Михаил Савич - 1-ая книга. Вход
- Название:1-ая книга. Вход
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:3
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Михаил Савич - 1-ая книга. Вход краткое содержание
1-ая книга. Вход - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Мимо застывших монстров я иду в следующий зал — все же не удержался и зарубил мечом двоих и тушки бросил в сумку. В следующем зале змеи — с руку толщиной и длиной метра два — их тут море.
ЗМЕЯ — ЧЕРНАЯ СМЕРТЬ уровень 5
Пещера по размерам раза в два длиннее предыдущей и пол весь покрыт шевелящимся ковром — эти гады не только ядовиты, но и могут опутывать ноги и душить как удавы.
— СТАН -
— СТАН -
— СТАН -
— СТАН -
— СТАН -
Это еще проще — массовое заклинание обездвиживает по полсотни змей за один раз.
Эти мобы значительно ценнее — в городе голову можно продать за 1 золотой. Тут я подзадержался,
Как тут не польститься — один удар — один золотой. А они для новичков очень дороги.
Золотые вообще всем дороги. Даже тем, кто их и не видел никогда. Вот до чего доводит безразмерная сумка и бесконечная жадность. Я перебил всех гадов и забрал все головы. Тут их было штук пятьсот. Интересно — почем они в деревне?
Третий зал был меньше первого, и сидели там два медведя
— МЕДВЕДЬ ОБЫКНОВЕННЫЙ БУРЫЙ уровень 10
— СТАН -
— СТАН -
— СТАН -
Медведи замерли, третий раз я кастовал для страховки — уж очень крупные и страшные. Убивать не стал, возни много — толку мало, шкуру снимать — умения нет, а все остальное дорого не продать, да и начнешь ему клыки вырывать, а он очнется. Снять шкуру с меня они не поленятся.
И вот я, один из немногих несчастных, добрался до босса.
Огромная пещера — в длину метров семьдесят, в ширину — примерно пятьдесят, в дальнем ее конце, на небольшом троне сидит вампир. Выглядит он классически — бледный, весь в черном, клыки. Только, как выяснили предыдущие посетители — на чеснок, осиновый кол и серебро никак не реагирует. Рядом с троном классический сундучок, надеюсь — не заперт. Уж очень самоуверенно выглядит кровосос. Кровососов я не люблю, точнее не люблю я комаров, остальные попали за компанию. И этого ждет печальная участь — не сегодня, скорее всего, но я его клыки добуду.
Вхожу в зал и оцениваю обстановку. Вампир одна штука — сидит, пол ровный гладкий, скользкий — есть, Стены все украшены резьбой по камню — тоже есть. И как с ним воевать?
У него интеллект выше моего, может быть, раз в сто. В дальнем левом углу виден проем. Предположительно это выход, многие пытались просто прорваться мимо босса. Не получилось!
Все посмотрел и вышел обратно в коридор. Буду готовиться. Разделся и все снял, сунул в сумку. Из сумки дракона вынул простую сумку, недавно полученную от Прокла. Стал вспоминать все, что положил туда и нашел нужное — желуди. Выгребаю их все и кладу в сумку Прокла. Последнее посох — мое первое серьезное оружие. Сам делал. То есть отламывал. Вроде палка, а терять жалко.
Я готов к бою.
УРОВЕНЬ 10
СИЛА -1
ЛОВКОСТЬ-5
ИНТЕЛЛЕКТ-22
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ -183
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ — 361
Голый и босый с мешком желудей и дубовой палкой я вернулся на поле боя.
Когда он меня увидел — сначала засмеялся. Не думал я, что монстры это умеют. Может, он вообще разумный? Я стою и удивленно смотрю на него, увидев мое выражение лица, он просто захохотал, даже глаза заслезились. Вот ведь сволочь — как-то даже обидно. Обижают Героя!
Впрочем, пока он смеется — меня не видит. Бесшумным бег у меня получился и потому, что босиком по каменному полу и при желании особенно не натопаешь, и потому, что Прокл — хороший учитель охотников. Бегу быстро в направлении выхода. Уже половину зала пробежал, разогнался на максимум, на все 5 единиц ловкости. Вампир все хохочет, заливается. Нет ну что смешного-то! Вот ведь урод. Вдруг смех смолк — он увидел, что я на полном ходу лечу к выходу и осталось-то немного совсем. Вампир тенью метнулся мне наперерез — по прямой к выходу. Тут я сделал сразу три дела: правой рукой бросил мешок с желудями в зону, куда влетал вампир, другой — воткнул посох в ближайшую щель между плитами пола и, ухватившись за него, резко изменил направление своего движения. Потом направил левую руку на врага и произнес:
— СТАН -
Вампир, споткнулся от действия заклинания и, скользя на рассыпавшихся желудях, перемещался к выходу, а я, скользя босыми ногами по полу, бежал к трону. Сзади я услышал звук падения, скорее всего, упал вампир, больше некому. Чтобы притормозить пришлось плюхнуться на бок и сразу после этого я впечатался на полной скорости в сундук. Пытаюсь целиком сунуть его в сумку дракона, пока меня вампир не видит — есть. Получилось. Ур…
ИГРОК, ВЫ ПОГИБЛИ — БУДЕТЕ ВОЗРОЖДЕНЫ:
1. В Храме Смерти
2. В точке возрождения 'Ущелье Грома'
Выбираю п.2
ВЫ ВОЗРОЖДЕНЫ В ТОЧКЕ ВОЗРОЖДЕНИЯ ЛОКАЦИИ — 'УЩЕЛЬЕ ГРОМА'.
ВЫ ПОТЕРЯЛИ 10 УРОВНЕЙ. ВАШ УРОВЕНЬ 0
ВЫ ПОТЕРЯЛИ ОЧКИ ХАРАКТЕРИСТИК
СИЛА 1
ЛОВКОСТЬ 1
ИНТЕЛЛЕКТ 1
РЕЗЕРВ ЭНЕРГИИ 10
РЕЗЕРВ МАГИЧЕСКОЙ ЭНЕРГИИ 10
ВЫ РАССМЕШИЛИ ВАМПИРА, КОТОРЫЙ НЕ СМЯЛСЯ НИКОГДА И
ПОЛУЧАЕТЕ ДОСТИЖЕНИЕ: КЛОУН БЕДНЫЙ ЙОРИК
ВЫБЕРИТЕ НАГРАДУ:
1. КЛОУНСКИЙ КОЛПАК +10 к ПРИВЛЕКАТЕЛЬНОСТЬ
2. ПОГРЕМУШКА КЛОУНА + 10 к СПОСОБНОСТЬ ВЫЗВАТЬ СМЕХ
3. БОТЫ КЛОУНА +10 к вероятности упасть самым нелепым образом.
Не так давно выбирал и хотелось взять все — видно для контраста теперь не хочу ничего.
Возьму п.2 — подарю детям.
Все я на площадке возрождения и, как и в первый раз — первым делом надо уйти подальше с глаз долой. Теперь главное дело, то ради чего я так тщательно готовился, и стремился попасть именно в эту локацию. С волнением и надеждой я влезаю в убранные сообщения в интерфейсе и нахожу — чит -
НЕРАСПРЕДЕЛЕННЫХ ОЧКОВ ХАРАКТЕРИСТИК — 50.
ПЛАН — СРАБОТАЛ. — НАГРАДА ОТ МЕНЯ — МНЕ- Я ВСЕМОГУЩ. Не бог конечно — Прости Господи.
До конца не верил, что это у меня получится, и сейчас не верю — проверил еще раз — 50.
Вот это и есть основная награда за мучения с вампиром, наблюдательность и тщательную предварительную подготовку.
Я перечитал все отчеты, ругательства, мольбы игроков к администрации, насмешки над неудачниками. Буквально все. Узнав о такой выделяющейся из общего числа локации новичков, я искал — в чем причина перекоса. Слишком крут этот вампир для нубов. И нашел — один игрок, жалуясь на потерю всего очков, денег, оружия одежды — абсолютно всего упомянул, что по единице осталось в силе ловкости интеллекте резерве энергии и нераспределенных очков характеристик!
Видно парень оставил одну перед боем, чтобы в случае надобности добавить ее с умом.
Спасибо ему.
Хотя каюсь — я упросил знакомого хакера и он стер на сайте всю информацию за ту неделю
Возобновлять эту нубовскую писанину никто не стал. Такое обычно пишут в первый момент на эмоциях — потом забывают. Так что у меня есть шанс что никто и не узнает. И никто ничего не изменит — даже если узнают. Такие локации через полгода после тестирования и введения в общее пространство игры передаются администрацией под управления искина. И там уже действуют общие игровые законы. Кстати, регистрируют свои игровые имена игроки тоже не в администрации, а у тех же искинов, что снижает вероятность нахождения игрока в реале. И это резко повысило популярность игры. Теперь регистрации две одна в администрации с реальными данными — адресом и паспортом — другая в самой игре, то есть связь между ником игрока и его реальным именем и адресом администрации неизвестна, а искин автономен и действует в рамках игровых законов. Злоумышленникам, которых и в игре хватает, стало почти невозможно узнать данные игрока в реале. Разве что сам скажет. В принципе и администрация игры старается не допускать слива информации. Но там работают люди, их можно подкупить, запугать или обольстить и не счесть тому примеров.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: