Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый

Тут можно читать онлайн Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Хроники Игрока. Однокрылый
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый краткое содержание

Хроники Игрока. Однокрылый - описание и краткое содержание, автор Александр Шапочкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Небо над Империей Дарея затянуто облаками, солнечные дни сменяются дождями, а на душе у Ивана Соколова, бывшего московского художника ныне носящего имя Вальдер Вебер, лежит глубокая темная тень. Но не осень, властвующая сейчас в Ортене, и непогода виновны в печалях героя. Таинственные «Нити Судьбы» вновь играют с ним злые шутки, и каждый день приносит все новые и новые испытания. Ивана тревожит не только участь бесследно исчезнувшей эльфийки Касуми, но и мрачное будущее, уготовленное всем бывшим игрокам, в этом суровом, так не похожем на компьютерную игру, мире. Кровь, жестокость и предательства становятся неотъемлемой частью быстро меняющегося Ортена.

Хроники Игрока. Однокрылый - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Хроники Игрока. Однокрылый - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Шапочкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

Со вздохом я полистал и другие вкладки. В «Теологии Элении» кривовато нарисованная девочка с бантиком все так же продолжала размышлять над обещанной веткой талантов. «Уничтожение» предлагало набор приятных бонусов к неработающим у меня абилкам, а «Проникновение» обещало научить покров невидимости сохраняться после применения любых вариаций «Шага сквозь Свет». Еще в этой ветке можно было увеличить шанс мультиурона при снайперской стрельбе на пятнадцать процентов за три таланта и научить паладина наводить простенькие колдовские иллюзии.

Последнее, я взял не глядя, благо талант требовал только одного очка и тут же опробовал его на практике. Рядом с моим креслом прямо из пустоты вышла моя точная копия. Повертев головой, двойник подчиняясь моему мысленному приказу в подбежал к ограде веранды и перемахнув через парапет спрыгнул вниз. Надеюсь, этого не видел никто кроме меня…

Полезная штука, понимающая только простые и односложные команды, действующая строго в пределах моей видимости. К тому же, создать можно было только одну единственную иллюзию, и она не должна была превосходить меня по размеру. Я попытался было угадать — как все это выглядело в то время, когда Ортен был обычной компьютерной игрой, но быстро бросил это дело. Реализовать подобную способность могли несколькими абсолютно разными способами, но в любом случае в своем изначальном виде она не предоставляла таких широких возможностей для применения как здесь и сейчас.

Решив приберечь на будущее два оставшихся очка, я вновь уставился на проплывающие под дирижаблем пейзажи.

«Может быть, мне стоит сменить инженерию, на что ни будь более полезное?» — подумалось мне.

Если не уделять кучу времени этой отнимающей к тому же много денег профессии, невозможно было достичь, каких бы то ни было серьезных результатов. В «Хрониках» инженерия считалась клановой профой, наряду со строительством. Так как механизмы, изготавливаемые прокачавшим эту специальность игроками, были мало того, что дорогими, но еще и по большей части бесполезными для игрока одиночки,

Сделать свой собственный паровой танк — вроде бы круто! Что может быть приятнее — рассекать на нем по лесам и полям, постреливая иногда из башни в пробегающих мимо супостатов. Но даже если оставить в стороне то, сколько будет стоить это чудо дарейской научной мысли, а так же то, что в нынешнем «Ортене» проще угнать уже готовый, заправленный и заряженный агрегат — для управления им все равно нужно как минимум два игрока: водитель и стрелок. А если ты один — ты получаешь либо медленный трактор, либо неудобно расположенную и уязвимую, пусть и мощную турель. В обоих случаях именно танк — тебе как бы вовсе и не нужен.

Взять, например, алхимию. Полезнейшая вещь — как для самого алхимика, так и для окружающих. Мало того, что ты всегда снабжен расходниками: напитками, мазями, полезными эликсирами и прочими лекарственными притирками от геморроя. Ты еще производишь кучу полезных в хозяйстве вещиц, в том числе и взрывчатые снадобья, а так же море того, без чего не могут жить остальные мастера остальных профессий.

Вспомнив о том, что мне хотелось покурить, я материализовал свою сумку и, распахнув горловину, засунул в нее руку в поисках подаренной мне трубки. Ее кстати тоже вытачивали алхимики, они же готовили курительное зелье… впрочем, послушать меня сейчас — так все в этом мире появилось благодаря алхимикам. Интересно это я сам себя так уговариваю? Хм!

Отодвинув в сторону свитки с верительными грамотами от шамана гоблинов — кстати, вот еще одна головная боль и уже привычно, не глядя, перебирая плитки-иконки предметов, благо при прикосновении к ним сразу становилось понятно, что за вещ хранится в моей сумке, рука наткнулась на что-то мягкое.

— Что это? — спросил я сам себя и, ухватив странный предмет, вытянул его из мешка.

Кукла? Откуда она у меня? Хотя нет — это же живая фея! Тельце, которое я, оказывается, держал за ногу, безвольно болталось вниз головой, а из-за размеров, малявка была не больше моей ладони, было совершенно непонятно дышит она или уже все — отмучалась. Плутовка видимо забралась ко мне в сумку, пока я находился в отключке и… хотя стоп! Сумка-то в обычное время нематериальна. Значит, это я положил ее туда или она залезла в мешок еще в Кренингсберговке, когда мои вещи реквизировали бойцы покойного Рейнхолда.

— Апчхи! — звонко чихнула кроха и открыла глаза. — Доброе утро! Ой!

Малявка, зажмурилась, помотала головой и вновь распахнула свои фиолетовые зенки.

— А почему вы вниз головой висите? Вам так удобно?

— Ты кто? — не очень вежливо ответил я вопросом на вопрос.

— Люся! — немного возмущенно заявила малявка, так словно я всенепременно должен был знать ее имя.

Хотя, что это я! Наверное, выпитое все-таки как-то сказывалось на моих умственных способностях. Присмотревшись к болтающейся перед моим носом фее, я материализовал расписанную цветочками именная лента.

«Люсьенда. Питомец Вальдера Вебера. Уровень первый».

— Ой! Вы же мастер Вальдер! Я, наконец-то нашла вас! Я вам сейчас такое расскажу!

— Так. Подожди! Все это очень хорошо Люсьенда. Я даю тебя ровно десять слов, чтобы объяснить мне: «Каким образом я стал твоим мастером, а ты моим питомцем?» — сказал я, пододвигая к креслу журнальный столик и аккуратно кладя на него девчушку. — Можешь начинать!

Фея, оказавшись на твердой поверхности села, поджав под себя ноги, и открыв, было, рот, но тут же захлопнула его. С абсолютно серьезным личиком пытающейся сдать на «отлично» невыученное домашнее задание она подняла ручки с растопыренными пальчиками, видимо проверяя — действительно ли их десять штук.

— Я… — она загнула мизинчик, а затем затараторила, — подарила тебе саму себя в награду за невыполненное задание!

Большой пальчик поджался, знаменуя собой последнее из отпущенных малявке десяти слов на объяснение.

— Ура! Уложилась! — фея с гордостью показала мне зажатые кулачки.

«Боже только не это… только не опять „самоподарки“!»

— Молодец, — пересилив себя, похвалил я ее, — задание, наверное, вот это?

Вызвав журнал, я показал девчушке пергамент с квестом злобной старушки: «Надоедливая молодежь» и дождавшись утвердительного кивка, развеял книгу.

— Это очень плохая женщина! — доверительно сообщила мне Люся. — Она злобная ведьма!

— Ну да, ну да, — слегка усмехнулся я, поражаясь подобной наивности, — Я всегда подозревал нечто подобное…

— Нет! — защебетала фея. — Она действительно ведьма! У нее в домике есть подвал, а в нем живет страшный дед, которого она кормит человеческим мясом! Мы — феи часто видели, как она заводит в свой дом людей, которые больше никогда из него не выходят! Несколько моих сестер и братьев пробрались в ее избушку и узнали секрет старой ведьмы. Мы пытались предупредить таких так ты, но они нападали на нас, убивали нас и несли нашей крылышки злючей старухе…

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Шапочкин читать все книги автора по порядку

Александр Шапочкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Хроники Игрока. Однокрылый отзывы


Отзывы читателей о книге Хроники Игрока. Однокрылый, автор: Александр Шапочкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x