Алексей Исполатов - 365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании
- Название:365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Алексей Исполатов - 365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании краткое содержание
365 игр, конкурсов, заданий для веселой детской компании - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
«восьмерки» – левой рукой ловят мяч. Мяч бросают правой рукой 8 раз;
«семерки» – бросают мяч партнеру, хлопают руками 1 раз и ловят мяч двумя руками. Это упражнение проделывают 7 раз;
«шестерки» – выполняют то же упражнение, но хлопают 2 раза;
«пятерки» – бросают мяч партнеру из-под правой ноги пять раз;
«четверки» – бросают мяч из-под левой ноги четыре раза;
«трешки» – бросают мяч из-под правой ноги с хлопком;
«девушки» – бросают мяч из-под левой ноги с двумя хлопками;
«единицы» – поворачиваются спиной и ловят мяч.
А можно играть и одному или соревноваться, выполняя задания по очереди. Мяч бросают в стену:
1-й класс – бросают мяч 10 раз в стену и ловят просто так;
2-й класс – бросают мяч 9 раз с одним хлопком и ловят;
3-й класс – бросают мяч в стену 8 раз с двумя хлопками;
4-й класс – 7 раз с тремя хлопками;
5-й класс – 6 раз из-под правой ноги в стену и ловят;
6-й класс – 5 раз из-под левой ноги в стену и ловят;
7-й класс – бросают мяч 4 раза между ног в стену и ловят;
8-й класс – бросают мяч 3 раза правой рукой;
9-й класс – 2 раза бросают мяч левой рукой в стену и ловят;
10-й класс – 1 раз бросают мяч в стену, оборачиваются вокруг себя и ловят.
334. Хали-хало!
В игре принимает участие 5–15 человек. Начинают с того, что водящий, стоя в центре круга, загадывает число. Если игроков немного, оно может быть от одного до десяти. Если участников больше, то водящий может загадать число от одного до ста, но отгадывают по системе «больше – меньше». Когда кто-нибудь называет задуманное число, водящий кричит: «Хали-хало!», бросает мяч высоко вверх и старается убежать как можно дальше. Угадавший ловит мяч и кричит: «Стоп!» По этой команде водящий останавливается. Здесь начинается вторая часть игры. Угадавший, назовем его игрок с мячом, должен теперь как можно точнее назвать расстояние от него до водящего. «Великанами или лилипутами?» – спрашивает игрок с мячом. Имеется в виду, какими шагами нужно измерять расстояние. «Лилипуты» – крошечные шажки, когда к носку одной ноги приставляют пятку другой. «Великаны» – широченные шаги, такие, на которые только способен ребенок. «В “великанах”», – отвечает водящий, и игрок с мячом называет число. После этого он делает названное количество шагов-«великанов» к водящему и бросает мяч в «кольцо», которое тот делает сомкнутыми руками. Если бросок оказывается удачным, то «бросавший» становится водящим и задумывает новое число.
335. Вышибалы
Любимая детская дворовая игра с мячом. Если участников немного, то считалкой выбирают водящих, которые встают с двух сторон от игровой площадки, напротив друг друга. Все остальные находятся на площадке, между водящими. Длина и ширина игровой площадки зависит от возраста и физических сил участников. Она должна быть такой, чтобы водящие могли свободно перебрасываться мячом. Задача водящих – запятнать мячом кого-нибудь из игроков. Для этого они могут перебрасываться мячом, а потом резко и неожиданно бросить мяч в игрока. Игроки могут свободно передвигаться по площадке, увертываться от ударов, ни на шаг не переступая границ. Если игрок заступает за черту, то становится водящим. За этим бдительно следят водящие. Если водящий запятнает кого-нибудь, то меняется с ним ролями.
Если игроков много (играет целый класс на школьном дворе или в спортзале), то обычно играют командами. Одна команда – водящие, другая – на площадке. Игроки на площадке могут выходить не все сразу, «приберегая» самых ловких на конец игры. Игроков в пределах площадки должно быть одновременно не меньше полкоманды. Когда же остается последний игрок, то у него есть возможность выручить всех, увернувшись от мяча столько раз, сколько ему полных лет, и еще один раз за команду.
«Вышибать» можно по-разному. Если водящий кричит: «Бомба!», это означает, что все игроки должны присесть и закрыть голову руками. Водящий пытается запятнать игроков, высоко подбрасывая мяч над площадкой. Он может крикнуть: «Солдаты!» В этом случае все игроки должны застыть в позе солдата, руки по швам. Этот прием водящий может использовать по предварительной договоренности несколько раз за игру. Игроки могут попытаться поймать мяч. Если удается поймать мяч «намертво», то у этого игрока прибавляется «жизнь».
336. Вышибалы у стены
Главное условие, чтобы стена, у которой будет происходить игра, была ровная и не пачкалась. Ведь игроки должны стоять, прижавшись к ней. Водящий с определенного расстояния пытается запятнать мячом кого-нибудь. Игроки пытаются увернуться от удара, но полностью отрываться от стенки не имеют права. Если водящий попадает в игрока, тот выбывает из игры. Заканчивается кон игры тогда, когда запятнаны все. Новый водящий выбирается из числа бывших игроков.
337. Вышибалы лежа
Играть можно в спортивном зале или на пляже – там, где удобно расположиться лежа. Игроки ложатся на спину и поднимают вверх ноги. Водящий старается выбить мячом игроков, а они отбивают мяч ногами. Выбитым считается тот, кому попали мячом по мягкому месту.
338. Картошка
Эта игра – королева всех летних дачных развлечений с волейбольным мячом. Я не встречал еще человека, который хотя бы раз в жизни не сыграл в «картошку». Сейчас волейбол не частый гость на летних полянах, и в «картошку» играют все реже и реже. А игра веселая.
Сначала все выглядит как обычная игра в волейбол. Все участники пасуют мяч друг другу. Но стоит одному из участников сделать ошибку, как он становится «картошкой». Он садится в середину круга на корточки, и каждый участник, когда к нему приходит мяч, может по картошке ударить мячом. Если мяч попадает в цель, игра продолжается. Но стоит бьющему промахнуться, и он тут же превращается в «картошку» и садится в круг рядом с первой «картошкой». Если «картошке» после удара удастся поймать мяч и не выпустить его из рук, то все водящие встают в круг, а «картошкой» становится «автор» неудачного удара.
339. Попробуй увернуться!
Это легко сделать, если «вышибала» один, а если против тебя целая команда? Вот тут-то и надо показать свою реакцию.
Начинается игра с того, что все участники находятся в круге диаметром 6–7 м, а водящий, вышибала с мячом, бегает вокруг, не имея права забежать в круг, и пытается попасть в кого-нибудь. Если это ему не удается и мяч пролетает мимо, он под хохот играющих бежит за мячом и снова начинает «охоту». В конце концов удача улыбается ему, и тот, в кого он попал, становится его помощником.
Теперь характер игры меняется. «Вышибалы» перебрасываются мячом, а потом неожиданно пятнают. Их количество увеличивается с каждым броском. Теперь уже туго приходится оставшимся в круге. Они мечутся, уворачиваясь от сыплющихся со всех сторон ударов. В результате остается один, самый ловкий, игрок. Он и признается победителем.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: