Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
- Название:Капитан «Морской ведьмы»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» краткое содержание
Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.
Капитан «Морской ведьмы» - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
397
Если вы снизили ее СИЛУ до 2, то 494 .
398
И почти сразу вы обнаруживаете развилку. Свернете на тропку, которая ведет на север ( 416 )? Или продолжите путь на северо-восток ( 220 )?
399
Если вы снизили его СИЛУ до 2, то 444 .
400
Дорожка бежит на северо-запад — и выводит вас на поляну. Внезапно мох под вашими начинает разъезжаться: он лежит не на земле, а на переплетенных ветках. Но вы уже не успеваете этого понять, потому что летите в глубокую яму, а острый кол охотничьей ловушки пробивает вас насквозь...
401
Понемногу темнеет. Не пора ли вам подумать о ночлеге. И, точно в ответ на ваши мысли, слева от тропки встает хижина. Это заброшенная хибара из толстых ветвей и пальмовых листьев, скорее шалаш, чем дом, и люди в ней не бывали, кажется, уже давно. Однако в ней все же можно найти приют на ночь...
Останетесь здесь до утра ( 111 ) или решите продолжать путь в темноте ( 591 )?
402
Мертвое чудовище медленно исчезает в непроглядной глубине, а вы, облегченно переводя дыхание, возвращаетесь к поискам выхода. Еще раз убедившись, что выхода нет, вы вдруг замечаете, что под водой в стене чернеют два отверстия. Может быть, в этом спасение? Ведь вы прекрасно плаваете под водой! Конечно, риск огромен, но... Вы плотнее затягиваете свой кожаный мешок, привязываете шпагу к спине так, чтобы не мешала плыть, и без страха соскальзываете в воду.
Но какой из тоннелей вы изберете? Левый ( 547 ) или правый ( 225 )?
403
Ваша история явно кажется стражникам наглым враньем. Старший стражник срывает со стены изогнутый рог на цепочке и оглушительно трубит в него. Тут же в воротах появляется толпа воинов с копьями и луками. Старший стражник кричит им, что вор, укравший на днях священный пояс Великого Жреца, сам явился в руки правосудия!..
Вам приказывают следовать за отрядом. Что предпримете? Подчинитесь приказу, надеясь, что недоразумение скоро прояснится ( 15 )? Или попытаетесь отстоять свою свободу клинком ( 503 )?
404
Вам повезло: зверь, наверное, был сыт и потому не погнался за вами. Бегом возвращаетесь к тому месту, где свернули с тропы, и идете по ней дальше ( 504 ).
405
Карабкаться вверх по крутому скользкому лазу — дело непростое, оно занимает много времени (и уменьшает СИЛУ на 2) Но все же вам удается вернуться в коридор, который вы перед тем покинули. Куда вы теперь пойдете: налево ( 9 ) или направо ( 209 )?
406
Ветка пружинит под ногами, но выдерживает. А содержимое гнезда превосходит все ожидания. Во-первых, там лежат 3 золотые монеты с изображением леопарда, стоящего на задних лапах. На обороте монеты отчеканена морда вроде жабьей, но с длинными клыками. Во-вторых, в гнезде обнаруживается серебряная вещица в виде крылатой змеи. Вы не сразу понимаете, что это ключ.
А это что?.. Какая удача! Это же ваша собственная бронзовая пороховница! Спасибо птице, которая ее подобрала! Правда, большая часть пороха рассыпалась, но еще на один выстрел хватит...
А теперь можно и спускаться ( 207 207 Вам пора идти дальше. Перед вами вьется дорога, ведущая к Большой реке ( 618 ). Но, если хотите, можете свернуть с нее, переплыть узкую лесную речушку, пройти напролом сквозь колючий кустарник и поглядеть, что за дымок поднимается оттуда ( 451 ). Прежде чем принять решение, припомните, не оставили ли вы, перед тем как забраться на дерево, что-нибудь на берегу речушки...
).
407
С ужином покончено, и вы начинаете свой рассказ. Хозяин внимательно выслушивает его, а потом печально передает вам новость, которую слышал днем на базаре. В город привели пленника-чужеземца, завтра в полдень его принесут в жертву Богу Лесов... Где пленник сейчас? Конечно, в подземелье храма, и он обречен...
«Это мы еще посмотрим!» — грозно восклицаете вы.
Ювелир понимает, что удерживать вас бесполезно. Он приказывает служанке выплеснуть из вашей фляги остатки воды и наполнить ее старым вином (каждый глоток которого прибавит к СИЛЕ не 2, а 3). Потом он зовет слугу, велит ему взять фонарь и проводить вас к храму.
Молчаливый заспанный слуга ведет вас по запутанным темным улочкам и наконец выводит на залитую лунным светом площадь, после чего кланяется и уходит ( 100 100 Перед вами храм Бога Лесов. Впервые видите вы его, но узнаете сразу. Сердце подсказывает, что ваш друг — здесь, в этом приземистом, обширном здании. Стены храма сплошь покрыты резьбой, но разглядеть ее во тьме не удается. У массивных дверей стоят, как вам сначала показалось, две статуи... Нет, это люди в шлемах и кольчугах, с маленькими щитами и узкими мечами. Они стоят совершенно неподвижно и не обращают на вас ни малейшего внимания. Пойдете к дверям ( 595 ) или сначала обойдете храм и поищете другой вход ( 31 )?
).
408
К берегу сплываются крокодилы со всего озера. То-то славная пожива ожидает их! Кто только ни бросается в воду в поисках спасения: и олени, и зайцы, и кабаны, и... и вы, капитан...
409
Вы облегченно вздыхаете, когда болотце остается позади и под ногами снова твердая земля. Но не надо забывать: эти места полны опасностей! На ходу вы зорко посматриваете по сторонам, и взгляд ваш различает странное серое пятно на коре высокого корявого дерева. Хотите взглянуть на пятно поближе ( 557 ) или не будете тратить на это время ( 273 )?
410
Стражники потрясены вашей щедростью. Они молча расступаются, давая вам догу в город.
Но, видимо, деньги разожгли в них алчность. Не успеваете вы сделать и трех шагов, как получаете удар по голове (СИЛА уменьшается на 5) ( 520 ).
411
Вы протягиваете одному из крестьян стрелу и объясняете, как она к вам попала. Крестьянин вертит ее в руках, затем передает своему приятелю. Наконец оба облегченно улыбаются, убирают свое нелепое оружие и приглашают вас в хижину ( 382 ).
412
Быстрым шагом доходите вы до конца тоннеля и, увидев, что он обрывается над невысоким уступом, спрыгиваете вниз ( 391 ).
413
Вскоре вы подходите к городской стене, вас отделяет от нее только речка. Впрочем, здесь есть мостик.
С мостика хорошо видны высокие ворота под резной каменной аркой. У ворот трое стражников азартно играют в кости. Вы уже хотите направиться туда, как вдруг замечаете полускрытую кустами железную дверь в стене.
Куда вы пойдете: к дверце ( 84 84 Вы собираетесь открыть дверь? А ключом вы запаслись? Если да, то каким: серебряным ( 346 ) или бронзовым ( 506 )? Если ключа нет, можете попытаться выломать дверь ( 617 ) или, махнув на нее рукой, идти к воротам ( 151 ).
) или к воротам ( 151 151 Вы подходите к воротам. Стражники отрываются от игры и лениво глядят на вас. Один из них (видите, старший) нахлобучивает шлем и ворчит: «Показывай пропуск!..» Рискнете показать им какой-нибудь предмет, который может оказаться пропуском ( 22 )? Или поступите проще — предложите им денег ( 590 )? А может быть, понадеетесь на свое умение владеть оружием и проложите себе дорогу силой ( 628 )?
)?
Интервал:
Закладка: