Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]
- Название:Тропы междумирья [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.
Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
То-то, еще до того как сунуться в замок, я удивлялся, почему "Кукловод" ничего не стал делать, когда я сюда попал. Ни малейшего отголоска энергии. Хотя именно поток энергии "Кукловода" я ждал довольно долго, чтобы понять и прикинуть, сколько у меня есть времени, до того, как ее скопится достаточно, чтобы "толкнуть" "осколок". Теперь понятно, почему потока так и не было. Смысл "Кукловоду" напрягаться? На то, чтобы отбросить осколок подальше, нужно потратить энергию. Много энергии. Видел и не раз, какую мощь приходиться тратить, чтобы просто удержать "осколки" рядом. Так что, зачем это делать, если меня здесь просто схарчат? Я бы на месте "Кукловода" тоже не парился.
Что еще хуже, местные монстры, те самые " Вервульфы" прекрасно знали о моем присутствии. Нет, они меня, пока, не обнаружили. Но это событие, если ничего не предпринять было не за горами. Слишком пуст зал. Прятаться практически негде. Пустая площадь холла с высокими потолками. Балкончик, опоясывающий весь зал и широкая раздваивающаяся вверху лестница, ведущая наверх. Пара входов-выходов по бокам, ведущих в боковые крылья замка. Пара под лестницей. И скорее всего, такое же расположение проходов на втором ярусе.
И у каждого входа стоит по одному-двум оборотням. Остальные пятнадцать монстров тщательно прочесывают помещение. Да уж. Данж жесткий. Если по задумке создателей, вошедшую группу, еще на входе, ожидает такой прием, то, что же меня ждет дальше?
Но до этого "дальше", еще бы дожить было бы неплохо. А с этим явные проблемы. Ну не видел я способов незаметно проскочить мимо мобов. С их уровнем, меня по любому засекут. Никакие тени, и навыки под них, не помогут. Я, конечно, уже трижды выскакивал из под облавы мобов, протискиваясь вдоль стеночки и пока меня не обнаружили. Но мобам-то что? Они знают, что я тут и дойдя от одной стены к другой, просто разворачиваются и начинают искать по-новой.
И что еще печальнее — мои умения и навыки менталиста тут бессильны. Слишком уж много мобов. Слишком они сильны. Да и нет в моемм арсенале никаких гарантированных методов, чтобы вывести из строя такую кучу противников.
"Хотя…" — В очередной раз проскакивая мимо рыщущего по залу оборотня, я неожиданно подметил одну интересную особенность. Их глаза. Они не светились, не бликовали отраженным светом. Иными словами, весь куцый свет холла, попадающий в их глаза почти полностью поглощался. Проще говоря, оборотни обладали не простым ночным зрением, как любое ночное животное. Это был навык. И этот эффект четко указывал на его работу. Даже система подтвердила, стоило мне это заметить. " Звериное чутье". Навык из разряда сенсорных. Усиленное зрение, слух и обоняние. Не говоря уж о предчувствии опасности.
"Хех" — Хмыкнул я, аккуратно подготавливая взрывной вариант " Светляка" — "Это может оказаться немного проще, чем я думал."
Целью выбрал дальнюю группу оборотней. Но сразу бить световым взрывом не стал. Тех оглушу, а остальные меня спалят, во вспышке света. А стоит хоть кому-то меня обнаружить, спрятаться я больше не смогу. Не против 150+ мобов. Потому пришлось выжидать и ждать подходящего момента. Как только, в очередной раз разминулся, с ищущими меня мобами и оказался у них за спиной, я тут же активировал заклинание, добавляя к нему эффект " Усиленного восприятия" у оборотней.
Результат получился шикарный! " Светляк" рванул в мощнейшей вспышке, в мгновение выработав всю заложенную в него ману. Ту троицу мобов, что смотрели в его сторону, тут же ослепило и отправило в глубокий нокаут с дебаффом " Сенситивный шок". Такого мощного результата даже я не ожидал.
Хотя ответ оказался прост. " Светляк", наконец-то апнулся. Причем крайне вовремя. Новый вариант заклинания назывался просто и не замысловато. " Источник света", первой ступени. По сути, тот же "Светляк", но мощнее. Причем не МАХ, так что, мог развиваться дальше.
Кажется я только что жаловался, что оказался в крайне затруднительном положении? Беру свои слова обратно. Все замечательно! Почти.
Последовательные активации заклинания, по очереди отправили в нокаут всех оборотней. И теперь у меня было около двадцати минут, прежде чем они смогут очнуться. Мне же, срочно нужно было найти безопасную зону. Она тут должна быть по любому. Слишком мощный дебафф эти " Миазмы". А значит, зона, где он не будет работать, тут по определению должна быть.
И такую зону я нашел. Причем довольно быстро. Вот только своей находке не очень-то и обрадовался. Весь замок был в разрухе и запустении. Кое-где полуразрушен. Хотя, если прикинуть планировку, это была просто условность. Все эти разрушения, завалы и прочая, были, по сути, ограничениями для передвижения по этажу.
Классическая схема любого данжа. Первая локация с мобами, в конце первый мини-босс. Так и тут. Двери под лестницей вели в подвалы. проходы там оказались заваленными. Все боковые ответвления от холла вели в другие залы или коридорчики с комнатам. Во всех помещениях, что не удивительно, тоже были оборотни. И все ответвления, тем или иным способом выводили к тупику. Проще говоря, путь из центрального холла был только один. Вверх по лестнице, через анфилады малых залов и в комнату с безопасной зоной, где не действовали " Миазмы".
Эта же комната была и комнатой босса. Хотя самого противника я пока и не увидел. Но, если вот тот огромный доспех вдруг оживет и окажется местным батькой, я совсем не удивлюсь. В конце концов, во всем помещении, только этот доспех и может им оказаться. И что еще хуже, проход в следующую часть замка, как раз у него за спиной. Тихо и незаметно пробраться не получится.
"Ну кто бы сомневался" — Хмыкнул я, услышав грохот дверей за спиной. Стоило отдалиться от входа, как двери в комнату босса тут же захлопнулись, оставляя меня один на один с боссом.
Кровавый рыцарь
Уровень:155, Страж этажа
Способности:"Стальной натиск", "Крушащий удар", неизвестно, неизвестно, неизвестно, неизвестно, неизвестно.
Вот я честно говоря, даже не удивился. Все по законам жанра. Если этот данж — " Замок Вервольфа". Если тут, куда ни плюнь — везде оборотни, то кто же будет первым боссом данжа? Правильно. Нежить. " Кровавый" медь его " рыцарь". Все ж логично, до безобразия. А уж про его " Чувство живого", усиленное статусом босса, я лучше вообще промолчу.
Вздохнув, я выхватил клинки и приготовился к бою. Активировал " Благословение светом", покрыв им " Когти мрака" и приготовился отражать первую атаку босса. Атаковать, даже не пытался. Во первых, я не знаю его способностей. пять " неизвестно", как бы намекают, что торопиться явно не стоит. Чревато. Да и понять, насколько силен противник, тоже не лишним будет.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: