Дмитрий Серебряков - Играй или умри
- Название:Играй или умри
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:2021
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Дмитрий Серебряков - Играй или умри краткое содержание
Вот и наши герои попали в игру будущего. К тому же если засунуть четыреста миллионов людей из двадцать первого века, словно тараканов, да еще в одну банку, результат может оказаться совершенно неожиданным.
Но жить-то хочется, так что придется нашим героям вертеться ужами на раскаленной сковородке, иногда в буквальном смысле.
Играй или умри - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Резко отвернувшись, я взял себя в руки. Шум приближающихся тварей становился все громче и громче. Как же хорошо, что надевать доспехи можно с помощью системы! Боюсь, по-другому я бы их и за час не натянул. Все. Доспехи надеты, банки приготовлены, щит в левой руке, цеп в правой. Я готов. А не… Стоп. Не готов. Банки нужно закупить еще и на восстановление выносливости, а то чую, мне одних банок на ману не хватит. Так, теперь все. А не. Как я банки пить буду? Хм. Система и тут дала ответ. Оказывается, опрокидывать их в себя не обязательно, можно поставить настройку «применять из инвентаря». Удобно и, главное, вовремя.
Первого гоблина я встретил блоком щита, при этом отчетливо разглядев, что он тут далеко не один. Весь коридор заполнился этими тварями. Ох, чую, будет тяжко. Дождавшись, когда подскочил еще один гоблин, а потом и еще, я упёрся покрепче и сделал шаг вперед, опрокинув гоблина вниз по лестнице. Застыл на месте, спрятался за щит, кастанул столб пламени, и при этом корни на последнего, которого заметил на лестнице. Раздался дикий визг сразу нескольких гоблинов. Еще бы. Жарит огонь так сильно, что даже через щит я ощущал пламя. Применил банку, дождался отката, опять столб пламени. Банку на вынос, и держать. Держать! О! Уровень. Быстро в силу плюс один. Отбросил цепом слишком настырного гоблина, что решил по головам своих влезть ко мне, и опять каст столба пламени…
Когда я выбирал способ, с помощью которого можно будет зачистить данж, то все мое естество протестовало против такого дикого выбора. Где это видано, чтобы маг был в тяже? Это же имбалансно и неправильно. Но в этом мире это не считалось чем-то запрещённым. Бери, что хочешь, и воюй, чем хочешь. Если можешь применить и использовать, то вперед и с песней. Именно тогда я понял, как сильно ошибся вначале с умениями Веты. Вот кто мне мешал посоветовать ей тоже выбрать столб пламени? Да никто, кроме собственной глупости. Слишком сильно я привык к тому, что лучник не применяет магию.
Впрочем, еще больше я жалел о том, что не купил девушке хоть какой-нибудь доспех. И главное, почему? Да фиг его знает. Просто не подумал даже. Слишком сильно увлекся размышлениями о данже, умениях, статах и тяжелых доспехах. В итоге, упустил из виду элементарные вещи. А ведь подумай я об этом, и кинжал гоблина не смог бы так легко ранить девушку. Что можно сказать? Я дурак, причем полный. Тоже мне, профессиональный геймер. Совсем забыл, что тут не то же самое, что в играх из прошлого. Другая механика, и наши жизни на кону. Слишком сильно я привык думать только о себе. М-да. Печально.
Размышления позволяли мне отвлекаться от этой безумной жарки мяса в реальности. Гоблины перли как бешеные, а я словно безумный рыцарь держался на честном слове и обожженной руке. На боль я уже как час не обращал внимания. Только изредка бросал исцеление и на этом все. Ну и еще кидал все статы в силу. На уровни я внимания не обращал. Тут бы выжить для начала. Хотя когда я получил двадцатый и смог закинуть еще одну единичку в крепость тела, то стало намного легче. Раскаленный щит уже не жарил меня, как сковородка на плите, а лишь беспокоил терпимой болью и запахом паленой кожи.
Когда закончились гоблины, я понял не сразу. Просто в какой-то момент передо мной никого не оказалось. Устало опустившись на пол, а точнее, рухнув, я снял шлем и вытер рукой лицо. Это было нечто. И как только пережил? Бросил взгляд на свой щит. Выглядела моя защита неважно. Покоцаный, с многочисленными трещинами. Его теперь только разве что выбросить, на большее он не годился. Прочности у него осталось всего пять единиц и это из трехсот! Зато доспех относительно цел, и у меня двадцать третий уровень! Однако, приятно. Как раз и умения подходящие из новых можно выбрать. Ледяной вихрь. Базовый урон сто единиц. Идеальный вариант в моем случае. Применил столб пламени, а сразу после этого ледяной вихрь, заодно и остудил свои доспехи. Вот только стоит оно двадцать маны. Хорошо, что я три последних уровня ничего не повышал. Как раз по единичке можно добавить в дух, инту и силу. Итак, что у меня получилось?
Андрей Смирнов.
Общие параметры:
Раса:Человек.
Возраст:3 дня.
Пол:Мужской.
Титул:Отсутствует.
Клан:Бессмертные.
Профессия:Отсутствует.
Специальность:Отсутствует.
Уровень:23.
До следующего уровня 650/2300.
Здоровье:170/170.
Мана:50/50.
Выносливость:170/170.
Сопротивление магии:0.5 %
Сопротивление физическим атакам:0.5 %
Сопротивление ядам:1.7 %
Основные характеристики:
Сила:18.
Ловкость:8.
Интеллект:4.
Дух:5.
Стойкость:17.
Свободных очков: 0.
Вторичные характеристики:Мощность критического урона 3 ур. Шанс критического урона 3 ур. Распознавание 1ур. Укрепление тела 2ур. Владение тяжелыми доспехами 3ур. Владение оружием цеп 3ур. Владение щитом 4ур.
Свободных очков: 0.
Умения игрока:Магические корни 1ур. Мгновенное исцеление 1ур. Столб пламени 4 ур. Ледяной вихрь 1ур.
Свободных очков 0.
Достижения игрока:Отсутствуют.
Эффекты:Шанс нанести критический урон - 3 %. Защита от магии огня 0.5%
Хм. Вот это неожиданный поворот. Три новых вторичных характеристики, и это притом, что я ничего не выбирал. Кажется, некоторые параметры можно прокачать без свободных очков. Надо запомнить. Стоп. А почему силы восемнадцать? Ага. Понял. За то, что я сражался на пределе возможностей, да еще почти три часа подряд, у меня на единичку выросла сила. Не думал, что и таким образом можно повысить основные характеристики. Надо сказать, это приятный бонус. Я бы даже сказал, очень приятный. Вот только почему тогда инта не выросла? Ах, да. Точно. Это же просто расширение возможностей искина. М-да. Жаль. Ну да ладно, и то, что получил, неслабо так меня развило. А вот всего полпроцента к защите от огня - расстроило. Столько жарился и всего-то полпроцента. Обидно, блин.
Все это хорошо, но что у нас по деньгам? Двадцать пять серебряных и триста сорок медных. Блин. Да у меня еще тут инвентарь весь хламом забит. Это сколько же я убил гоблинов? Эм… Тридцать?! Серьезно? И это только в самом начале данжа? Обалдеть, не встать. Хотя, чего я удивляюсь? Это же данж в качестве бонуса тем, кто прошел на двухсотом до обелиска. Для них такое количество мобов - это сказка. Там-то совсем другие расклады по экспе. Вот только для нас это не очень хорошая новость. Нам-то придется зачистить весь данж в поисках спуска вниз. Да еще тут явно и боссы есть. Куда без них. Система, а боссы будут шестнадцатого уровня тоже или нет? Ага. Ясно.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: