Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
- Название:Капитан «Морской ведьмы»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» краткое содержание
Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.
Капитан «Морской ведьмы» - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
365
Высаживаетесь на берег и старательно прячете лодку в кустарнике. Будете ли привязывать ее? Ведь вы можете и не вернуться сюда — и тогда лишитесь веревки!
Если решите сберечь лодку понадежнее, то 237 . Если же считаете, что веревка пригодится в пути по суше, то получше спрячьте лодку в тростнике и идите в лес по тропинке, которая начинается здесь же, у берега ( 466 ).
366
Непросто идти напролом сквозь колючие кусты, которые хлещут вас ветвями (вычтите 1 из СИЛЫ).
Вот вы и у цели. Перед вами — странное шестиметровое сооружение из какого-то серого материала. Это явно не человеческое жилище.
Вам смешно и досадно: ведь это термитник! Стоило ради этого сворачивать с дороги!.. Впрочем, вы впервые видите постройку термитов. Несколько конусов разной величины, слепленных вместе, — это напоминает замок с башенками. Сходство с замком увеличивает и то, что термитник обнесен низенькой — сантиметров в двадцать — глиняной стеной.
От разочарования вы крепко пинаете термитник, но его стена легко выдерживает удар. Да ее, похоже, и ломом не возьмешь!..
Ладно, посмотрели — и пора идти дальше. Обратный путь легче, ведь вы идете по тропке, которую сами прорубили в кустарнике, до той тропе, по которой шли раньше ( 262 ).
367
Самое время теперь вернуться туда, где вы оставили в кустах свою лодку. Но вас ждет неприятный сюрприз. Как вы ни шарите среди нависших над водой корней и ветвей лодки что-то не видно...
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ.
Если вам везет, то 271 . Если нет, то 556.
368
Встреча Сэма и Чарли была поистине трогательной — ведь они не надеялись увидеть друг друга на этом свете. Но долго охать и ахать некогда: за вами может быть погоня.
Если у вас есть лодка, то 205 . Если лодки нет, то 435 .
369
Вы торопливо идете по жердям и вскоре замечаете на черной взбаламученной воде круги колышущейся ряски и тины. Здесь и нашел смерть неизвестный путник...
Помочь ему нельзя, и вы собираетесь идти своей дорогой, но вдруг видите зацепившийся на конце жерди странный предмет. Попытаетесь дотянуться до него ( 285 ) или постараетесь скорее оставить это опасное место 457 ?
370
Если вам посчастливилось убить ее, то уходите. Но в какую дверь? В правую ( 415 415 Вы с трудом приоткрываете тугую дверь и проскальзываете в щель. Дверь тут же захлопывается. С обратной стороны на ней нет дверного кольца, и отворить ее изнутри вы не сумеете ( 45 ).
) или в левую ( 124 124 Вы оказались в маленькой квадратной комнатке с голыми серыми стенами. Не успеваете вы осмотреться, как пол с одного конца начинает опускаться. Вы пытаетесь удержаться на образовавшейся горке, но мягко съезжаете по гладкому камню куда-то вниз ( 600 ).
)?
371
Дом пуст, земляной пол порос высокой жесткой травой. В траве лежит рассыпавшийся на кости скелет. Тут же валяется короткое копье с широким наконечником. Видимо, этим копьем человек и был убит.
Наклонившись, вы замечаете, что на наконечнике вырезаны какие-то знаки: не то буквы, не то рисунки... Хотите разглядеть их поближе ( 278 ) или предпочтете уйти ( 222 222 Вновь оказавшись под открытым небом, вы с облегчением вздыхаете. Полуразрушенные дома вдруг кажутся похожими на разрытые могилы. Мысль о том, чтобы войти еще хоть в один из них, вызывает отвращение. Нет, прочь отсюда!.. Уже на выходе из деревни вы видите еле заметную тропку, которая бежит на запад и исчезает в кустах. Попробуете пойти по ней ( 448 ) или двинетесь прежним путем ( 379 )?
)?
372
Вы с Сэмом обходите поверженного зверя и покидаете зал через выход в противоположной стене ( 523 ).
373
Ваша любознательность вознаграждена: в дупле — клад! Лежит он здесь очень давно, медные монеты успели превратиться в зеленоватую труху. Зато отлично сохранились 10 золотых монет. На одной стороне их отчеканен леопард, вставший на задние лапы, на другой — неприятное существо, похожее на клыкастую жабу.
Поздравив себя с находкой, вы идете дальше ( 273 ).
374
Не без опаски съедаете вы плод. Он оказывается сочным и сладким (прибавьте 2 к СИЛЕ). Второй плод, точно такой же, можете съесть сразу или взять с собой ( 427 ).
375
Ничего глупее и придумать нельзя — драться с человеком, чья стрела глядит вам в лоб! Вы и за оружие взяться толком не успели, а он уже спустил тетиву...
376
Если вы победили, то 497 .
377
Женщина не желает слушать ваши бессвязные оправдания. Она не на шутку разъярена и вот-вот пустит в дело топор...
Посадив ребенка на землю, вы спешите исчезнуть ( 256 ).
378
Коридор расширяется. Стены его украшены яркими картинами: пятнистые леопарды, огромные черно-красные птицы, фигуры жрецов в зеленых, расшитых золотом одеяниях...
Справа в стене видите лестницу, ведущую куда-то вверх. Хотите подняться по ней ( 473 ) или пройдете мимо ( 293 )?
379
Наконец-то это мрачное место оказалось позади!.. И тут вы замечаете еще одну узенькую тропку — на этот раз по правую руку от своей тропы. Свернете на нее ( 597 ) или все же будете идти прямо ( 67 )?
380
Вы достаете из мешка драгоценный камень и молча держите на ладони. В свете факелов он сияет мягким ровным светом. На лицах стражников ясно читается алчность, и вы понимаете, что победили ( 487 487 Взяв подарок, командир громко заявляет, что вы ни в чем не виновны. Но шляться ночью по улицам нельзя. За углом есть харчевня, где могут принять чужестранца, не задавая лишних вопросов... Вы немедленно ныряете за угол, а отряд следует своей дорогой ( 266 ).
).
381
На пути встают густые заросли чего-то колючего и непролазного. Держаться берега становится все труднее, вы поневоле сбиваетесь с курса и начинаете лавировать в кустарнике ( 16 ).
382
Вы поднимаетесь по приставной лесенке в хижину и садитесь на циновки из кокосового волокна. Молчаливая пожилая женщина приносит рыбу, запеченную в пальмовых листьях. Если вы проголодались, закусите и прибавьте 3 к своей СИЛЕ. А если сейчас не хотите есть — возьмите рыбу с собой, хозяева не обидятся...
После еды крестьяне становятся разговорчивыми и объясняют, что все мужчины деревни ушли на рыбную ловлю к берегу моря, а они двое остались охранять женщин и детей... Да, конечно, они могут рассказать о здешних местах. И просят за это недорого — по золотой монете каждому.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: