Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы»
- Название:Капитан «Морской ведьмы»
- Автор:
- Жанр:
- Издательство:неизвестно
- Год:неизвестен
- ISBN:нет данных
- Рейтинг:
- Избранное:Добавить в избранное
-
Отзывы:
-
Ваша оценка:
Ольга Голотвина - Капитан «Морской ведьмы» краткое содержание
Ольга Голотвина, "Капитан "Морской ведьмы", книга-игра.
Капитан «Морской ведьмы» - читать онлайн бесплатно полную версию (весь текст целиком)
Интервал:
Закладка:
Хотите услышать его тайну ( 383 ) или, воспользовавшись тем, что дорога свободна, поспешите дальше ( 149 149 Тропа вьется уже не меж деревьев, а среди высокого, в человеческий рост, колючего кустарника. Обрывается она на большой круглой поляне ( 459 ).
)?
614
Мало сказать правду — надо сделать это так, чтобы тебе поверили.
ПРОВЕРЬТЕ СВОЕ ОБАЯНИЕ. Если оно не подведет вас, то 142 . В противном случае ( 334 334 Увы, звездочет не верит ни одному слову из рассказа. Он старается быть вежливым, но веселые искорки в его глазах угасли. Разговор не клеится, и вы собираетесь уходить. Звездочет предлагает за спасение попугая 5 золотых. Брать или на брать деньги — дело ваше... А теперь пора покинуть башенку и идти дальше по ночному городу ( 282 ).
).
615
Вы идете по тоннелю. По стенам сочится вода, мох под ногами хлюпает, как на болоте. Справа чернеет отверстие. Довольно широкий ход ведет вверх, в нем выбиты ступеньки — выбиты явно рукой человека. Вы настораживаетесь. Хотите проверить, куда ведет боковой ход ( 132 ), или пойдете дальше ( 354 )?
616
Вы укладываете покупку в мешок, ворча при этом, что стыдно требовать такие деньги за веревку, которой можно в кровь ободрать ладони. Крестьяне объясняют, что эта вещь вам очень пригодится. Если придется ночевать прямо в траве, веревку нужно растянуть вокруг себя кольцом. Змеи, уколовшись о жесткие волоконца, не смогут до вас добраться.
Вы стараетесь покрепче запомнить совет. Если придется устраиваться на привал под открытым небом, прибавьте 70 к номеру параграфа, на котором будете находиться, — и можете не опасаться змей.
А теперь пора уходить из деревни ( 133 ).
617
Вы возитесь с дверью до тех пор, пока ваша СИЛА не уменьшается на 1. Поняв, что с дверью не справиться, вы волей-неволей идете к воротам ( 151 151 Вы подходите к воротам. Стражники отрываются от игры и лениво глядят на вас. Один из них (видите, старший) нахлобучивает шлем и ворчит: «Показывай пропуск!..» Рискнете показать им какой-нибудь предмет, который может оказаться пропуском ( 22 )? Или поступите проще — предложите им денег ( 590 )? А может быть, понадеетесь на свое умение владеть оружием и проложите себе дорогу силой ( 628 )?
).
618
Без приключений выходите к берегу большой и бурной реки. С первого взгляда видно, что вплавь ее не одолеть даже бывалому моряку. Придется искать переправу. Двинетесь налево ( 505 )? Или переберетесь через маленькую речушку, впадавшую в большую реку, и пойдете направо, на восток ( 332 )?
619
И вот перед вами ворота под резной каменной аркой. Трое стражников, отставив копья, азартно играют в кости ( 151 151 Вы подходите к воротам. Стражники отрываются от игры и лениво глядят на вас. Один из них (видите, старший) нахлобучивает шлем и ворчит: «Показывай пропуск!..» Рискнете показать им какой-нибудь предмет, который может оказаться пропуском ( 22 )? Или поступите проще — предложите им денег ( 590 )? А может быть, понадеетесь на свое умение владеть оружием и проложите себе дорогу силой ( 628 )?
).
620
Вы очнулись в полумраке. Кругом духота и вонь. Тело болит, словно вас топтал табун лошадей. Понемногу приходите в себя и понимаете, что лежите в круглой хижине, сплетенной из толстых ветвей. Вы связаны по рукам и ногам. С трудом повернувшись на другой бок, видите, что рядом на земляном полу лежит Чарли Грин, плотник с «Морской ведьмы». Что ж, одного из своих друзей вы отыскали, но можно ли вас с этим поздравить?
Вы окликаете Чарли, он отвечает сбивчивым шепотом. По его словам, Сэма Стоуна уволокли в город на севере, чтобы принести в жертву с каком-то храме.
Надо отсюда выбираться! Перекатившись к Чарли, вы зубами распутываете узлы на его веревках. Еще несколько минут — и вы оба свободны. Чарли пытается встать, но со стоном опускается на пол: он слишком долго был связан... Вы приказываете ему оставаться на месте, а сами осторожно выглядываете из хижины ( 103 ).
621
Вы пробуете подняться к окну по выступам резьбы на стенах, но срываетесь наземь (вычтите 1 из СИЛЫ). Если есть веревка, то 129 . Если ее нет, придется идти к главному входу ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )?
) или попытаться отпереть маленькую дверцу (если вы еще не пытались этого сделать) ( 187 187 Вы с трудом находите скважину, так сливается она с каменной резьбой. Какой ключ подойдет к ней: серебряный ( 519 ) или бронзовый ( 395 )? Если ключа нет, можно попытаться проникнуть в храм через окно — в восточной ( 213 ) или в северной ( 621 ) стене. А если вы не хотите или не можете этого сделать, придется идти через главный вход ( 595 595 Вы смело направляетесь к главному входу и останавливаетесь перед часовыми. Они по-прежнему неподвижны. Что будете делать? Предложите им денег ( 308 ) или попытаетесь клинком пробить себе путь в храм ( 290 )? ). Не отступать же вам!
).
622
Ключ с легким звоном поворачивается в скважине. Дверца открывается ( 240 ).
623
Но как выбраться из подземелья? Перед вами два коридора. Какой предпочтете: левый ( 197 ) или правый ( 596 )?
624
Вы с Чарли идете по берегу в поисках Сэма — и внезапно останавливаетесь как вкопанные.
Прямо перед вами — большой отряд Лесных Людей. Двое из них держат связанного Сэма. Помощи ждать неоткуда. Ваше путешествие окончено...
625
Кошка во всю прыть удирает за поворот, человек бежит за ней. Проводив их взглядом, вы огибаете дом-башенку и продолжаете свой путь ( 282 ).
626
Сквозь щели в стенах струится солнечный свет. Воздух чист и свеж. Стены пещеры украшены картинами в ярких, сочных тонах.
Слева изображен человек в старинной одежде. На нем длинное, с головы до ног, покрывало с прорезью для лица. Покрывало темно-зеленое, расшитое золотыми ветвями и листьями. Правой рукой человек держит за ошейник леопарда, вставшего на задние лапы. В левой руке у него плеть с серебряной рукояткой в виде змеи.
С правой стены прямо вам в лицо ухмыляется чудовищная горилла. Каждая шерстинка на ее морде выписана с удивительным искусством. Мощными лапами она обнимает два сундука. Крышки их откинуты. Левый сундук полон золотых монет, а в правом — какое-то металлическое устройство, очень напоминающее капкан.
Но сильнее всего впечатляет картина, расположенная перед входом. На ней огромный сумрачный зал с колоннами, похожими на корявые древесные стволы, обвитые лианами.
Читать дальшеИнтервал:
Закладка: