами мерцание прекращается. Вы протираете глаза и смотрите снова. Картина неподвижна ( 277).
251
На другой стороне прихожей еще одна дверь. Хотите зайти ( 97). Или пойдете направо по прихожей ( 42).
252
Коридор кончается солидной деревянной дверью с табличкой «Шайтан». Слева от вас комната с табличкой «Маммон», а слева другая дверь, без названия. Зайдете в какую-нибудь из них?
В комнату Шайтана ( 200)
В комнату Маммона ( 123)
В безымянную комнату ( 15)
Или вернетесь на балкон ( 272)
253
Минут пятнадцать вы ощупываете каждый кирпич в стене. Но не удается найти ничего, что могло бы открыть секретную дверь. Видимо, ее можно открыть только изнутри. Нужно решать, что делать дальше поднимитесь по лестнице до двери наверху ( 293) или осмотрите угол, откуда появились летучие мыши ( 165)?
254
К вашему ужасу дверь открывается. Шум привлек внимание нескольких таинственных друзей графа Друмера. Четверо мужчин в белых плащах и масках с козлиными рогами, врываются в комнату. У них ножи и деревянные дубинки. Сопротивляться бессмысленно. Они хватают вас за руки и тащат в подвал. Вы попадаете в комнату, где четыре тюремных клетки. Три уже заняты, но четвертая пуста. Вы будете находиться здесь в ожидании воли графа. Ваше приключение закончено…
255
Вы выходите из кладовой в коридор. Слева от вас он заканчивается дверью, ведущую в комнату Шайтана. Если хотите зайти, то 200. Почти напротив вход в комнату Маммона, можете зайти в нее ( 123). Если ни одна из них вас не заинтересовала, то возвращайтесь на балкон через кладовую ( 233).
256
Вы смело берете бутылочку, вынимаете пробку и делаете глоток. Пару секунд держите во рту, чтобы почувствовать вкус. Жидкость жирная, похожая на сироп, но вкус нельзя назвать неприятным. Вы глотаете ее и, затаив дыхание, ждете эффекта. Сначала ничего не происходит. Возможно, она никак не действует. Вы идете к шкафу и только тогда понимаете разницу. Каждый шаг дается вам с усилием! Вы чувствуете себя так, как будто несете тяжелый вес, движения становятся вялыми. Этот напиток уменьшает силу, потеряйте 1 Мастерство и 3 Выносливости ( 385).
257
Вы решаете пойти по коридору. Слева от вас двери, а справа коридор поворачивает, уводя с лестничной площадки. На первой двери висит табличка «Азазель», а на второй – «Мефистофель». Зайдете в дверь? Если вам больше нравится комната Азазель, то 358, если Мефистофеля – 298. Или можете повернуть по коридору направо, не заходя в двери ( 287).
258
«Убежать? – хныкает он. – Вы сможете убежать, только если Хозяин позволит. Но вы были добры ко мне. Да, очень добры. Шеку поможет вам бежать. Но Хозяин не должен узнать. Пожалуйста, обещайте, что не скажете Хозяину?» Вы соглашаетесь и выходите с ним из комнаты на балкон. Он показывает на лестницу. «Если вы спуститесь, то придете к входной двери, – говорит он. – Хозяин мог закрыть ее, но я не думаю, что он это сделал. Пошли. Быстрей!» Вы осторожно подходите к лестнице. Шеку не может идти так быстро как вы, и вы быстро оставляете его позади. Вы разворачиваетесь, чтобы увидеть горбуна. Он исчез! Вы проходите мимо пары комнат, но куда он убежал? Может, он уже передал Хозяину о том, где вы находитесь? Решайте, что делать, спуститесь по лестнице ( 132) или зайдете в одну из комнат ( 282)?
259
Дверь закрыта. Можете зайти в дверь напротив ( 118) или вернуться в коридор ( 49).
260
Дверь заперта. Зайти в нее не получится. Можете попробовать зайти в другую дверь, справа ( 113) или дальше обходить прихожую ( 316)?
261
Вы садитесь в углу, где можно отдохнуть, наблюдая за всем. Восстановите 4 Выносливости . Теперь – 380.
262
Вы опускаетесь на кровать и тихо ложитесь. Сначала все тихо, но потом под вашим весом раздается странный щелчок. Вам придется выбираться из небольшой ловушки, в которую вы внезапно угодили. Как гигантская пасть, кровать поднимается к потолку, прижимая вас! В темноте вы выпутываетесь из белья, падаете, пролетаете несколько метров и довольно болезненно приземляетесь. Потеряйте 2 Выносливости ( 241).
263
Вы встаете в угол комнаты и ждете. Дверь открывается, заходит маленький коренастый человек. У него унылое и грязное лицо, он кажется согнутым пополам. Он бросает взгляд на комнату. Сделаете шаг вперед и поприветствуете его ( 367) или нападете на него ( 56)?
264(Иллюстрация на обороте)
Не обращая внимания на синяки, вы осматриваетесь. Все в полной темноте, кроме огонька света в конце длинного туннеля. Вы осторожно идет вниз по нему, замедляя шаг, когда вдали слышатся голоса. Человеческие голоса поют длинное монотонное песнопение. Вскоре вы видите, что происходит. Группа человек, возможно около сорока, собрались около большого огня. На дальней стороне стоит алтарь, на нем молодая женщина. У нее связаны руки и ноги. Вы не видите лиц зрителей, потому что они закрыты масками в виде козлиной головы. В центре, над алтарем стоит высокий мужчина в плаще, чья маска окрашена в пурпурный цвет. Он берет острый кинжал и готовится принести жертву. Посмотрите, что будет дальше ( 314), поищете выход ( 80) или попробуете спасти девушку ( 328)?
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: