Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ]
- Название:Тропы междумирья [СИ]
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2020
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Андрей Волкидир - Тропы междумирья [СИ] краткое содержание
Сражение с Хозяином не прошло для Страгора без последствий. В очередной раз судьба закидывает его в неведомые дали. Хотя судьба ли? Может просто глупость? По крайней мере, в случившемся Страгор винит только себя. Но произошедшее уже не изменить. Новый осколок мира? Вот он. Новые проблемы? Так и они тоже не заставят себя ждать. Потому, не стоит расслабляться и тратить время на бесполезные рефлексии. Хочешь жить, умей вертеться. Хочешь вернуться домой? А вот тут сложнее.
Тропы междумирья [СИ] - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Третьей характеристикой появившейся у меня стало " Сражение". И вот она вобрала в себя очень многое. Тот же блок " Общих" способностей ушел в прошлое полностью. " Сражение" я получил, когда наконец-то открыл третий навык, связанный с " Короткими клинками" и " Владением холодным оружием" — " Ножи".
Новый навык я прокачал довольно быстро, что с учетом всех моих приключений, было немудрено. В итоге, все три слились в новый, видимо финальный вариант " Кинжалы". Хотя, логики я тут снова, совсем немного, не понял. Но, к вывертам системы, я уже давно привык, потому, в очередной раз, не стал заморачиваться.
СРАЖЕНИЕ —3 ступень
Навыки "Сражения":
Кинжалы— 1 ступень — МАХ
Описание:Вы отлично владеете любым коротким клинковым оружием
Боевой кнут— 3 ступень
Описание:Владение боевыми кнутами
Рукопашный бой— 5 ступень — МАХ
Описание:Бой без оружия.
Контратака— 5 ступень — МАХ
Описание:Шанс контратаковать
Травмирование— 5 ступень — МАХ
Описание:Ваша атака может нанести противнику травму.
Оглушение— 4 ступень
Описание:Сильный удар по голове способен оглушить противника
Единственной вторичкой, что осталась у меня от старой системы была " Магия света", все той же четвертой ступени. И почему-то я был уверен, что пока не освою оперирование энергией света, развить ее и перетащить в новую версию системы, у меня точно не выйдет. По крайней мере, примерно так было и с " Чистой энергией" и с " Энергией жизни". Пока не освоил их на приемлемом уровне, развития не получил.
МАГИЯ СВЕТА —4 ступень
Заклинания "Магии света":
Светляк— 9 ступень
Описание:Создает небольшой источник света.
Благословение светом— 7 ступень
Описание:Положительный эффект, увеличивающий урон по неживым и немертвым противникам.
Тут только ступеньки поднялись. " Светляк" почти пришел к МАХ'у, а " Благословение светом" прыгнуло на седьмую ступеньку. Спасибо тому некроманту и его армии. Чтоб ему пусто было.
С остальным особых изменений не было. " Лечение" только апнулось, тоже почти добравшись до потолка. Да телекинез с источником взяли по ступеньки. Поднявшийся " Источник", с учетом постоянных накоплений энергии, не удивил. Хочешь, не хочешь, а научишься более качественно управлять потоками и в перерывах и на отдыхе, перенесешь это умение на себя. Ну а " Телекинез", поднял просто развлекаясь. Хотя и в бою начинал понемногу использовать. Полезно иногда зарядить камешком в лоб атакующего противника.
В общем, с какой стороны ни посмотри, а недавние приключения с частыми сражениями пошли мне только на пользу. Хотя бы с точки зрения развития. Единственное, что раздражало, это блокада "Кукловода", но я не терял надежду и продолжал "прыгать" вокруг, пытаясь отыскать лазейку.
И мои поиски увенчались успехом. Хотя, так я подумал, только в тот момент, когда обнаружил новый осколок. Стоило мне на него прыгнуть, как система меня тут же обрадовала подарком.
Вы находитесь в локации "Замок Вервольфа". Поздравляем, вы первый "ERROR", обнаруживший данную локацию. Вам доступен бонус + 50 % к редкости и количеству выпадающих предметов.
Внимание! В случае полного прохождения данной локации вы получите специальную награду.
Внимание! Локация имеет тип "подземелье". Выход из неё возможен только с помощью свитков портала или камня возвращения. В случае гибели вы будете возрождены в ближайшей безопасной зоне. Приятной игры. Получено достижение "Первооткрыватель Замок вервольфа" бонус +1 к каждой характеристике.
Ошибка! Обнаружено несоответствие тригеров. "Сценарный монстр" не может иметь "Достижение"
Анализ проблемы!
Анализ завершен.
Достижение аннулировано.
Характеристики повышены на +1
— Ну твою жешь медь! — Выругался я, понимая, КАКУЮ лазейку я нашел. Не лазейка это была. А ловушка. Ведь пока я не пройду это " Подземелье", мне отсюда не выйти. А что за это время сделает "Кукловод", даже страшно подумать. Ему достаточно пнуть " Замок Вервольфа" под зад, да посильнее. И фиг я потом выберусь обратно.
А значит, времени у меня крайне мало. Не пройду за день-два и кто знает, куда меня зафутболит.
Глава 20
Стоило мне подумать, что на этом неприятности закончились, как судьба подкинула мне новое развлечение. Я то подумал как? Замок, данж, пока не пройду, меня отсюда не выпустит. Ну а "Кукловод", за это время отфутболит осколок с замком куда-подальше. Ага, сейчас, как же. Давно пора бы и привыкнуть, что не в бирюльки играем.
Первый же шаг внутрь замка, активировал местный сюжетный скрипт. Пока был на улице, во дворе замка, ничего не происходило, но стоило зайти внутрь, как ворота тут же захлопнулись, а по всему замку, словно прокатился раскат колокола. Низкий, гудящий гул, в несколько ударов сотряс стены и все закоулки данжеона, даже самому глухому мобу сообщая о моем вторжении.
Сейчас я находился в большом едва освещенном холле. Слабый вечерний свет едва пробивался сквозь узкие щели бойниц где-то под потолком. Узкий балкон, вдоль стен, не позволял ему пробиться глубже в зал, создавая внизу сплошное царство мрака.
Но хуже всего был не мрак, не закрывшиеся за спиной ворота. Хуже всего был появившийся дебафф. " Миазмы смерти". Эта радость наносила 150 ед. урона в секунду и что еще хуже, снижала регенерацию здоровья на 50 %.
У меня итак не хватало регена, чтобы покрыть такой урон. А тут еще его и порезали вдвое. И хуже всего было еще и то, что урон постепенно нарастал. И если так пойдет и дальше, то мне даже мое " Лечение" особо не поможет. Постоянные касты этого заклинания едва-едва перебивали получаемый урон.
"А нет" — Хмыкнул я, мгновенно отскакивая в самую густую тень — "Хуже есть куда".
Вервульф
Уровень:152, элитный монстр
Способности:"Регенерация оборотня", "Рваные раны", неизвестно, неизвестно, неизвестно.
Локация создавалась явно для игроков 150+ уровня. Причем исключительно для слаженной боевой группы. Я если честно не представляю, как мне валить этих красавцев. У меня банально урона не хватит, чтобы перебить их " Регенерацию". А стоит заполучить несколько " Рваных ран", как " Кровотечение" вместе с " Миазмами" мгновенно меня поломает.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: