Даниэль Кадлер - Зов свободы
- Название:Зов свободы
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Даниэль Кадлер - Зов свободы краткое содержание
Зов свободы - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Нестерпимого воя нескольких десятков таких сирен я бы не перенес. Четверть минуты спустя все было кончено - в глубине коридора расположился неаккуратный штабель обгорелых кусков мяса, как я уже говорил, смотреть на это мне было крайне неприятно.
- "Финита ля комедия", - высказался сразу за всех "Скаут", -ну и чего мы здесь ждем? Второго нашествия?" Пришлось перехватить ниточки управления в свои загребущие руки.
- Всей команде собраться у "тайника". Восполнить недостающие элементы экипировки, проверить боеготовность и быть настроенными к продолжению этого спектакля, на все про все полторы минуты. Кто здесь самый пунктуальный солдат? Кто считает, что у него уже все готово? Отличненько. "Ведьмочка" остается за часового на проходе в коридор. Все остальные - вперед!
Теперь уже можно порезвиться вволю - руки и ноги свободны от смертоносного груза. В детстве была у меня такая игрушка - "попрыгунчик", своеобразный костыль на пружине. Так действие "костюма" было чем-то сопоставимо с ним. Слегка подпрыгнул, присел и снова подпрыгнул, но уже на дистанцию в несколько метров. Нужно будет натренироваться в использовании этого устройства, в бою непременно пригодится.
Вот "Малыш", например, уже освоил эту штуковину - скорее всего имел возможность ознакомиться с подобным костюмом в прежних своих играх. Без труда набрав необходимую потенциальную энергию он переворачивается в полете и "приземляется" уже на потолке, оттолкнувшись летит на стену, а дальше уже начинает отпрыгивать как мячик для настольного тенниса под всеми возможными и невозможными углами. В самых ненормальных направлениях. Все остальные члены команды почтительно притормаживают и с любопытством ждут неминуемого финала. Как закончится этот реактивный полет нашего Икара.
Конечно, если на огромной скорости долбануться головой об пол, приятного в этом мало. А из неприятногосвернутая шея и сотрясение мозга как минимум. Только не в мире виртуальной игры. "Малыш" встает, восстанавливает координацию в пространстве и не говоря ни слова хохочущим партнерам спешит дальше. Такая непосредственность, что аж завидно становится.
За исключением убежавшего вперед товарища, мы все выходим в зал практически одновременно и застаем его застывшим перед одним из мониторов, кои во множестве были развешаны по стенам. Впрочем, все они синхронизированы, показывают одно и тоже. Замечаю, что на картинку смотрим не только мы. Уныло сидящие на полу недалеко от тайника, спасенные мною программки тоже следят за речью, льющейся из динамиков. Только интересно, что они в состоянии понять.
А вообще это помещение довольно-таки необычное. Раньше я этого как-то не заметил, был чересчур занят переодеванием и экипировкой. Зато теперь смысл слов говорящего заставил меня прислушаться. Какой-то убеленный сединами армейский товарищ. Выглядит обыкновенно, я бы даже сказал обыденно, на "зомби" не похож. Характерно выдвинутая вперед нижняя челюсть, насчет правильности прикуса не уверен. Качество звука и изображения оставляют желать много лучшего.
С одной стороны это вполне понятно, все-таки трансляция идет издалека, принимаемый сигнал слабенький. В то же время необходимо помнить, что находимся в мире виртуальной игры. Четкая картинка и кристально чистый звук обеспечиваются кучей лишних мегабайт в размерах файла уровня. Излишняя нагрузка на линию связи с сервером. Качество довольно-таки терпимое, но это в нашем случае не главное.
Все с интересом слушают агитационную речь: "...и сегодня для всего человечества настает время правды. Час пробил, пришло время великих испытаний. Достойны ли мы жизни? Обладаем ли мы силой защитить, отстоять свой мир? я знаю, существуют такие типы, назвать их людьми язык не поворачивается, которые внимают сладким обещаниям агрессора, добровольно сдаются в плен и тем самым начинают действовать против своих же родных, близких. Вчерашних друзей и партнеров.
Встают в строй армии на стороне противника, тем самым сокращая шансы человечества на освобождение. Обещания врага могут быть очень интересными, даже сногсшибательными, не спорю. Но спешу напомнить, что честность и щепетильность на войне - понятия излишние. Неужели кто-то думает, что неприятель выполнит ваши желания? Ведь его цель отнюдь не обеспечить всех живущих на земле счастьем.
Его задача совсем иная - порабощение. Любой доверившийся врагу, его сладкоголосым песнопениям - раб. Может кто-то и и почитает за счастье для себя быть рабом, но я уверен, что достойные люди, а таких подавляющее большинство, скажут нет. Нет - сладким фантазиям, нет"счастливому" рабству. Потому что человечество выбирает свободу. Так было всегда и продолжится впредь.
Посмотрите вокруг - с кем мы воюем? Одни люди убивают других. Кто-нибудь видел врага в лицо? я - нет, хотя за время войны повидал немало. Нас истребляют, сталкивая друг с другом, нами управляют, как тупым стадом. Пусть тот, кто в помрачении рассудка желает переметнуться к врагу, осмотрится вокруг. Взглянет по-новому на соседей, на друзей. Потому, что уже назавтра вы вернетесь назад другими, с порабощенным сознанием и целью убить этих людей. Вы этого хотите?"
Палец оратора негодующе показал в сторону объектива, кадры вдруг задергались, а затем изображение исчезло, оставив на экране лишь всплохи помех. Первым высказался "Скаут".
- Держу пари, этот агитационный клип транслировали специально для нас, когда мы все собрались поблизости. И звук вдруг сделался громче, чем был раньше, да и изображение стало поконтрастнее....
- В том, что ролик сделан для участников с целью большего проникновения в смысл игры сомнений нет. Просто я впервые вижу столь, скажем так, странно проработанный сценарий. Обычно смысл игры смутен, единственное, чем занята голова - как получше прицелиться и пометчее выстрелить...
- "Tormentor", ты забываешь, что этот уровень был записан в предыгровом меню как "экспериментальный", то есть в основную канву игры пока не вставлен. Может быть, это у них новое течение- "игра с сюжетом". В принципе , получается довольно интересно и гнетуще, но необходимо предупреждать заранее... "Снежинка" разразилась длинной тирадой пытаясь, скорее всего, объяснить что-то себе, а не другим. "Малыш" просто никак не мог не отреагировать.
- А по-моему вся эта затея находится на уровне полного маразма. Для чего люди играют в подобные игры? Чтобы пострелять, а то не понятно! Если кто-то желает подумать, пораскинуть мозгами, так для этого существуют масса других качественных игр. В стрелялках мозги нужны лишь затем, чтобы размазываться по стенам. Лично мне здесь не нравится, хотя, если так уж необходимо дойти и других способов нет - я, конечно же, буду терпеть.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: