StEll Ir - Новый Мир. Часть I
- Название:Новый Мир. Часть I
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
StEll Ir - Новый Мир. Часть I краткое содержание
Неоэтик-роман про светлое будущее, настоящее, а для кого-то уже и прошлое… Приключения едва уловимых тонов чистой радости в безднах выраженной сексуальности и в высях несмолкающего смеха. Практически исключительная возможность познакомиться с нормальной жизнью в нормальном игровом мире. Планета Земля… Объединённое Человечество… «Алмазная тысяча» миров и открытый космос… Порог возможности бесконечного числа увлекательных игр…
Первая часть роман-полилогии =Новый Мир=.
Новый Мир. Часть I - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Впрочем, все нашлись очень быстро – они уже шли с занятий к одному из боковых входов, когда наткнулись на «познакомленного с гостевым номером» Малыша и его умотавшуюся от радости в полный растрёп гида Иррию…
– Ой, мы познакомились там прямо со всем и уже! – объяснила всем Иррия в ответ на расхихикавшийся при их виде смех Тома, С_Тэнма и Триттани. – Малыш, Том, приезжайте потом вообще к нам в D’AllPort – прикольно шж будет, что офигеть!..
Том сразу согласился, а Малыш тока тут вспомнил, что позабыл в каффиале эластик-трусы… Но в гости потом, понятно, согласился ещё быстрей Тома!..
А пока все двинулись на размещение в номер.
График занятий у ребят из D’AllPort’а оказался довольно плотный – после обеда они заново уже тянулись и перехватывались на эластичных снарядах в компании с Томом и Малышом. Компания Тома и Малыша заключалась в сравнительно-созерцательном анализе дефчачих поп и отсиживании о мягкий тёплый пластик-песок поп собственных.
Том по ходу столь увлекательных занятий дополнительно ещё развлекал Малыша ответами на вопросы.
– Вообще, спортивно-энергетических игр много, сам понимаешь. Единоборства и многоборства, состязания, полевые игры на двухмерной и трёхмерной основе, ну и так далее. Стадион, как спортивный эпицентр мегаполиса, обычно проводит коллективные игры, но групповые и даже индивидуальные соревнования на нём тоже не такая уж редкость – они проводятся либо комплексно в отдельные дни, либо параллельно с коллективными матчами в специально отведённых им мир-уровнях. Матчи по самым популярным видам спорта проводятся примерно один-другой раз в неделю. На них задействуется иногда почти весь спектр доступных static и dinamic миров построения…
– Погоди. Игра – в разных мирах?!
– Да, матч проводится сразу во многих мирах одновременно. Коллектив-команда игроков-в-поле самостоятельно разводится на игровые подсоставы, а игроки-поддержки сначала пользуются простой мультилевилизацией, а потом, в процессе игры, перемещаются по мир-уровням, исходя из складывающихся условий…
– А полевые игроки не перемещаются?
– Ну, это зависит от установочных правил той или иной игры – в каких-то играх можно и даже является плюс-игровым фактором, в каких-то нельзя…
– А как делятся команды – по городам?
– По-разному. При пространственном распределении, да – по пространственным пунктам и по уровень-значимости: полисные, межполисные, планетарные сборные. Ну а так, вообще, бывает и множество других спортивных содружеств – от самых маленьких до самых больших. Например, вот сейчас прямо, если бы мы вдруг с тобой захотели с ребятами из Айри_Нега Звёздочки объединиться для состязательных игр с кем-нибудь по какому-нибудь виду спорта, то была бы зафиксированна и получилась бы небольшая, но вполне полноценная команда. А большие команды часто складываются в Структурах, например.
– Том, а самые популярные – это какие?
– Ну, сейчас именно по Земле рулит fireball – идёт межполисный чемпионат. А вообще особенно отжигают по энергетике и общей плотности игросоставов ещё titanium , flynetica , неоновая атлетика , landscape …
– Ландскейп? Деревья чё ли сажают? – уловил Малыш хоть одно почти знакомое слово в перечисляемых Томом полных пока непонятностях.
– Ага – точка! – смеясь, согласился с ним Том. – По всему полю, причём – вместе с ручьями и плоскогорьями заодно!..
– Чего?..
– Ну, это просто на время игры всё поле превращается в тот или иной пересечённый ландшафт – земной или неземной, или вообще искусственный или подводный. И на нём…
– Чего, обалдел, Том?! Что ли всё это стадионное поле может превратиться в… в «подводный»?..
– Вообще-то ага – у каждой игры своё поле иlandscape ещё не самый энергоёмкий в оформлении вид…
Малыш ашж прикрыл чуть глаза, представляя себе, как это километровой длины пространство «превращается» в лесной массив или скальную россыпь – он искренне подобалдел!
– И чего «на нём»? – он с трудом вернулся в себя.
– Гоняют на нём между собою и с киберустройствами на выживание – у кого энергетика ниже допустимой планки бахается, тот выходит из игры. Ну, это если в двух словах, а так в landscape у них там что правил, что мегаправил своих хватает, конечно…
– Погоди, а как же игроки-поддержки тогда – им же не видно ничё с трибун, если там ёлок в поле, допустим, насажено?
– Не – видно всегда и везде всё отлично. Сквозной мониторинг в любой игре и данные передаются либо на твой дисплей на трибуне, либо вообще на InfoInsider, если подключишься. Самые разные и удобные ракурсы, виды сенсор-участия и так далее… Но landscape не скоро ещё – на этой неделе не будет. Погнали, я лучше тебя в fireball научу чуть фтыкать!..
– На трибуны? – догадался Малыш.
– Ага…
На трибунах сейчас почти никого не было и они с Томом забрались почти на самую верхотуру одной из основных трибун.
– А тогда почему, – решил уяснить до конца Малыш, устраиваясь в место-ложе по соседству с Томом, – Стадион прямоугольный, а не круглый, если игровые поля всё равно бывают самые разные?
– Стадионы тоже бывают самые разные по форме, – Том активировал два небольших голографических дисплея, перед собой и перед Малышом. – Просто в AlloStar'е получился прямоугольный – эт я не знаю уже почему. А так и круглые, и квадратные, и самые полиформенные, вплоть до сфероидных – зависит от локал-архитектурных вкусов и предрасположенностей… Зырь – это обучалка по fireball’у! Ага?
– Угу… – перед Малышом на дисплее развернулась уменьшенная панорама Стадиона, на которой камера постепенно приближалась к границам правильного восьмиугольного поля перед началом, похоже, предстоящей игры.
В центре октагона находился одной из своих вершин огромный полупрозрачный кристалл правильного октаэдра. Октагон своими четырьмя диагоналями разбивался на восемь равносторонних треугольников, которые чередовались тёмными и светлыми тонами мягко-серого цвета.
– Трёхмерное поле, – Том координировал свой инфовизор с инфовизором Малыша. – В основании – восемь игровых секторов. В центре – голокост, игровая свеча. Каждому сектору соответствует своя грань голокоста…
На экране Малыша активировались пояснительные цифры от одного до восьми по секторам октагона и такие же восемь номеров на гранях октаэдра.
– Играют один на один, два на два, четыре на четыре, или восемь команд в индивидуальном зачёте – на отборочных состязаниях, обычно, мультисайдовые (многосторонние) игры, а на высших ступенях два на два или один на один. Когда один на один, то сектора противников чередуются друг с другом. Два на два – чередуются пары секторов (углы). Четыре на четыре – разбиваются на две полуплощадки. Восемь – команда на сектор. В каждом секторе от одного до двенадцати игроков – одинаково по всем секторам в пределах команды. Сначала они выстраиваются вот так…
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: