Игорь Гетманский - Стратегия вторжения
- Название:Стратегия вторжения
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:Литагент Стрельбицький
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Игорь Гетманский - Стратегия вторжения краткое содержание
Стратегия вторжения - читать онлайн бесплатно ознакомительный отрывок
Интервал:
Закладка:
Томас долго и обреченно слушал перечисление повреждений. Многого он не понял, но и того, в чем сумел разобраться, было больше чем достаточно. Двуликий Янус лишил его возможности выходить в локальную сеть и в ГКС, стер гордость Томаса – огромную фонотеку классической музыки, выборочно уничтожил сотню-лругую текстовых файлов, а также спалил контроллеры в нескольких электронагревательных приборах. Томас прогулялся по дому, осмотрел технику, подвергшуюся атаке, и понял, что остался без микровволновой печи, электрического чайника, кухонного комбайна и посудомоечной машины.
Двуликий Янус показал свое истинное лицо: загадочное Х-существо предстало агрессивной сетевой тварью!
На следующий день Томас вызвал специалиста по ремонту компьютеров. По вызову явился седоватый мужчина средних лет с длинным бледным лицом. За несколько часов работы за терминалом он выпил бесчисленное количество чашечек кофе и не произнес ни слова. Все это время Томас или торчал у него за спиной, или бегал на кухню варить кофе. Воду он кипятил в металлическом чайнике на уцелевшей после виртуального разбоя электроплите. Наконец мужчина протестировал компьютер на выполнение стандартных операций – терминал работал как обычно – развернулся вместе со стулом к Томасу и бесстрастным тоном произнес:
– Ни одного из уничтоженных файлов восстановить не удалось. Качественно сработал этот ваш Двуликий Янус. – Легкая усмешка слегка скривила тонкие губы. – По-моему, так вы его называете? А с компьютером теперь все нормально. Пользуйтесь.
И встал, собираясь уходить.
Томас пропустил мимо ушей известие о необратимой потере данных из своих электронных архивов: он думал о другом.
Он подступил к специалисту, щеки Томаса горели:
– Скажите, что это было?
Мужчина остановил на нем взгляд усталых и светлых – каких-то выцветших, подумал Томас, – ничего не выражающих глаз. И отвернулся, снимая со спинки стула скинутый во время работы пиджак:
– Я не понимаю, о чем вы спрашиваете. – Голос его звучал тускло и недоброжелательно.
– О том вирусе, который вывел компьютер из строя! – быстро воскликнул Томас. Он опасался, что мужчина сейчас уйдет и ничего не скажет. В принципе, специалисты по ремонту компьютеров не брали на себя обязательства консультировать клиентов по поводу причин возникших неполадок. Они устраняли неисправность, на этом их работа по вызову заканчивалась. И, похоже, бледный мужчина с выцветшими глазами был не расположен к выдаче лишней информации. А Томас должен был знать, каким оружием пользуется Двуликий Янус, Томас должен был знать о незнакомце все!
Конец ознакомительного фрагмента.
Текст предоставлен ООО «ЛитРес».
Прочитайте эту книгу целиком, на ЛитРес.
Безопасно оплатить книгу можно банковской картой Visa, MasterCard, Maestro, со счета мобильного телефона, с платежного терминала, в салоне МТС или Связной, через PayPal, WebMoney, Яндекс.Деньги, QIWI Кошелек, бонусными картами или другим удобным Вам способом.
Примечания
1
ГП – Галактическая Полиция
2
ГКС – Галактическая компьютерная сеть
3
Скиллы – умения, способности трехмерного персонажа (аватара, чара и др.) виртуального мира, которые даются ему при «рождении» в начале игры и развиваютсям им в процессе «жизни» и различной деятельности в мире.
4
Атрибуты – одежда, обмундирование, снаряжение, оружие, различные предметы, которые обретает персонаж в ходе игры в виртуальном мире.
5
Миссия – задание разработчиков виртуального мира участникам игры, выполнение которого награждается быстрым «нарабатыванием» скиллов и предоставлением дополнительных возможностей получения новых атрибутов.
6
Биот – биологический робот, которому в виртуальном мире присущи функции биологической формы жизни. Управляется программным кодом виртуального мира и ведет себя как аватар, монстр или иной персонаж игры.
7
Движок – целевая графическая программа для создания трехмерной динамической картины виртуального мира, подчиняющегося определенным физическим законам.
Интервал:
Закладка: