Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый

Тут можно читать онлайн Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый - бесплатно ознакомительный отрывок. Жанр: sf-litRPG. Здесь Вы можете читать ознакомительный отрывок из книги онлайн без регистрации и SMS на сайте лучшей интернет библиотеки ЛибКинг или прочесть краткое содержание (суть), предисловие и аннотацию. Так же сможете купить и скачать торрент в электронном формате fb2, найти и слушать аудиокнигу на русском языке или узнать сколько частей в серии и всего страниц в публикации. Читателям доступно смотреть обложку, картинки, описание и отзывы (комментарии) о произведении.
  • Название:
    Хроники Игрока. Однокрылый
  • Автор:
  • Жанр:
  • Издательство:
    неизвестно
  • Год:
    неизвестен
  • ISBN:
    нет данных
  • Рейтинг:
    3.2/5. Голосов: 101
  • Избранное:
    Добавить в избранное
  • Отзывы:
  • Ваша оценка:
    • 60
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 5

Александр Шапочкин - Хроники Игрока. Однокрылый краткое содержание

Хроники Игрока. Однокрылый - описание и краткое содержание, автор Александр Шапочкин, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки LibKing.Ru

Небо над Империей Дарея затянуто облаками, солнечные дни сменяются дождями, а на душе у Ивана Соколова, бывшего московского художника ныне носящего имя Вальдер Вебер, лежит глубокая темная тень. Но не осень, властвующая сейчас в Ортене, и непогода виновны в печалях героя. Таинственные «Нити Судьбы» вновь играют с ним злые шутки, и каждый день приносит все новые и новые испытания. Ивана тревожит не только участь бесследно исчезнувшей эльфийки Касуми, но и мрачное будущее, уготовленное всем бывшим игрокам, в этом суровом, так не похожем на компьютерную игру, мире. Кровь, жестокость и предательства становятся неотъемлемой частью быстро меняющегося Ортена.

Хроники Игрока. Однокрылый - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок

Хроники Игрока. Однокрылый - читать книгу онлайн бесплатно (ознакомительный отрывок), автор Александр Шапочкин
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать

В этот ранний час я был здесь один. Никто не мог помешать мне, выкурить трубочку другую в неположенном для этого дела месте и хорошенько подумать о своей нелегкой жизни. Закрыв глаза и подставив лицо прохладному утреннему ветру, я какое-то время с наслаждением вдыхал его первозданную свежесть, а потом просто любовался волшебным видом проносящихся почти под моими ногами облаков, гор, полей, лесов, городков, деревень и замков.

В отличие от своих друзей, я практически не захмелел после всего выпитого мною. Возможно, сказывались многочисленные «тренировки» которым я последние пару лет подвергал свой организм во время моей не такой уж и счастливой супружеской жизни.

Лена обожала ходить по гостям и всюду таскала меня за собой. Посещали мы преимущественно ее друзей, так как мои супругу категорически не устраивали, ну а эти самые «друзья» далеко не всегда были счастливы лицезреть мою скромную персону в сопровождении их драгоценного «Ленюсика». Не скажу, что холодный прием и косые взгляды, повод наливаться спиртным, но в отличие от многих, я умел контролировать себя в любом состоянии, так что у Ленки никогда не было проблем из-за нажравшегося в зюзю благоверного.

Впрочем, сейчас, у меня сложилось такое впечатление, что я вливал в себя алкоголь как в бездонную бочку. Сколько не дай — я все выпью. Трудно описать получаемое от вина удовольствие, когда его можно пить литрами не пьянея и при этом не заморачиваясь по поводу его изысканного вкуса. Но, тем не менее — это было приятно.

Привстав, я придвинул кресло поближе к ограде, чтобы лучше видеть ту красоту, которая проносилась под дирижаблем. Солнечные лучи только начали золотить верхушки самых высоких замковых донжонов и мир подо мною все еще спал. Однако в полях уже трудились крестьяне, а на нитках дорог можно было различить первых путешественников, еще до рассвета покинувших теплые кровати придорожных трактиров.

Мне почему-то остро захотелось поиграть в какую-нибудь пошаговую стратегию. Вроде «Героев Меча и Магии». Выделить незримым курсором вон тот вот могучий замок с кучей башенок, огромным двором и ведущим к воротам этой и так неприступной на вид цитадели круговым пандусом. В открывшемся меню города найти таверну. Прикупить в ней «Героя» за две тысячи золотых монеток и набрав в замковых строениях сплоченную армию — отправиться исследовать окружающие земли.

С тяжелым вздохом я откинулся на спинку кресла и закрыл глаза. Вот только здесь мне и не доставало думать об компьютерных играх. Хочешь, Ваня приключений — набирай партию головорезов и оправляйся в близлежащий лес. Будут тебе приключения, да такие о которых ты, и мечтать раньше не мог. Вот только бы разобраться мне с моими неработающими абилками…

Мысленно вызвав меню способностей, я пробежался внутренним взглядом по столбцам иконок и переключился на ветки талантов. Была бы у меня уверенность Андрея в том, что стоит мне появиться в храме Подгорного Отца Дребаха, как все мои проблемы будут решены… я бы наверное одернул бы себя и не стал сейчас тратить драгоценные очки, на развитие того, что в будущем может мне и не пригодиться. Но я не верил в успех этого предприятия. По какой-то причине я точно знал — великий «птиц» Обломинго не дремлет. Пока я сплю — он качается… точнее вынашивает хитрые планы того, как еще сильнее испоганить мне жизнь.

В любом случае — станут ли мне доступны в ближайшее время способности паладина или нет, а крутиться как-то нужно. Хорошо, что терминатор — частично колдун. Не маг, мудрец или чародей, а профилированный и лицензированный светлыми силами злобный колун-недоучка. Класс этот — темный антипод «мудреца», и если я правильно помнил, он обладал большим количеством мощных, поражающих заклинаний с моментальным использованием, от чего вызывал потоки лютой ненависти на официальных форумах от всей светлой магической братии. А потому начать знакомство с собственными талантами я решил именно с этой ветки, благо молния и невидимость продолжали исправно действовать, несмотря на все свалившиеся на мою голову неприятности.

«Ох! Ну и списочек!» — подумал я, проматывая вниз все никак не желающую заканчиваться закладку «Колдовство». В отличие от оригинала, имеющего в своем арсенале множество различных видов практической магии, «терминатор» был задуман создателями как настоящий электрик-профессионал. Мастер шестого разряда с пятой группой допуска. Он тебе мог и розетку починить и лампочку зубами вкрутить и трансформаторную будку влезть под шафэ, не рискуя при этом обесточить весь микрорайон.

«Противоестественный магнетизм. Ноль из двух»

Прочитал я название первого из трех самых верхних талантов. Собственно только они мне и были доступны. Для того, чтобы углубиться в древо и открыть следующую строчку, следовало вложить в предыдущую целых пять очков. Классика жанра!

«При вложении в этот талант одного очка, вы приобретаете способность наделять объекты, сделанные из абсолютно любого материала, свойствами мощного магнита. Можно использовать на 6 предметах небольшого размера. Срок действия 10 минут».

Забавная, но абсолютно бесполезная для меня способность. Интересно, зачем она вообще была введена в игру?

«При вложении в этот талант 2 очков, вы можете использовать данную способность на расстоянии до 13 метров. Данная способность более не сбивает покров невидимости».

Чего еще можно было ждать от стартовых талантов. Да — абилка становится более интересной, да и применять ее можно разными способами. Например, чтобы отвлекать внимание врагов. Как «Шелест» у ниндзя, который мне показывал Ергор, аналоги которого были почти у всех рогаликов.

Вот только есть одно «но». Стелс или «естественная невидимость» может быть раскрыта персонажем равного с тобой уровня или выше. К тому же крадущегося в тенях человека выдают звуки шагов, а потому ему жизненно необходимо как-то отвлекать внимание своей жертвы или других противников. Я же, парень по сравнению с этими дилетантами — продвинутый. Невидимость у меня «волшебная», да к тому же глушит все производимые мною звуки, так что если мне и может понадобиться «Противоестественный магнетизм», то для каких-то других, непонятных пока целей.

От таланта пересекая несколько строк, вела стрелка, показывающая, что, не вложив в него два очка, нельзя будет открыть некую другую способность.

«Человек электро-паук»

«Развитые навыки магнетизма позволяют вам перемещаться по стенам и потолкам»

Вот это уже вкусно. Как подросту в уровнях так сразу возьму эту способность, а пока что можно даже не облизываться, глядя на эту бесспорную вкусняшку. Оставшиеся два верхних таланта в ветке назывались: «Статика» и «Техно-колдун». Первое было пассивным усилением производимого мною электричества на пятнадцать процентов за три вложенных таланта. «Техно-колдун» же позволял временно отключить на расстоянии любой рукотворный механизм, или с некоторым минорным шансом поломать его, развинтив все внутренние болты и гайки. Хотя это и не уточнялось, я так думаю, подразумевался «любой небольшой рукотворный механизм», потому как сломать какой-нибудь паровой танк подобными методами, вряд ли кто-нибудь дал даже настоящему колдуну-легенде.

Читать дальше
Тёмная тема
Сбросить

Интервал:

Закладка:

Сделать


Александр Шапочкин читать все книги автора по порядку

Александр Шапочкин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки LibKing.




Хроники Игрока. Однокрылый отзывы


Отзывы читателей о книге Хроники Игрока. Однокрылый, автор: Александр Шапочкин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Понравилась книга? Поделитесь впечатлениями - оставьте Ваш отзыв или расскажите друзьям

Напишите свой комментарий
x