Павел Чук - Игра [СИ]
- Название:Игра [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:СИ
- Год:2018
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Павел Чук - Игра [СИ] краткое содержание
Игра [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
14
Хил (от англ. healer — «целитель») — обобщённое название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков.
15
Пухи (сокращение от «пушка») — любое оружие, позволяющее наносить урон персонажам других игроков или НПС. Выделяют различные типы оружия (мечи, луки, ножи, копья и т. д.), обладающие различными характеристиками и редкостью.
16
Лог (log file, лог-файл, логи, logs) — отчёт, дневник.
17
Системка — системное сообщение.
18
Классификация вещей: общий, редкий, уникальный, элитный, легендарный, эпический, божественный.
19
Скрин (от англ. screenshot — «снимок экрана») — картинка, на которой изображено то, что находится на «экране» у игрока.
20
Скилл (от англ. skill — «умение») — активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока.
21
Комбо — термин, обозначающий определённую последовательность действий, обычно выполняющихся с жёсткими ограничениями по времени и приносящих игроку значительную выгоду или преимущество.
22
Агро (от англ. aggression — «агрессия») — показатель, который указывает на поведение НПС (неигрового персонажа — монстра) в отношении игрока. Если агро низкий, НПС не обращает на игрока внимания до тех пор, пока не подвергнется нападению; НПС с высоким агро может первым атаковать игрока, если тот подойдёт слишком близко. Переагрить — перевёл атаку НПС на другого персонажа (чаще всего себя).
23
Баг (от англ. bug — «ошибка») — глюк или ошибка в игре. Например, не прорисованы ноги у персонажа игрока, или можно пройти сквозь стену, или не работает какое-то заклинание и т. д. Т. е. абсолютно любая неисправность в игре.
24
ПвП (от англ. player vs player — «игрок против игрока») — бой между персонажами игроков (проходит в форме дуэли (1 на 1) или массового ПвП с неограниченным количеством участников).
25
В данном случае: разделение на разряды происходит от статуса персонажа: «временный» или «постоянный».
26
Бафф (от англ. buff — «поглащать») — тип заклинаний или умений персонажа игрока, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т. д.
27
ПК (от англ. player killing — «убийца игроков») — игрок, целенаправленно убивающий персонажей других игроков. Как правило, целью ПК становятся персонажи, чьи уровни намного ниже чем их собственный.
28
Фарм (от англ. farming — «ферма») — долгое и занудное убийство НПС (неигровых персонажей — монстров) с определённой целью (получение опыта, добыча ресурсов и др.).
29
«Номерной» — игрок с родословной, отыгрывающий билд семьи, доставшийся по наследству.
30
Гайд — (от англ. guide — «руководство») — статья, описывающая одну из сторон игры.
31
Отрегимся — жаргонное «от регенерируем», то есть восстановим здоровье.
32
Респ (от англ. respawn — «возрождение») — время, через которое в игре снова появляется какой-либо предмет после того как его заберут/используют, или НПС (неигровой персонаж — монстр) после того как его убьют. (от англ. respawn — «возрождение») — определённое место, в котором появляется какой-либо предмет, или НПС (неигровой персонаж — монстр).
33
Буто (Крылатый змей) встречается в мифологии Египта.
34
Перевод текста песни «В море морском» из м/ф «Русалочка».
35
НР (от англ. health point — «очки здоровья») — основная характеристика персонажа игрока. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.
36
Флуд (от англ. flood — «наводнение») — несколько бессмысленных (не несущих никакой полезной информации) сообщений в чат или форум подряд. Игрок, занимающийся флудом, — флудёр.
37
Крейзи (Crazy) с англ. — сумасшедший.
38
Ивент (от англ. event — «событие») — какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.
39
Резист (от англ. resistance — «сопротивление») — одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от заклинаний. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж.
40
Демон Астарот (лат. Astaroth; ивр. עשתרות) — первый в Аду, после Дьявола.
41
Апо́п (Апе́п, Апо́фис, греч. Ἄπωφις) — в египетской мифологии змей, олицетворяющий мрак и зло, изначальная сила, олицетворяющая Хаос.
42
Мом (др. — греч. Μῶμος «насмешка, хула») — в древнегреческой мифологии бог насмешки, злословия и глупости.
43
Э́а (шум. Э́нки, Э́йа; аккад. Ха́йа) — в шумеро-аккадской мифологии один из трёх великих богов (наряду с Ану и Энлилем). Божество мудрости, подземных вод (пресных) и подземного мира, культурных изобретений, создатель реки Тигр; благосклонен к людям.
44
ВолоМори (лат. Volo mori) — хочу умереть.
45
Чёрный — англ. Black. (блэк).
46
Саппорт (от англ. support — «поддержка») — группа персонажей, умения и заклинания которых предназначены для помощи другим персонажам (союзникам). К этой группе относятся персонажи с умениями лечить, повышать характеристики персонажей или их защиту.
47
Константа — некоторая величина, не изменяющая своё значение в рамках рассматриваемого процесса.
48
Гринд (от англ. grinding — «пережевывание») — способ прокачки персонажа или получение денег и ресурсов, путём многократного убийства одной и той же группы монстров.
49
Квест(англ. quest — перевод: «поиск, выполнение поручений»). Также имеет значение — цепочка заданий.
50
Классификация степеней мастерства: Ученик — Подмастерье — Мастер — Магистр — Великий магистр — Великий(ая).
51
Мо́йры (др. — греч. Μοῖραι от μοῖρα, мойра, букв. «часть», «доля», отсюда «участь», которую получает каждый при рождении) — в древнегреческой мифологии богини судьбы. Мойра, обыкновенно в единственном числе, упоминается уже в гомеровских поэмах «Илиаде» и «Одиссее», как безличная необходимость, неподвластная даже богам.
52
Чека́н (от славянских «топор», «кирка», «клык кабана» и др. или тюркских «боевой топор», «бить» и др.) — короткодревковое холодное оружие с основным ударным элементом в виде клюва (топорика) и молотком на обухе.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: