Павел Чук - Игра [СИ]

Тут можно читать онлайн Павел Чук - Игра [СИ] - бесплатно полную версию книги (целиком) без сокращений. Жанр: Научная Фантастика, издательство СИ, год 2018. Здесь Вы можете читать полную версию (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.

Павел Чук - Игра [СИ] краткое содержание

Игра [СИ] - описание и краткое содержание, автор Павел Чук, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru
После гибели в бою, Арст — главный герой повествования, по воле таинственного Посланника, очнулся в «цифровом» мире. Где постепенно назревает противостояние между Демоном и Пророком — двух проявлений Системы. Ради жизни друзей, приняв вызов, Арст, вступает в неравное сражение с раздвоившейся сущностью Системы.

Игра [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)

Игра [СИ] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Павел Чук
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

14

Хил (от англ. healer — «целитель») — обобщённое название классов персонажей, обладающих особыми способностями, позволяющими восстанавливать здоровье персонажам других игроков.

15

Пухи (сокращение от «пушка») — любое оружие, позволяющее наносить урон персонажам других игроков или НПС. Выделяют различные типы оружия (мечи, луки, ножи, копья и т. д.), обладающие различными характеристиками и редкостью.

16

Лог (log file, лог-файл, логи, logs) — отчёт, дневник.

17

Системка — системное сообщение.

18

Классификация вещей: общий, редкий, уникальный, элитный, легендарный, эпический, божественный.

19

Скрин (от англ. screenshot — «снимок экрана») — картинка, на которой изображено то, что находится на «экране» у игрока.

20

Скилл (от англ. skill — «умение») — активное (применяется по желанию игрока) или пассивное (действует постоянно) умение или способность персонажа игрока.

21

Комбо — термин, обозначающий определённую последовательность действий, обычно выполняющихся с жёсткими ограничениями по времени и приносящих игроку значительную выгоду или преимущество.

22

Агро (от англ. aggression — «агрессия») — показатель, который указывает на поведение НПС (неигрового персонажа — монстра) в отношении игрока. Если агро низкий, НПС не обращает на игрока внимания до тех пор, пока не подвергнется нападению; НПС с высоким агро может первым атаковать игрока, если тот подойдёт слишком близко. Переагрить — перевёл атаку НПС на другого персонажа (чаще всего себя).

23

Баг (от англ. bug — «ошибка») — глюк или ошибка в игре. Например, не прорисованы ноги у персонажа игрока, или можно пройти сквозь стену, или не работает какое-то заклинание и т. д. Т. е. абсолютно любая неисправность в игре.

24

ПвП (от англ. player vs player — «игрок против игрока») — бой между персонажами игроков (проходит в форме дуэли (1 на 1) или массового ПвП с неограниченным количеством участников).

25

В данном случае: разделение на разряды происходит от статуса персонажа: «временный» или «постоянный».

26

Бафф (от англ. buff — «поглащать») — тип заклинаний или умений персонажа игрока, увеличивающих его характеристики (или характеристики персонажей других игроков): защиту, урон, силу и т. д.

27

ПК (от англ. player killing — «убийца игроков») — игрок, целенаправленно убивающий персонажей других игроков. Как правило, целью ПК становятся персонажи, чьи уровни намного ниже чем их собственный.

28

Фарм (от англ. farming — «ферма») — долгое и занудное убийство НПС (неигровых персонажей — монстров) с определённой целью (получение опыта, добыча ресурсов и др.).

29

«Номерной» — игрок с родословной, отыгрывающий билд семьи, доставшийся по наследству.

30

Гайд — (от англ. guide — «руководство») — статья, описывающая одну из сторон игры.

31

Отрегимся — жаргонное «от регенерируем», то есть восстановим здоровье.

32

Респ (от англ. respawn — «возрождение») — время, через которое в игре снова появляется какой-либо предмет после того как его заберут/используют, или НПС (неигровой персонаж — монстр) после того как его убьют. (от англ. respawn — «возрождение») — определённое место, в котором появляется какой-либо предмет, или НПС (неигровой персонаж — монстр).

33

Буто (Крылатый змей) встречается в мифологии Египта.

34

Перевод текста песни «В море морском» из м/ф «Русалочка».

35

НР (от англ. health point — «очки здоровья») — основная характеристика персонажа игрока. Здоровье персонажа уменьшается когда ему наносят урон, а восстанавливается само со временем или с помощью зелий и заклинаний. Когда здоровье персонажа падает до нуля, он умирает.

36

Флуд (от англ. flood — «наводнение») — несколько бессмысленных (не несущих никакой полезной информации) сообщений в чат или форум подряд. Игрок, занимающийся флудом, — флудёр.

37

Крейзи (Crazy) с англ. — сумасшедший.

38

Ивент (от англ. event — «событие») — какое-либо нестандартное мероприятие в игре, проводимое администрацией или самими игроками.

39

Резист (от англ. resistance — «сопротивление») — одна из характеристик персонажа игрока, уменьшающая урон от заклинаний. Чем больше сопротивление, тем меньше урона получает персонаж.

40

Демон Астарот (лат. Astaroth; ивр. עשתרות) — первый в Аду, после Дьявола.

41

Апо́п (Апе́п, Апо́фис, греч. Ἄπωφις) — в египетской мифологии змей, олицетворяющий мрак и зло, изначальная сила, олицетворяющая Хаос.

42

Мом (др. — греч. Μῶμος «насмешка, хула») — в древнегреческой мифологии бог насмешки, злословия и глупости.

43

Э́а (шум. Э́нки, Э́йа; аккад. Ха́йа) — в шумеро-аккадской мифологии один из трёх великих богов (наряду с Ану и Энлилем). Божество мудрости, подземных вод (пресных) и подземного мира, культурных изобретений, создатель реки Тигр; благосклонен к людям.

44

ВолоМори (лат. Volo mori) — хочу умереть.

45

Чёрный — англ. Black. (блэк).

46

Саппорт (от англ. support — «поддержка») — группа персонажей, умения и заклинания которых предназначены для помощи другим персонажам (союзникам). К этой группе относятся персонажи с умениями лечить, повышать характеристики персонажей или их защиту.

47

Константа — некоторая величина, не изменяющая своё значение в рамках рассматриваемого процесса.

48

Гринд (от англ. grinding — «пережевывание») — способ прокачки персонажа или получение денег и ресурсов, путём многократного убийства одной и той же группы монстров.

49

Квест(англ. quest — перевод: «поиск, выполнение поручений»). Также имеет значение — цепочка заданий.

50

Классификация степеней мастерства: Ученик — Подмастерье — Мастер — Магистр — Великий магистр — Великий(ая).

51

Мо́йры (др. — греч. Μοῖραι от μοῖρα, мойра, букв. «часть», «доля», отсюда «участь», которую получает каждый при рождении) — в древнегреческой мифологии богини судьбы. Мойра, обыкновенно в единственном числе, упоминается уже в гомеровских поэмах «Илиаде» и «Одиссее», как безличная необходимость, неподвластная даже богам.

52

Чека́н (от славянских «топор», «кирка», «клык кабана» и др. или тюркских «боевой топор», «бить» и др.) — короткодревковое холодное оружие с основным ударным элементом в виде клюва (топорика) и молотком на обухе.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Павел Чук читать все книги автора по порядку

Павел Чук - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Игра [СИ] отзывы


Отзывы читателей о книге Игра [СИ], автор: Павел Чук. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x