Анна Морецкая - Багеры 1
- Название:Багеры 1
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2022
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Анна Морецкая - Багеры 1 краткое содержание
Содержит нецензурную брань.
Багеры 1 - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Охренеть! Такого я точно не ожидала! Я-то думала, что буду ими пользоваться как-то по очереди…
Так, надо добраться до рабочего интерфейса Энджи, попробовать активировать оба разом и как-то одного из аватаров отключить.
И-и гоп – тронулись потихонечку.
Под мой позыв Гарри действительно направился к торцовой стене на половине куколки, а сама она… в ритм с ним, прямо на весу перебирала ногами. Ой, мамочки!
Так мы и добрались до нужного нам места, где из стены торчал неактивной прозрачной пластиной терминал Энджи. Я, на своем уже игровом экране, сосредоточилась на половине Гарри и принялась, четко посылая команды на нее, ИМ руководить.
Он поставил Энджи на пол. За ней наблюдаю краем глаза, выверяя угол зрения, и вроде, что радует, куколка лишних телодвижений не делает. Потом, так же под пристальным вниманием руками Гарри тычу его интерфейсом в стену. Тот, слава богу, прямо в бегущей волне, рядом с уже имеющимся, все-таки зависает.
Уф, пока везет. Затем касаюсь прозрачной поверхности, и экран загорается. Куколка в это время было дернулась пару раз, но, в общем-то, полностью действия орка не повторила – и то, хлеб.
Я устала…
А интерфейс Энджи на касания Гарри не отвечает. Мысленно «переползаю» по своему экрану на половину куколки и уже ее рукой активирую панель. Теперь передо мной горят два « Рабочих стола ».
Что же делать?
Конечно, первым делом отключаю голограмму, поскольку моему, изнасилованному раздвоением зрению, красок с избытком и так хватает.
А потом пытаюсь, то на одном терминале, то на втором, отыскать иконку отключения, но таковой нигде не вижу. Есть только, как обычно, « Exit ». При этом методом научного тыка дохожу до того, что по отдельности вывести из игры одного из аватаров тоже не получается.
Но, верна пословица – лиха беда начало, потому как в какой-то момент понимаю, что «поскакав» из одного аватара в другой десяток раз, делаю это теперь уже вполне уверенно, а ребятки мои почти и не дергаются, когда я руковожу другим.
Обрадованная, лезу в настройки Энджи и нахожу иконку со схематично нарисованным лицом, разделенным надвое. Это программа по имитации личности игрока в аватаре, на которую теперь все мои надежды.
У меня, естественно, все прогружено на 100%, и как никогда радая этому факту, я выставляю слайдер на максимум.
А вот у Макса, похоже, дела куда как хуже с этим обстоят – глаза мои, вернее Гарика, обреченно упираются в жалкие 27 %. Да уж… но слайдер тоже вздергиваю на полную, втайне надеясь, что там есть еще хоть что-то прогруженное, кроме тех разделов, из-за которых я вынуждена столь активно знакомится с тем самым, незнакомым для меня ранее функционалом аватара.
Зачем она вообще нужна эта программа? Не знаете?
Да вот многие, особенно молодые игроки, этого тоже не знают и, что плохо, узнавать и не собираются. Но вам я поясню.
Когда вышли первые игры… нет, даже не с «эффектом полного присутствия», а еще те, с частичным – с перчатками и шлемами, то уже тогда встал вопрос о зависающих прямо в процессе гейма аватарах. Игроки привыкли отвлекаться на чаты, инвентарь, просчет единиц атрибутов или выбор нового навыка прямо во время сессии.
А еще иногда случаются ситуации, когда нужно выйти из игры буквально на пару минут, чтоб сделать важный звонок в реале или, к примеру, просто поставить реальный гэдж в фоновый режим, чтоб не отвлекал на каком-то сильно ответственном квесте. Да мало ли какие ситуации случаются?!
Вот тогда и срабатывает эта программа. Аватар, настроенный под вашу личность, будет продолжать разговаривать, двигаться и действовать так, как бы делали это вы. Нет, никто, конечно же, не оставляет его во время раскручивающейся серьезной ситуации или вообще на опасных территориях. Оно и так понятно – кто ж по чатам шариться станет, когда пираты вокруг?
Да, вполне возможно, что вы человек ответственный и отвлекаться не привыкли, и считаете, что вам вообще эта программа не понадобиться.
Но вот если вы ее не прогрузили, но потом все-таки на минутку «отскочили», а ваш перс завис у всех на виду, то насмешек не оберетесь точно. Потому как уже давно в игровом сообществе подобное считается дурным тоном. А по таким аватарам опознают малолеток, с которыми серьезные игроки дел стараются не иметь.
Я вот, прогружаю «Личность» всегда на полную, мне так спокойней.
Помню лет в двадцать, когда я еще с родителями жила, вот так вот вышла на минутку из игры – мама куда-то дернула, а вернулась часа через три.
Хорошо, что на прогруз подмены мне тогда уже терпения процентов на сорок хватило. Так то, ситуация складывалась вполне безопасная. Мы с друзьями гуляли в таверне, которая под щитом Патрола находилась, и с моим брошенным на произвол судьбы аватаром ничего бы в «физическом» смысле точно не произошло. Но вот гнобили бы меня потом по-черному, и от важных дел отстраняли еще долго.
Правда моя тогдашняя девчуля, рыжая демоница, как вот сейчас «Гарри», была прогружена на предмет «личности» мало того, что не полностью, так еще и весьма специфически. Она мне за неполные три часа ухажеров восемь новых подыскала. Я потом еле отвязалась от них.
Так что думайте сами, нужна вам эта программа или нет. А я с тех пор вообще особо ответственно к такому относиться стала.
Нынче же с ее помощью, возможно, я и с раздвоением личности справлюсь. М-да, мне бы еще как-то с двоящимся зрением разобраться…
Впрочем, идея была. И я «взялась» за нижний правый угол части экрана «Гарика» и потянула его к верхнему левому. Уф, сработало. Интерфейс, отвечающий за глаза орка, уменьшился сначала до четверти общего экрана, потом до девятой его части, и под конец до шестнадцатого квадрата.
Ну, на самом деле не до шестнадцатого конечно, а до первого, если воспринимать это деление, как привычную таблицу, и считать с верхней строчки слева направо. Но мне так удобней его называть.
При таком же маневре с частью интерфейса Энджи, ее самый малый квадрат, был бы четвертым – в верхнем правом углу… но в моем восприятии он тоже обозначился, как «шестнадцатый»…
Главное, что при уменьшении одного интерфейса, второй раздвигался сам, и я могла вполне спокойно отслеживать окружающий мир глазами того аватара, чей экран был в этот момент основным. Второго же перса при этом практически полностью можно было отдать на откуп программе подмены личности.
Теперь еще раз – уф, с полным-полным выдохом… и погнали дальше.
Я-Лили перекинула со своего на игровой счет Супер_Макса сотню сладеньких, и тут же руками Гарри заказала ему же комбез. И, не открывая шкафа в стене и не тратя время на одевание, применила его сразу же, как он обозначился в первой ячейке «Инвентаря».
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: