Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]
- Название:Тропы междумирья [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.
Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Первые же атаки босса показали, что силушки у него не мерено. Причем, босс был танкового типа. Тоесть. Много ХП, много брони, ужасающий напор и давление. Первый же скил мгновенно продавил мою оборону, заставив отступить на пару шагов. Прилетевший следом " Крушащий удар" вообще напрочь снес мою попытку заблокировать его и отправил меня в полет к ближайшей стене. Не будь на мне неразрушимого доспеха, босс бы меня располовинил, как кусок мяса.
Но даже так. От одного удара я схлопотал " Сломанные ребра", " Повреждение внутренних органов" и еще несколько мелких дебаффов. И что хуже всего, босс точно не даст мне время оклематься. Эта стальная, двухметровая "дура" уже во всю спешит закончить начатое. А я банально не могу подняться на ноги.
Но, кое-в чем мне, все же, повезло. Не зря я мучился и получал пассивки " Игнорирование боли" и " Крепкие кости". Первая, давно вошедшая в " Разум", не дала мне улететь в беспамятство. Вторая очень сильно срезала время и силу дебаффов, позволив быстро придти в себя.
Но даже так, от следующих ударов я едва смог увернуться. Пытаться блокировать атаки я больше не собирался. Ничем хорошим это не закончится. В итоге, почти десять минут босс гонял меня по всему залу. Мне же оставалось только держать дистанцию, иногда выдергивая себя " Импульсом" из под очередного удара. Не всегда получалось уходить из под атаки своими силами. Очень уж шустрый пропеллер сделали из этого рыцаря.
Только через десять минут игры в "кошки-мышки" я пришел в норму и решил, что дальше так жить нельзя. Увернувшись от очередного удара босса, я на противоходе ударил кинжалом ему прямо в голову, с удовольствие услышав скрежет клинка о забрало. Вот только результат получился совсем не тот, которого я ожидал.
Урона не было. Совсем. Клинок вошел в голову противника почти на половину длинны, но, как подсказала системка, боссу я нанес всего 9 ед. урона. Иными словами, что бил, что не бил, разницы никакой.
— Да ты ох…ла жестянка?! — Ругнулся я, с трудом выдергивая застрявший кинжал и в последнюю секунду уходя от удара двуручником босса.
Причину неудачи подсказала система. Еще одна, крайне неприятная пассивка босса — " Пустотелый доспех". Иными словами доспех босса и был его телом. Огромный, двигающийся, толстый кусок металла. Причем, кусок металла, с мощнейшим показателем брони. Единственный способ победить босса — разобрать его на запчасти. Угу… Кинжалами… Полноценный рыцарский доспех… На запчасти. Ну, удачи мне.
Еще полчаса, я пробовал воплотить в жизнь то одну, то другую идею, по убийству босса. И в результате, нашел более-менее рабочую стратегию. Меня крайне сильно выручало то, что я пусть и на немного, но был быстрее своего противника. И ловчее, за счет навыков " Контроля тела". Только благодаря этому, у меня получалось уворачиваться от ударов и изредка контратаковать в ответ.
Стратегия была проста как валенок. Бить в сочленения и наносить урон в местах крепления частей доспеха. Но даже так, мне понадобился почти час, чтобы оторвать от босса всего один-единственный наплечник с левой руки. Больше пятидесяти ударов в одно и тоже место, прежде чем металл не выдержал и пластина доспеха отлетела в сторону.
И что хуже всего, я понемногу начинал выдыхаться. Боссу-то что? Он нежить, ему понятие усталости вообще не знакомо. А вот для меня это было проблемой. Нет, так-то решить ее я мог. Мясо мрака у меня еще было. Двадцать семь порций, но если так и дальше пойдет, то я его израсходую полностью и не факт, что одолею противника.
Единственное, что меня порадовало, это то, что у босса не восполнялось здоровье. Иначе, это был бы конец. Но обрадовался я этому рано. Стоило отломать вторую пластину с той же руки и оголить более важные крепления, как босс активировал еще одну способность. " Смещение конструкции". И недавно оголенные крепления тут же были прикрыты пластиной, переползшей с груди.
Теперь я кажется начинаю понимать, почему этот замок называется " Замком вервольфа". Так выть, как взвыл я, не каждый оборотень способен. Это же издевательство, а не сражение. Стоит мне снести часть брони, что вообще-то сделать итак крайне сложно. Оголить более важные крепления, как босс тут же устраняет эту слабость. Да, ХП его не восстанавливаются. Но с учетом его способности, мне этот долбаный трасформер придется колупать полностью — каждую детальку. А не только руки-ноги, как я планировал изначально. И колупать — до состояния кучи металлолома.
Вздохнув, я сквозь маты принялся изображать из себя кузнеца-чемпиона, раз за разом долбя по металлу. Спавшее " Благословение светом", обновлять я не стал. Смысла нет. Тут проходит только чистый физический урон. Да и из остальных способностей, я, по факту, пользовался только " Импульсом", изредка усиливая эффекты " Контроля тела" и помогая себя набирать или гасить инерцию в бою.
Конечно, я пробовал и другие тактики. К примеру, зайти боссу за спину, уйти на мгновение в тень и нанести " Бесшумный удар". И у меня даже получалось. Но после нескольких таких попыток я осознал, что овчинка выделки не стоит. Да, урон получался в разы больше. Вот только и сил приходилось тратить тоже больше. И получалось, что обычными тычками в слабые места, я добьюсь большего, чем если буду скакать вокруг босса, пытаясь увеличить наносимый урон.
Потому, после нескольких попыток я вернулся к предыдущей тактике. Но, добавил к ней еще один элемент. Не только удары по креплениям пластин, но и редкие удары рукоятками в голову. Тут уже срабатывала чисто игровая условность. Удар в голову — " Оглушение". Пусть и вешался дебафф в одном случае из десяти, но и этого было достаточно, чтобы нанести пару мощных ударов, без боязни пропустить ответку от босса.
Весь бой занял больше пяти часов времени. Под конец, босс меня уже измотал настолько, что я едва стоял на ногах. Даже бафф от мяса не приносил результата. Ведь усталость была не столько физической, сколько моральной. Пять часов бесконечного напряжения всех сил и концентрации. Вымотался в хлам. Но добить эту железяку все-таки смог.
В первые три часа все мои атаки были почти бесполезны. Да, я откалывал пластины, но со способностью моба — это не приносило особого результата. Я даже немного паниковать начал, чувствуя, что начинаю зашиваться. Но нет, рано или поздно всему приходит конец. И пластины у босса просто закончились, позволив мне добраться до более важных креплений брони, чем верхний ее слой. И вот тогда началось самое интересное. Стоило мне повредить крепления на правой руке и левой ноге, как активировалась еще одна способность " Частичная материальность".
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: