Николай Свистунов - Начало игры
- Название:Начало игры
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Николай Свистунов - Начало игры краткое содержание
Это очередное проходное лит РПГ с героем МС, всем знакомыми штампами, банальными посылами и роялями за каждым кустом, а то и вовсе без кустов прямо на дороге. Если кто–то найдет в повествовании какой–то подтекст и скрытый смысл, то знайте что автор не специально, поскольку этот роман писался только с развлекательной целью. В первую очередь что бы развлечь самого автора, страдающего графоманией и зудом в пальцах.
Аннотация от автора:
Михаил прошел сложный жизненный путь, на котором успел попробовать себя в спорте, армии и бизнесе, но теперь его жизнь окончена и он умирает в муках, прикованный к больничной койке. Казалось бы, это конец и дальше только могила, но счастливый случай показывает, что очень часто конец для чего–то одного, это начало для чего–то другого. Цифровой копии Михаила суждено появиться в виртуальном игровом мире способном легко заменить реальность и побороться за право на практически вечное существование в нем.
Огромное спасибо всем читателям оказавшим влияние на проект. Именно благодаря вам я так много в нем переделал и смею надеяться что он стал лучше.
Начало игры - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
— Спасибо, — поблагодарил меня Колтун, садясь рядом со мной и мертвым телом. — Ты жизнь мне спас теперь век твоим должником буду, — добавил он уже сидя.
— Да ладно, — вздохнул я, обирая тела и при этом читая оповещение о выполнении задания, получении за него небольшого количества опыта и улучшении отношений со спасенным НПС.
С бандитов я поимел кое–какую одежонку с мелкими прибавками к чему попало, немного денег и нож, которым меня и ткнули в бок. Увы, взять его в свободную руку я не мог из–за игровой условности и отсутствия необходимого умения.
— За что они тебя? — спросил Кирилла, напрашиваясь на еще одно задание, если оно у него есть.
— Наверное, ограбить хотели, — не уверенно признался Кирилл.
Я, наконец, сумел его рассмотреть и увидел перед собой молодого парня человеческой расы, отличимого от игрока только подписью " НПС» над головой. На секунду задумался. Он же действительно ничем не хуже игрока. А возможно для меня даже и лучше. Лилиана вон ушла из игры в реальный мир и вернётся неизвестно когда, а этот парень полностью цифровой как я. Это порождение искусственного интеллекта Гардариона никуда отсюда не денется. Почему бы его не привлечь к моей прокачке? Ведь так же делают. Нанимают за деньги и привлекают иначе. Если нужно собирают целые отряды разномастных неписей.
Приценился к парню ещё раз. 5 уровень, экипировка какая–никакая есть. Лук валяется в стороне. Скорее всего, рейнджер или охотник, но возможно и кто–то иной из братии лучников. Есть там несколько специфических классов использующих только оружие дульного боя и мной не рассмотренных.
— Что случилось? — по улице к нам бежала, громыхая железом, тройка бравых стражников.
— Бандиты напали! — ответил я, и хотел было показать тела красных НПС, но те, пролученные, благополучно исчезли.
В большинстве случаев, если ради чего–то не требуется иного, этот мир быстро прибирал ненужное. Пролучненный труп это не палка в локации с зайцами. Палка это оружие, а труп — просто помеха, пытающаяся под ногами на улице города. Хотя и труп может пролежать довольно долго. Если это важный труп. Например, связанный с каким–то заданием или просто содержащий достаточно ценный лут. Но в последнем случае труп может и исчезнуть, а то, что у него, было, останется валяться, пока это не подберут игроки или не выйдет отпущенное на лежание время.
— Красные, — со знанием дела подтвердил один из стражей, осмотрев нас и остальную улицу.
Говорил он не о нас а о покойных бандитах.
— Красные, — кивнул второй.
— Вам помощь не нужна? — спросил третий.
— Тебе помощь нужна? — спросил я у Кирилла.
— Нет, нам помощь не нужна, — парень интенсивно замотал головой глядя не на меня, а на стражей.
— Не нужна, — подтвердил я.
— Тогда объявляем вам устную благодарность за уничтожение преступного элемента, — говоривший это стражник подтянулся, встал пусть не по стойке смирно, но ровно и принял вид ещё более бравый.
Ну, прямо оловянный солдатик.
Помимо его слов мелькнуло сообщение, что отношения с городом Зелёные холмы и его стражей немного улучшены. Само по себе это было неплохо, но оставаться здесь слишком надолго я не собирался, так что накапливать репутацию большого смысла не имело. Вот рвану в крупный город и там развернусь. Там и буду зарабатывать репутацию.
Стражники удалились, а мы, наконец, поднялись на ноги и отряхнулись. Нужно было заводить разговор или момент окажется упущен. Этот уйдёт и когда подвергнется другой НПС спутник неизвестно.
— Хорошо обращаешься с луком? — спросил, что бы завязать разговор.
— Хорошо. Я рейнджер. Два активных и три пассивных умения, — подтвердил мои предположения он.
— Не хочешь поработать на меня завтра?
— Если работа не красная, то почему бы не поработать, — он пожал плечами и пошёл за своим луком валявшимся чуть в стороне.
— Вполне обычная работа. Все чисто, — развеял его опасения я.
— Тогда плата стандартная. Серебрушка в день за уровень, — он имел ввиду свои уровни и сказанное значило, что завтра мне придётся заплатить 5 серебряных монет за его услуги в течение дня.
— Согласен, — протянул ему руку с раскрытой ладонью. — Плата по текущему уровню и в конце дня, — замер с раскрытой ладонью.
— Вечером плата по тому уровню, что будет вечером, — заартачился он.
— Тогда мне нет смысла тебя качать, — убрал протянутую руку.
— Согласен на 5 серебряков плюс экипировка на рейнджера мне. Если такая будет, — теперь протянул руку он.
— Ну, ты и жук, — сжал его ладонь в своей и сделка состоялась.
Мы оба взяли на себя обязательства, что незамедлительно подтвердила игровая система. В случае таких сделок без сложных условий и больших обязательств можно было обойтись таким устным договором, но в случае необходимости в Гардарионе составлялись и настоящие договора.
— Во сколько начнём? — решил уточнить арчер.
— Давай встретимся в восемь утра у Круга гильдий, — предложил я.
— Отлично, — согласился он.
На том и разошлись.
Прикинув, что утром времени будет маловато, решил забежать в гильдию прямо сейчас и получить причитающиеся бесплатные умения, а возможно и что–то прикупить. Направил свои стопы в нужном направлении, но остановился, обратив внимание на афишу, приклеенную к стене дома. Афиша приглашала всех желающих принять участие в кулачных боях. Призом для игроков десятых — пятнадцатых уровней была бесплатная абилка из ветки ближнего боя. Умение игрок мог выбрать сам. Главным было, что бы оно действовало без оружия, но никто не мешал выбрать что–то действующее и с оружием и без.
Прикинул свои шансы на победу и решил попробовать поучаствовать в этом ММА местного разлива. Победить может и не выйдет, но посмотреть, что там да как, стоило. Если не выйдет взять приз сходу, то, в крайнем случае, можно будет попробовать завтра. А если выйдет сегодня, то тем более нужно будет попробовать завтра.
— Уважаемый! — тормознул пробегавшего прохожего.
— Что такое? — пожилой лысоватый НПС стал озираться по сторонам в поисках подвоха.
— Уважаемый Митрофан, — прочитал его имя, — не подскажешь, где проходят кулачные бои? — показал на афишу.
— Так беги к воротам, — несколько успокоился усач. — К Золотым. К тем самым, что недалеко от Круга гильдий. Там повернешь налево и оттуда вдоль стены. Налево это если смотреть на ворота из города. Там недалеко, так что не промажешь. Увидишь большой сарай с толпой народа.
— Большое спасибо, — поблагодарил человека я и побежал в нужную мне сторону.
Нужно было торопиться. Бои скоро должны были начаться, а начинались они именно с боёв мелочи, то есть бойцов 10 – 15 уровней.
Едва успел. У большого дощатого сарая стоявшего прямо под древоземной стеной опоясывавшей город собралась целая толпа из игроков и НПС различных уровней. Между ними сновали воришки способные проверить карманы или заглянуть в инвентарь, так что пришлось быть внимательным, что бы на мою мелочь не нашёлся новый хозяин.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: